Экран состояния
Имя
Джон Ли
Сорт
Эретранский почетный караул
Раса
Человек (мужчина)
Уровень
43
Титулы
Проклятие монстров, Искупитель мертвых, Дуэлянт
Здоровье
1970 г.
Выносливость
1970 г.
Мана
1510
Регенерация маны
111 в минуту
Атрибуты
Сила
106
Ловкость
187
Конституция
197
Восприятие
61
Интеллект
151
Сила воли
151
Харизма
16
Удача
32
Классовые навыки
Наполнение маны
2
Удар лезвием
2
Тысяча шагов
1
Измененное пространство
2
Два есть один
1
Решимость тела
3
Лучшее обнаружение
1
Тысяча лезвий
1
Щит души
2
Шаг моргания
2
Портал
3
Мгновенная инвентаризация*
1
Расщепление*
2
Безумие*
1
Элементальный удар*
1 (лед)
Сморщенные следы*
1
Техническая ссылка*
2
Боевые заклинания
Улучшенное малое исцеление (II)
Большая регенерация
Великое исцеление
Капля маны
Улучшенный дротик маны (IV)
Усиленный удар молнии
Огненный шар
Полярная зона
Замораживающий клинок
Участие в такой безумной битве сотворило чудеса с моим опытом. Убийство Sect Enforcer в одиночку продвинуло меня на большую часть пути к вершине 40-го уровня. После этого многочисленная мелкая сошка и Blood Warrior, с которыми я имел дело, продвинули меня на две трети пути через 41-й уровень. Ending the Master Уровня Psychic было достаточно, чтобы подтолкнуть меня к 42-му уровню и принести мне мой третий титул, а также бонусный опыт за убийство.
Титул получен
За победу в бою с боевым классом, на два уровня выше вашего, вы получаете звание Дуэлянт. Отныне другие будут бояться вашей доблести. Повышение репутации в определенных кругах. +10% к шансу эффекта социальных навыков в соответствующих ситуациях. +5% увеличение урона против тех, кто имеет более высокие классовые достижения
Я слегка присвистнул, отмечая эффекты Титула. Черт, но это приятно. Конечно, я обманул. Во-первых, этот экстрасенс был мастер-классом первого уровня. Во-вторых, он был всего на один Уровень Продвижения выше моего, хотя технически Система по-прежнему считывает меня как Базового Класса, поскольку я все еще на первом уровне. Вот почему мой титул «Проклятие монстра» до сих пор так эффективен. Я обманываю.
После этого я узнал еще один маленький секрет владельца поселения. Любая битва, проводимая во время объявленной войны, фактически приносит владельцам этих поселений небольшой прирост опыта за всю битву. Конечно, поскольку он основан на всех убитых, этого было более чем достаточно, чтобы поднять меня до 43-го уровня, на котором я сейчас сижу. Это почти компенсирует тот факт, что в настоящее время у меня есть объявление «Идет война» в поселениях, что ограничивает некоторые вещи, которые я могу купить.
Все эти внезапные приобретения опыта означают, что у меня есть девять бесплатных атрибутов и два бесплатных очка классовых навыков. Теперь, когда я не так отчаянно нуждаюсь в Портале, у меня действительно есть шанс подумать, что делать с этими очками навыков класса. Хотя сначала я хочу посмотреть, что я могу сделать, чтобы укрепить свои качества.
По терминологии Джейсона, харизма продолжает оставаться моей «свалкой». Хотя, учитывая то, как я был — неохотно — втянут в мир политики, я, возможно, захочу немного поднять его. Не то чтобы у меня были для этого Навыки, но… да. Затем у нас есть моя опора — моя боевая статистика. Я все еще чувствую, что моя способность воспринимать, что, черт возьми, происходит, отстает от того, что я делаю, особенно когда я двигаюсь с максимальной скоростью, с которой может справиться мое тело. Это не огромная разница, но она есть. Есть что сказать о вложении большего количества очков в Восприятие, тем более что Ловкость и Сила в любом случае растут сами по себе. К сожалению, нет никакой гарантии, что следующие несколько пунктов изменят его так, как мне нужно, а не расширят диапазон моего слуха или сделают что-то менее полезное.
