Цель: пройти через поток душ в башне друидов
Награда: 15.000 XP
Хороший настрой, Ни. Покоя нам в последнее время совсем не дают, одни лишь самоубийственные квесты сыплются на мою голову.
Я несусь по городу, нещадно тратя свою выносливость.
Шкала выносливости: 1000/1500 ед (66%)
Благо, теперь я могу себе это позволить, шкалу я очень хорошо увеличил - и не зря! Анхимы - воины и гражданские - мечутся в панике, поскольку Инси уже начали выползать из всех щелей.
Красные-крылатые виртуозно спикируют с неба и хватают новых жертв; типичные Инси снуют по улочкам, разрывая Анхимов множеством своих рук; где-то под землёй раздаётся вибрация, обожествляющая о приближении Инси-сколопендр, готовых выскочить за едой в любой момент из любого места.
Я стремительно приближаюсь к башне, метая молнии в насекомых встающих у меня на пути. Шаманским посохом от вредителей не отобьёшься, приходится безостановочно использовать магию Хаоса.
Когда я оказываюсь у входа в башню, Ни выдаёт сообщение:
В пылу сражения ты потратил больше половины своего запаса Хаоса.
Общий объём Хаоса: 170/350 MP
Тобой убито 5 Инсигардов. Удалось адсорбировать 17.000 XP
Шкала опыта: 273.000/280.000 XP
Великолепно. Впереди - самое сложное.
Я вхожу внутрь центральной башни, передо мной предстаёт невероятно длинная белая лестница, ступени которой, торча прямо из стен, спиралью поднимаются к самой верхушке. Да тут этажей двадцать, не меньше! Старые и Новые Боги, даруйте мне выносливости, боюсь, что даже этой не хватит!
Я бегу наверх, пропуская по две-три ступени за раз и громко ворчу вслух, с трудом справляясь с одышкой.
– Грёбаные Анхимы. Раса спортсменов-атлетов, не иначе! А если друид станет старым и немощным? Неужели нельзя предусмотреть лифт на такой случай. Кажется, я собираюсь спасти народ каких-то белобрысых тугодумов...
Подо мной уже больше половины всей высоты башни, а у драной лестницы даже перилл нет! А если кто оступится? Лететь придётся ой как долго!
Я решаю остановиться на одном из пролётов хотя бы на полминуты, чтобы отдышаться и приготовиться к финальному марш-броску. Свет, бьющий из окна, ослепляет меня до головной боли. Больно уж активное здесь солнце...
... но это не солнце. Я начинаю понимать это, осознав, что головная боль дробит мою черепушку из-за чудовищной магической вибрации. Наверное, все маги сейчас дрожат от этого недуга.
Я поднялся достаточно высоко, чтобы оказаться над уровнем земли. Обитатели города Анхимов в своём овраге сейчас вряд ли видят, что приближается к ним сверху. Сияющий поток чистого пламени, медленно, но верно, идущий прямо на нас. Это и стеной назвать нельзя. Скорее нас собирается поглотить огненная волна, шириной в сотни километров. Я понимаю, что от этой чудовищной силы даже в пещерах не спрячешься. Температура, которая бушует там, наверняка раскаляет землю на сотни метров вглубь.
Как просто лишить человека надежды на спасение. Да какой бы там ни был уровень у этого архидруида Гритуриона Ксатрима, он не сможет ничего противопоставить этой волне тотальной аннигиляции.
– Сандэм, не время унывать! Поспеши, от тебя зависит судьба огромного количества людей! – мотивирует меня Ни.
– Да ты сама посмотри на это дерьмо, Ни! – кричу я вслух. – Это буквально ядерный взрыв, который распространяется в слоумоушене! Его даже Боги не остановят...
– Боги не остановят. Но ты - другое дело.
– Это ещё почему?
– У Богов, как минимум, нет такого замечательного нейроинтерфейса. А вообще - ты Сорэн Анктим - павшая звезда. Ты ведь сам говорил, что Боги тобой заинтересовались. Значит, ты куда больше, чем они сами.
– Ох, моя ты Ни. Только ради тебя стоит хотя бы попробовать... – усмехаюсь я.
Я чувствую сильный приток очков воли в свою шаманскую шкалу. Всё-таки люди - странные существа. Могут потерять надежду и тут же обрести её от совершенно простых и бессмысленных слов поддержки.
