Литмир - Электронная Библиотека

Хорошо хоть, в игре много упрощений, и животные бежали с той же скоростью, что и я. В реальном мире давно бы уже догнали и загрызли.

Впереди послышались нервные крики, и в меня чуть не врезался какой-то игрок – судя по одежде, новичок. Парень бежал от дороги, не замечая ни меня, ни волков, и вопил. Я, чтобы избежать столкновения, метнулась в сторону, а потом, не задумываясь, подпрыгнула, схватилась за толстую ветку, подтянулась, мимолётом возгордилась Хрумгильдой (в жизни, даже будучи юной школьницей, на турнике подтянуться не могла), залезла на дерево и крепко обхватила ствол руками.

Волки, не обращая внимания на убегающего игрока, закружились подо мной, равнодушно порыкивая и артистично скалясь. Я показала им язык и попыталась разглядеть сквозь кроны, что происходит.

Дорога оказалась усыпана телами, между которыми ходили двое игроков, периодически сжимая кулаки. Обыскивают, поняла я и прищурилась, чтобы прочесть имена. Правда, «моё» дерево росло далековато, так что ничего не получилось, удалось лишь разглядеть красный цвет буковок.

Страха как такового не было. В конце концов, это всего лишь игра, здесь никто не умирает по-настоящему.

Довольно скоро массовые убийцы потеряли интерес к трупам и зачем-то направились в мою сторону. Я наконец-то смогла удовлетворить любопытство.

Йоркер, 36 уровень, игрок

Праведник (путь силы)

Сисечная, 37 уровень, игрок

Праведница (путь мудрости)

– Сколько нубов ещё осталось? – сочным мужским басом спросила Сисечная.

Не все, видимо, при создании персонажа отказываются от смены пола. Только голос родной зачем оставил? Делал бы стопроцентную девочку. Или я чего-то не понимаю? Надо будет у Вовки расспросить при случае. Только так, чтобы он не догадался, что я теперь вроде как «в теме».

– Один прямо над нами, и семь в радиусе двухсот метров. А, нет, уже шесть. Одного кто-то на кладбон отправил, – ответил Йоркер, глядя в стеклянную штуку на ладони, по форме и размеру напоминающую ананас.

– Кто, кто. Мобы, конечно. Ты вспомни, какие они тут жирные.

– Слышь, может, ну их? Ни лута, ни удовольствия. Пошли на бэгэ лучше, – знакомо дёрнулся-подпрыгнул Йоркер, и «ананас» пропал из виду.

– Сходим, но потом, когда талант прокачаем. Мне на работу через час, хочу успеть добить до максо́в. А быстрее и проще всего в песочнице.

– Да знаю я, – пробурчал Йоркер. – Просто это как-то… не по-спортивному, малышню резать.

– Спокуха, братэлло. Два дня позора, и талант в кармане, – отмахнулась (или, правильнее сказать, «отмахнулся») Сисечная. – Не парься, половина из них ещё и благодарить нас будут. Потом. Может быть.

Йоркер поморщился, но ныть перестал и лениво махнул мечом. Бездыханные волки тут же попадали на землю. Конечно, у них разница в уровнях вон какая, он мог и сотню таких с одного удара убить, наверное.

– Ты чего там сидишь? – крикнул Сисечная, подняв голову вверх. Я не сразу поняла, что он смотрит на меня. – Слезай, а то заманаешься потом до тела подпрыгивать, чтобы воскреснуть.

Ишь ты, заботливый какой. Понятно, что смерти мне не избежать, но как же гордость? Я ж не овечка на заклании. И вообще, это больно, между прочим. Так что я отрицательно замотала головой и лишь крепче обхватила ствол.

– Ну, как хочешь, – равнодушно пожал плечами игрок, скрутил кукиш, и я почувствовала, как моя грудная клетка разрывается изнутри.

Сисечная наносит вам 5739 урон магич. (свет)!

Здоровье 0/50

Вы погибли!

Вы потеряли 0 имущества

Ваши предметы потеряли 0 прочности

Вы получили новый талант «Покорная жертва». Пассивный. Уровень 1/1. Чтобы активировать талант, перетащите звезду в личное созвездие.

Обиды не было. Это как на природный катаклизм вроде торнадо злиться. Можно, конечно, но смысл? Силы всё равно несоизмеримы.

