Литмир - Электронная Библиотека

Так вот оно что, а Кабиас – везучий сукин, То есть, повезло мне – пробормотал он.

Фелаэрн покосилась на него с любопытством, ожидая пояснений.

Драгоценный камень Закона, удивительный артефакт, позволяющий расширять территорию.

Не понимаю.

Брэндель перевел взгляд в сад, слегка покачав головой:

Не уверен, как объяснить. Это редкий артефакт, и понятия не имею, где этот ублюдок его достал. Такой уровень,. Ммм, наверное, украл у

какого-нибудь южного дворянина на границе, Черт, вот богачи, должно быть!

А что, может, и мне самому начать грабить дворян? -

Драгоценные камни Законов в игре давали уникальные бонусы. Применить его в лесу – получаешь - Быстрый рост - (+1 к производству древесины), в мастерской – получаешь - Профессионала - (повышение производительности). Брэндель понятия не имел, как объяснить это НПС.

Фелаэрн нахмурилась, снова услышав непонятные слова, и решила перейти к следующей находке. Достав перстень, она обратилась с вопросом:

Господин, а еще от Кабиаса осталось вот это, что оно дает?

Брэндель замер, заставив эльфийку на ходу в него врезаться. Уставившись на перстень, он как завороженный разглядывал щит и меч на печатке.

Перстень Воина, – у Брэнделя загорелись глаза. С огромным трудом припомнив его из игры, он решил уточнить, – неужели у Кабиаса был

и он?

Фелаэрн кивнула и поинтересовалась:

Что-то важное?

Название прозвучало как нечто проходное, такая вещица могла быт, у кого угодно.

Ты себе даже представить не можешь, – глубоко вздохнул Брэндель. Незнакомых с его преимуществами простое название могло ввести в

заблуждение, но опытные геймеры знали, что ему нет цены.

Артефакт Фантазийного ранга,. Ого, откроем-ка окно статистики, что там будет? . Да, все точно как в игре! -

Простое описание соответствовало названию:

– Перстень Воина (артефакт ранга Фантазия)

– Описание: + 1 ко всем боевым навыкам

Том 3 Глава 8

Брэндель потер бронзовую печатку, внимательно изучая оттиск щита и меча. Надев, наконец, прохладное кольцо на указательный палец, он закрыл

глаза, наслаждаясь нахлынувшим ощущением силы.

Кольцо Императрицы Ветров на большом пальце правой руки, Пламенное Кольцо – на указательном правой, Перстень Воина – на указательном левой. Брэндель почувствовал, как левую руку окружается магическое полем в форме треугольника.

Всего лишь год Святого Грифона, а я уже заполучил такой набор колец.

Содержащие в себе магию артефакты были невероятно редки. Геймером

на их получение Брэндель потратил три года, и даже платившим игрокам приходилось месяцами ждать возможности заполучить такие игрушки.

Итого теперь у меня в распоряжении лук Латунного ранга и стрелы душевного огня Тамара, ожерелье Каменных наемников, Пламенная звезда, три ожерелья упырей, три защитных тотема, Элементный браслет и статуэтка

оленя. Что ж, подборка артефактов удалась, а уж к моменту окончания первой войны с Мадара особенно. Жаль, конечно, что эта невезучая девчушка из драконов разрушила все надежды на защитную броню Фантазийного ранга, -

Внезапно поняв, что все это благодаря старшей эльфийке, он уставился на нее полным обожания взглядом.

Что такое, господин? – встрепенулась она.

Да ничего, – буркнул он, опомнившись, и вызвал окно статистики, чтобы изучить свои новые способности.

– Прорыв Силы

– Уровень 11(10+1), Мастер, 3 по стойкости, + 15 ОЗ к силе, +10% ОЗ к силе

– Искусство мечника Белого Ворона

– Уровень 6 (5+1), Элита

– Лобовая атака (5+1)

– Уровень 6 (5+1), Элита

Брэндель вышел в центр сада, вытащил меч и взмахнул им в воздухе.

Вместо обычной ударной волны-полумесяца вышла яростная воздушная спираль, казалось, готовая затянуть в центр себя целый мир. Словно ниоткуда возникли отражавшие свет металлические пластины, а созданные ими потоки воздуха пронзали все на своем пути. Утихнувший вихрь оставил после себя полностью утратившие листву и выщербленные деревья.