Последние пролёты даются особенно тяжело, но не из-за моей усталости, а по той причине, что я уже пересёк черту, где начинается аура зеленоватой друидской энергии. Органы чувств и всё восприятие в целом начинают играть со мной такие злые шутки, что оставшиеся десять ступеней становятся непреодолимым расстоянием.
Я знаю, кто пытается меня остановить.
– Спиритология, сила Шамана, использовать навык "Видение духов", – говорю я.
-20 WP
Шкала Воли: 280/300 WP
Такой картины я точно не ожидал: на ступенях стоят силуэты животных. Громадный медведь, олень с длиннющими ветвящимися рогами, и волк, размер которого лишь слегка уступает рядом стоящему медведю.
– Ну и какого хрена вам надо? – говорю я этому чудному собранию. – Пустили меня быстро!
– Ты нас видишь? – произносит медведь грубым мужским голосом. – Эй, олень, ты представляешь? Он нас видит!
– Хватит называть меня оленем, ты ведь прекрасно знаешь моё имя! – отвечает рогатый.
– Заткнитесь, вы оба! – рычит волк. – Этот Хим, пытается пройти мимо вас, пока вы болтаете!
Я резко останавливаюсь и замираю.
– Драть мою насекомую мать... А я уж думал, что смогу пройти по-тихому, – говорю я.
– Ты что, совсем смерти не боишься? – бросаясь фантомной слюной, спрашивает волк. – Перед тобой злобные дикие звери, а ты спокойно решаешь проскользнуть мимо них? Ума лишился?!
– Я подумал, что это какой-то дичайшие приход, – честно признаюсь я. – Три тупорылых говорящих животных! Даже для Юни - это уже слишком!
– Эй, Баргу, – обращается волк к медведю. – Можно я просто загрызу этого типа?
– Нет, Фанку, – отвечает Баргу. – Ты знаешь правила. Если он нас видит - нужно подвергнуть его испытанию.
– Или надеть задницей на рога, – как бы невзначай вставляет свою реплику олень.
– Возможно, вы не заметили, но на город надвигается огромная огненная волна, а Анхимов заживо жрут комары-переростки! Пустите меня к друидам, от этого зависит их судьба! – пытаюсь я убедить неуступчивых бестий.
– Это невозможно, – отвечает медведь Баргу. – Не будь ты шаманом - Фанку уже размотал бы твои кишки. Мы - защита Гритуриона Ксатрима, и пустить тебя мы можем лишь в том случае, если ты докажешь, что воля твоя достойна взойти на последний пролёт башни.
– Спиритология, активировать навык "Воля Шамана", – говорю я, игнорируя болтовню зверюги. – Взять под контроль этих уродцев!
-90 WP
Шкала Воли: 190/300 WP
Ничего не происходит.
– Жалкая попытка, – говорит Баргу, разочарованно мотая своей медвежьей головой.
– Жалкая! Жалкая! – кричит олень, чьего имени я до сих пор не знаю, и истошно хохочет, громко клацая зубами.
Ни, ты тоже видишь эту херню?
– Даже не спрашивай...
– Глупый шаман, каким же образом ты собирался взять нас под контроль? – обращается ко мне Баргу. – Мы - не просто духи. Мы - духи друидов. Или ты всерьёз решил, что разговариваешь с настоящими медведем, оленем и волком?
– Всерьёз решил! Тупица, идиот! – продолжает закатываться друид-олень.
– У меня нет времени! Говорите, что мне надо делать, чтобы вы удосужились меня пропустить, пока всё население Потерянного Жемчуга не превратилось в жаркое! – кричу я.
– Друиды, в отличие от вас - шаманов, устанавливают полное единение с природой и жизнью, посредством общения с духами. Вы же лишь даёте команды тем, с кем мы привыкли мирно сотрудничать, – говорит своим нудным голосом Баргу. – Мы пустим тебя к другим друидам, если только ты назовёшь три основные черты, присущие существу, живущему настоящей, истинной жизнью.
– Я дам тебе подсказку! – кричит олень. – Мы втроём олицетворяем эти самые черты!
– Придурок рогатый, мы сколько раз тебе говорили - не давай испытуемым подсказок! – рычит Фанку.
Получен новый квест!
Цель: пройти испытание трёх духов-друидов