Краткий миг слепоты и глухоты, и я услышала очень грустную музычку, которая тут же вызвала ассоциацию то ли с похоронами, то ли с богослужением. А после «прозрения» оказалось, что мир теперь серо-белый.

Скорбная фигура ангела парила в полуметре от земли перед входом в склеп. Я покрутила головой и поняла, что нахожусь на кладбище. Памятники, таблички – всё знакомо. Разве что вместо христианских крестов непонятные фигурные знаки. Ну и правильно, в этом мире должна быть своя религия.

Внимание! Вы можете воскреснуть на кладбище, воспользовавшись помощью Смотрителя Смерти (доступно раз в три часа) либо вернуться к своему телу.

Ну, уж нет. К телу не побегу. Вдруг эти два маньяка дожидаются, чтобы ещё раз убить? Я открыла карту и поняла, что кладбище совсем рядом с Большими Лужами, буквально в двух шагах. Оказывается, маньяков и вправду поблагодарить надо. За телепортацию к нужной деревне. А талант… Надо ещё почитать, что это. Может, бесполезный совсем.

Я подошла к ангелу, он приветливо заголубел. В бесцветном мире это выглядело очень потусторонне. Выскочила надпись:

Вы действительно хотите воскреснуть на кладбище?

Да/Нет

Конечно же, да.

Тут же вернулись краски. Я осознала, что поют птички, пахнет цветами, а невдалеке, у могилки, тихо плачет женщина в чёрных одеждах. Вся её поза выражала скорбь и покорность судьбе. Лицо она прятала в ладонях.

– Простите, вы не подскажете…?

– Добрый день, путница, – неожиданно бодро ответила женщина, не отнимая рук от лица. При этом плач не прекратился.

– Скажите, где мне найти…

– Такое горе, такое горе! – вот теперь слова и слёзы звучали гармонично.

Я тронула незнакомку за плечо.

– Добрый день, путница!

Снова радость в голосе.

Тьфу ты! Получается, это просто кто-то вроде кроликов лесу, для антуража. Даже фразы всего две, и взаимодействовать толком нельзя.

Кладбище располагалось на пологом холмике, с южной стороны деревни. Я вышла через ворота и увидела Большие Лужи во всей красе.

Малюсенькое, дворов в пять, поселение, обнесённое высоким частоколом. Одна изба раза в три больше остальных. Людей на улице хватало.

Я с первого взгляда поняла, как отличить игроков от НПС даже на расстоянии, с которого имён не прочесть. Живые перемещались полубегом, периодически дёргались, залезали в инвентарь или вообще замирали и что-то печатали в воздухе. Неписи двигались плавно и естественно. Словно настоящие, как бы странно это ни звучало.

У меня за спиной послышался обиженный голос:

– Твари сраные. Зайду за мейна, обязательно выщемлю. С-суки.

Мимо меня прошёл ужасно злой игрок. Он лишь на секунду задержался рядом, спросил:

– Тоже эти уроды, у перекрёстка?

Я согласно кивнула.

– Козлы.

Я кивнула снова.

Он потерял ко мне интерес и пошёл в деревню, где между НПС сновало огромное количество игроков.

Блин, это везде такие толпы? Будто в магазине перед праздниками, честное слово. Что-то как-то… Не очень. Нет, оно красиво, натурально и всё такое, но что-то не то. До сих пор не могу понять, почему сюда так тянет людей.

Я опустилась на травку, погладила многострадальные босые ножки и полезла в Созвездие.

Глава 6

Взлом. Навык. Пассивный. Уровень 1/500. Замки для вас не преграда. При достижении максимального уровня вы получите вечную отмычку, которая никогда не ломается и способна открыть двери, защищённые магией.

Даже с моим игровым опытом становится понятно, что взлом – дело полезное. Отмычки, как выяснилось, ломаются легко и радостно. А я пока не знаю, где их берут. Если покупают, да ещё задорого… Никто не будет закрывать пустые сундуки на ключ, правильно? А вот наполненные всяким скарбом – очень даже. Значит, для меня, человека, решившего зарабатывать голду, навык просто необходим, а вечная отмычка вообще вне конкуренции.

Ожог. Способность. Активная. Дальнобойная. Мгновенное действие. Уровень 2/500 (Щелчок пальцами левой руки). Огонь вам подвластен. При достижении максимального уровня заклинание не требует затрат маны.

13
{"b":"809871","o":1}