Поднятая в воздух листва колыхалась, подхваченная легким ветерком, а оба свидетеля этой сцены замерли с открытыми ртами.

Срань господня, вот это крутизна! – выругался Брэндель в полном

шоке, – ни разу даже не слышал о таком искусстве фехтования! Интересно,

при ауинском дворе такому обучают?

Господин, – сверкнула Фелаэрн глазами, покрепче взявшись за записную книжку в руках, – это что было, Техника фехтования Королевского

двора?

Ну и совпадение, что удалось ее заполучить, да? – протянул Брэндель.

Убирая меч в ножны, он заметил поспешно приближавшиеся фигуры в красном и белом. Скарлетт и Медисса должны были отдыхать у себя в комнатах, но, видимо, ударная волна дошла и до них, всполошив. Девушки переглянулись, слегка удивленные тем, что встретили только Брэнделя и Фелаэрн, и заговорили одновременно:

Что случилось, господин??!!

Не стоит беспокоиться, так, слегка тренируюсь тут, – ответил он.

Скарлетт сразу же нахмурилась: вид облетевших деревьев и странная

тишина вокруг заставляли насторожиться. С недовольством оглядев молодого человека, она явно не удовлетворилась таким ответом.

Брэндель, казалось, проигнорировал ее испытующий взгляд и ответил:

Да, Скарлетт. Ладно, пройдемся?

Куда? – удивленно спросила она, ослабив хватку на алебарде.

Во внутренний город, а потом за город.

Только мы вдвоем?

Мне бы хотелось, чтобы Корнелиус и остальные присоединились.

А я? – слегка поклонилась Медисса, приложив руку к груди, – мне пойти с вами, господин?

Мне нужно, чтобы ты осталась в городе, – покачал головой Брэндель, окидывая ее задумчивым взглядом, – немертвые, может, и отступили, но ушли явно недалеко. Нужно оставить здесь своих людей, чтобы пресечь внезапные атаки. Пускай Иамас и не будет сражаться при таком раскладе, но надо поостеречься. Вас с Сиэлем должно быть достаточно, чтобы его сдержать.

Медисса тихо кивнула, не выказывая удивления, и отправилась назад

в дом. Скарлетт ускорилась было, догоняя ее – у девушки явно было что-то на уме – но после секундного размышления она решила не озвучивать

свои мысли и остановилась. Опустив голову, она вернулась к Брэнделю:

А куда именно мы собрались, господин?

В тюрьму, – последовал ответ.

Путь занял минут тридцать, и стоило им войти – тюрьма не разочаровала. Зрелище точно соответствовало ожиданиям: темное грязное место, пропахшее страхом и нечистотами. Оба гостя одновременно поморщились. По неровным мощеным плитам время от времени пробегали крысы

размером с хорошую кошку, а они все шли и шли по коридору, минуя камеру

за камерой.

Ужасная история у этого места. В игре говорилось, что построили его двести сорок лет назад. В прошлом приграничная угроза была намного серьезнее, и здесь держали и пытали - варваров - из Темного леса.

В недавнем прошлом Гродэн держал здесь бедных горожан, не заплативших налоги и оскорбивших его дворян пониже рангом. Большинство сидели здесь по ложным обвинениям, а остальные – и вовсе были брошены безо всяких оснований. Многие томились здесь десятилетиями, не видя солнечного света, а с учетом того, что законы в королевстве не менялись со времен издания в суровые стародавние времена, приговоры были жестоки,

да и обращались с пленниками строже некуда. Многие так и умирали в заключении от болезней.

После битвы с Гродэном Брэндель приказал Амандине выпустить горожан, в большинстве своем оказавшихся бедняками и фермерами, не имевшими средств к существованию и не заплатившими налоги. Раньше заполненная почти целиком тюрьма опустела, наполнившись странной тишиной.

Брэндель, Скарлетт и Фелаэрн миновали кордон стражников. Их шаги эхом раздавались в узком коридоре, иногда к нему присоединялся звон случайно задетых по пути кандалов или свисавших с потолка цепей. Брэндель разозлился еще больше: эти - декорации - явно использовали для запугивания пленников.

9
{"b":"814423","o":1}