Характеристики в руках противника я видел, а вот в моих он превратился в
Легендарный топор Неотмщенного народа. В руках несостоявшейся жертвы мщения
Игнор 100% брони цели.
Урон 500-700 (в моих лапках 500+(500*3.03) = 2015 — 700+(700*3.03) =2821.
.
Критический шанс 25 %, критический урон х3. При передаче — теряет все свойства, превращаясь в обычный топор.
Фигня вроде как, мой молот круче. Если бы не игнор брони. Им можно стальные бронированные двери рубить. Или роботов. Да уж, уберу в запас, точно пригодится, тем более что кроме меня это добро не нужно никому.
Атака на базу Блюкрейн прекращена, все атакующие мертвы — сообщает мне в окне командующего система. Ну что ж. Помянем народ эдвансеров. Возродится у них шансов нет вообще — весь этот эксперимент для системы не может существовать. Так что возродятся они обычными людьми — НПС. Которые не будут мне никак вредить.
Гм. Кажется, это был геноцид. И что я чувствую? Легкую грусть... Эх.
Глава 14. Истинный враг
Все, блин, наперекосяк. От отряда осталось очень мало бойцов, газ и падение с высоты прикончило всех оставшихся мьютов и Когтей, не имевших тяжелой брони. А таких было немного –Арион в роботодоспехе, Гор в экзоскелете, Мурлок и Епископ в старой мотоброне и где-то добывший себе силовой доспех легкого скаута Танис. Все остальные погибли или от рук эдвансеров, или от газа. В итоге на ногах, относительно целыми и здоровыми оставались помимо перечисленных я, Сата, Вэл и Ланс. Итого девять из шестидесяти семи.
По-хорошему, надо отходить и перегруппировываться, но тотально поджимает время. И сейчас меня пробирает такая злоба, что никакого желания действовать разумно не хватит, чтобы остановиться и не мстить.
— Сата! Давай сюда своих ботов, всех разом. Другой пехоты у нас нет.
— А толку-то от них?
— Поработают как минимум поглотителями урона. Нас очень мало, и, даже несмотря на толщину брони, нас можно просто взять в фокус и выбить по одному (взять в фокус — концентрация нанесения урона и наложения любых негативных эффектов на одну цель, обычно фокусят хила или легкобронированного ДД, для максимального эффекта. Но это уже зависит от игры — прим. ред.). И у тебя там “колобки” были, я точно помню. А они с силовыми щитами и с хорошими пушками.
Сами по себе стандартные боты были близким подобие бота-охранника из охраны лаборатории Ланселота. Моделей такого типа существовало много, но на самом деле они все были идентичны, различаясь лишь внешностью и оружием, выдаваемым стандартным моделям. Робко вооружало своих ботов автоматическими винтовками, Иново — легкими лазерами, а Мальтекс Сурвайвел — крупнокалиберными дробовиками. Оружие можно было и сменить, но мало кто этим морочился. А вот “колобками” я прозвал штурмовой дрон “Cobalt”, обладавший яйцевидным корпусом, находящимся между четырьмя ногами, и расположенными на передней части этой сферы двумя скорострельными лазерами в нишах, напоминающих глаза и огнеметом в более широком углублении, напоминавшем рот с высунутым языком запальника. Передвигаясь, сфера свободно вращалась на хитром шарнирном поясе между ногами, чем и вызвала у меня странную ассоциацию со сказочным существом.
А дополнительно к толстой броне и куда более высокой скорости, чем у ботов — колобки обладали генератором силового поля, причем неплохим. Моментально его погасить не вышло бы даже из пулемётов.
Четыре таких колобка разворачивались сейчас из гибернационных капсул вместе с полусотней дронов. Центр контроля был диверсифицирован — часть его находилась в грузовике на поверхности, дублирующий — на спине боевого робота Саты. В случае отсутствия сигнала от Саты, роботы переходили на получение приказов из основного центра, и ,только если вывести из строя оба, они бы застыли. Грузовик оборудован по последнему слову местных технологий защиты, при прямой угрозе захвата — включается система самоуничтожения. Сата тащит контрольный комплекс под броней тридцати пятитонного боевого робота, в подземельях его поразить … ну откровенно сложно, хотя и можно.