Моя конституция — основа моего выживания, хотя я не раз замечал отчетливую нехватку маны во время боев. Даже с невероятным количеством регенерации, которую я получаю, как только мы начинаем участвовать в этих долгих, затяжных битвах, я точно понимаю, насколько мне может мешать моя мана. Не помогает и то, что многие из моих заклинаний были пожирателями маны.
Признаюсь, удача тоже соблазнительна. Даже если я не так много ищу приключений, бонус в виде добычи всегда хорош, хотя его сложнее измерить. И иметь кого-то, что-то с пальцем на весах кажется хорошей идеей. Боги знают, что я насмотрелся на то, как судьба может на тебя насрать.
В конце я отбрасываю Удачу, Ловкость и Силу. В прошлый раз я увеличил Ловкость и Силу, а удача немного подскочила на несколько уровней назад. Поскольку это настолько туманно, я не могу оправдать использование своих очков на нем все время. Лучше пойти на что-то более материальное.
В то время как Сила воли увеличила мою текущую регенерацию маны, я склоняюсь к увеличению Интеллекта, так как это дает мне более высокую начальную точку. Одно очко Интеллекта стоит 10 маны, что кажется немного, но стоит 1/10 Шага Скачка, вероятно, одного из моих наиболее часто используемых Навыков.
Конституция по-прежнему остается неразрешимой. В конце концов, я в значительной степени «Танк» группы, а это значит, что меня подстрелят. Много. Вдобавок ко всему, хотя я ненавижу «тратить» очки на Харизму, ясно, что я буду гораздо чаще находиться в социальных ситуациях. Тем не менее, я отказываюсь посвящать этому полный уровень, так что Восприятие получает по крайней мере один балл. Если бы Джейсон был здесь, он, вероятно, раскритиковал бы меня за то, что я отклоняюсь от моего телосложения или что я универсал, но пока это работает.
Приняв решение, я бросаю три очка в Интеллект и Телосложение, два в Харизму и один в Восприятие, стирая свои свободные атрибуты. На следующем уровне я могу добавить еще одно очко в Удачу и Восприятие, а затем переключиться на Харизму, если увижу какую-то пользу в своем взаимодействии с другими.
С другой стороны, понять, что я собираюсь делать со своими классовыми навыками, намного проще. Мне давно нужны Sanctum и Army of One, и я могу их купить. Так я и делаю.
Святилище
Абсолютный козырь Эретранского Почетного Стража в защите своей цели, Санктум создает гибкий щит, который блокирует все входящие атаки, враждебные телепортации и Навыки. На этом уровне Навыка пользователь должен указать размеры Святилища при использовании Навыка. Святилище нельзя переместить, пока навык активирован.
Размеры: Максимум 10 куб.м.
Стоимость: 1000 маны
Продолжительность: 1 минута и три секунды
«Вау». Я моргаю, глядя на стоимость маны. Тысяча маны. Это безумие. Даже с моими откровенно нелепыми характеристиками я могу разыграть это только один раз. Настоящий почетный гвардеец Эретры, продвинувшийся обычным путем, возможно, в лучшем случае смог бы произнести это дважды. Да и продолжительность не такая уж и большая.
«Мальчик-о, просто чтобы уточнить, поскольку я, как всегда, резюмирую фактическое описание Системы, этот Навык блокирует все. Кто-нибудь может нанести вам орбитальный удар, подкрепленный драконьим проклятием, и ничего не получится, — говорит Али.
"Все?"
"Все."
«Черт…» — говорю я, глядя на описание. «Что с тремя секундами?»
«После этого нам нужно немного точности», — многозначительно говорит Али.
Я обдумываю вопрос и киваю. Да, я понимаю, как точное знание того, как долго длится моя способность быть непобедимым, потребует точности. В большинстве других случаев это имеет гораздо меньшее значение.
Армия одного
Страшная предпоследняя боевая способность Почетного караула, Армия одного, основана на предыдущих навыках, позволяя пользователю использовать внушающую благоговение атаку, чтобы расправиться со своими врагами.