Ждать без дела целый час, пока роботы развернутся, доберутся и сами зачистят себе дорогу к нам было бы просто скучно, так что мы быстренько зачистили проход к лифту на ближайшем к нам минус третьем уровне. Противодействия практически не встретили, пяток турелей и все.
Лифт поднял ударную группу из меня, Саты, Ариона и Епископа наверх. Тут было горячо — свистели пули, сверкали лазеры, а в полутьме суетились знакомые обезьяноподобные силуэты. Дела у роботов складывались не так чтобы плохо, совмещенные залпы били довольно точно, тремя-четырьмя попаданиями выводя из строя одну тварь. Но вся картина менялась, если твари добирались до ботов в ближний бой — механизмы моментально проигрывали, оставаясь без головы или конечностей.
Внезапная атака из трех крупнокалиберных пушек разорвала в клочья семерых атакующих. Очередями из импульсной винтовки я снес еще трех, а тяжелый пулемет в руках облачённого в силовую броню Епископа убил еще четверых. Потеря половины бойцов тормознула атакующих и заставила развернуться к нам. Но дожидаться применения инфразвукового оружия никто не стал, и наши пушки ударили по остаткам врагов, выметая их из коридора.
Уйти не сумел никто из монстров, попытка прорваться через ботов была пресечена мгновенно. За них падало на удивление немало опыта, так что Епископа и Ариона подняло уже до 55 уровней. Сата подняла аж девять уровней, и щеголяла 46. Я воспользовался случаем и поинтересовался, почему она вообще не качалась весь этот год в игре?
Ответ меня убил — “а зачем? Торговать и добывать информацию я и так умею, а воевать страшно”. Вот так. Человек провел почти год в игре, то есть полтора месяца реала. И просто не счел нужным качаться. Чего-то я не понимаю видать в психологии…
Дальнейшая операция до этапа "мы сели в оборону" была проста. Спустились, забрали засевших в обороне на минус третьем, все вместе спустились на минус пятый. Ни единого монстра. Вообще. И только знакомый хриплый голос в динамиках.
— Удивлен, что вас так много выжило. Кхххааа-кхаахх-кххх… Может быть, поговорим спокойно, Первый? Клянусь, это не будет ловушкой.
— И зачем это мне? Все, я практически добрался до тебя. Мы пройдем сквозь последние уровни базы и убьем тебя, Юрий!
— Ну если согласишься — я, так и быть. Сохраню жизнь заложникам. Если нет — то меня ты убьешь, но они умрут прямо сейчас. Выбирай…
Чертова тварь искусственная…я не могу согласиться на встречу. Это ловушка. И не могу бросить заложников — за это меня гарантированно уволят.
— А какие мои гарантии, что это не ловушка, и что заложники еще живы?
— Никаких. Я могу показать тебе их по видео, но ты скажешь, что это монтаж. Так что — только мое слово. Зато я не попрошу тебя прийти без оружия, хахахааааааа…. Я жду тебя на минус шестом этаже, система безопасности отключена. Световая дорожка укажет путь.
— Кэп, это ловушка! — Сата с настойчивостью барана встала, загораживая мне путь. —Ты никуда не пойдешь, ты не только за заложников отвечаешь, но и за других членов команды. Я тоже хочу наружу!
—Не истери. Если погибнут заложники — проект Службы просто закроют, и все.
Во избежание прослушки я перешел на чат
Мерлин (Рейд): Так. Пока я отвлекаю этого урода. Ланс — перехвати управление ИИ комплекса, договорись с ним. Что угодно сделай — надо узнать, где подвох, слишком слабая защита комплекса. Сата — на тебе захват контроля над системой видеонаблюдения. Полный контроль, найди мне, где заложники, и придумай как пустить наших робов так, чтобы их не взяли камеры. Все остальные — готовимся к удару в точку, указанную Сатой — для освобождения залогов. Сата — при обнаружении заложников — всех колобков туда, а ботов — половину отправляй ко мне. Не думаю, что он прямо сразу начнет меня мочить, это было бы не по канону жанра, это ж игра.