Литмир - Электронная Библиотека

Арно пишет: Не обращай внимания. Она наш местный египетский тролль.

Эрнанда пишет: Арно, я бы тебя послала, да только сегодня из бана вышла. Радуйся.

Йотун пишет: Думаю, надо задабривать этих богов. Уже тысячи раз доказано, что боги влияют на экипировку и состояние игроков, если просить их об этом. Разумеется, «золотые» просьбы они слышат чаще.

Жан-БатистЭммануэльЗорг пишет: А вы не пробовали дать проклятому оружию то, чего оно хочет? Они же прирождённые убийцы! Если их не кормить человечьей кровью, они начнут резать вас.

Эрнанда пишет: Ты о чём, парень с очень странным ником?

Жан-БатистЭммануэльЗорг пишет: Ну раз уж вы все рассказываете тут сказки, я тоже хочу поучаствовать :Р

Дэфстроук пишет: Извиняюсь, что вмешиваюсь в ваш междусобойчик, я вообще-то играю за римлян, но у меня, кажется, есть правильный ответ. Проклятое оружие белое, оно изначально никому не принадлежит. Называйте это мистическими домыслами, но любой артефакт сам выбирает себе хозяина, и пока вы не привяжите его к себе, оно будет продолжать поиски. Я нашёл кое-какой способ сделать это – усиление! Вы усиливаете оружие за счёт своих единиц жизни, тем самым показывая ему, кто его хозяин. У меня самого Коготь Волка. Я прокачал его на 100% и с тех пор мы с ним лучшие друзья. Но, к сожалению, усиление не страховка от случайной потери или воровства.

Арно пишет: Как-то это не похоже на правду.

АватарАанг пишет: Чисто технически, резон в словах Дефстроука есть…

Хм, может, мне попробовать? Не так уж много убудет от моей линии жизни. К слову, на одежде есть бонусы для компенсации. Ладно, на месте прикину. Всё равно усилить оружие можно только в храмах Гора, а в Ахетатоне нет ни одного такого.

Сполоснув посуду, вернулась в свою комнату. Ещё немного поиграю, пока не вечер, а потом придут родители. Пора бы нормально поужинать в кругу семьи вкусной домашней едой.

ГЛАВА 2

«ВЦ не любит поспешных решений. Пробуйте всё! Рискуйте и ошибайтесь, только так вы найдёте собственный путь, один на три миллиона игроков».

О. Судаков, исполнительный директор «Машинити».

За столь короткое время отсутствия Принигонду не наградили дебаффом усталости. Маленькая, но радость. А вот на счёт выскочившего на весь «экран» сообщения уже не уверена:

Внимание! Я, ваш фараон ИщущийСвет, приношу свои извинения в связи с тяжёлыми боевыми потерями последнего времени. Прошу вас не терять веры в меня, я уже начал планировать ответное наступление, а пока объявляю в царстве Чрезвычайное положение, дающее +10% к получаемому опыту. Мы обязательно победим!

Бонус, конечно, хорошо, но какой ценой? Могу сказать какой – ценой квестовых денежек. Плохая новость.

Над Ахетатоном всходило солнце. Потянувшись до хруста в суставах, я двинулась к таверне «Везучий мертвец». Теперь-то мне понятна вся философия её названия. Действительно, в этом городе может повезти только покойнику.

Где бы раздобыть денег? В кармане осталось восемнадцать серебряных и восемьдесят три медных монетки. Мало. Теоретически, десять серебряных равны одному золотому, но никто не примет их в качестве уплаты городского налога. По какой-то нелепой причине (я грешу на глюк псевдоискусственного интеллекта ВЦ) неписи хотели получить деньги именно в таком виде, в котором они указаны на ценниках. Пришлось разменять у жуликоватого на вид торговца пирожками тринадцать серебряных монет на одну золотую. Таков обменный курс, как пояснили.

Уже стоя у дверей «Везучего мертвеца» в мою голову пришла мысль – а зачем, собственно, я вернулась? Ночь кончилась, снятая комната больше не нужна, разговаривать с обманщицей Фиваидой не горю желанием, а Октавиана я всегда смогу найти – он отображается на моей карте в любое время и в любой ситуации. Эх, всему виной извечная тяга человека к дому, безопасному месту, куда всегда можешь вернуться после опасного приключения. В моём случае аналогом дома выступала оплаченная комната, где меня никто во всём Кемете не достанет.

– Да уж, Машка, общение с Шарлатаном не пошло на пользу твоим мозгам.

Развернулась, чтобы уйти, но не успела. Прямо передо мной стояла Фиваида, держащая на поводке трёх своих собачек-баскервилей двадцатого уровня. Выгуливала, пока нет наплыва посетителей.

– Предательница! – зло прошипела девочка.

Предупреждение: -10% к репутации в гильдии Убийц. Вас будут задирать.

Вот совершенно несправедливое наказание! Неужели этот глупый квест был таким важным винтиком для мира игры, что тот, кто коснётся его, в выигрыше не останется?

– Кто бы говорил, – лениво огрызнулась в ответ. – Чем ты, скажи на милость, недовольна? Ты сказала, что доставишь письмо лидеру Воров, так я всего лишь сэкономила тебе время.

– Я всё знаю! Мои друзья видели тебя в «Братстве Тени». Ты вскрыла послание!

– И представь всю степень моего удивления, когда выяснилась правда! К убийцам я не нанималась.

На лице Фиваиды промелькнула целая палитра различных чувств негативного толка. Я не боялась. У неё двенадцатый уровень мастерства и никчёмные боевые навыки, когда как я скопировала с одного из посетителей таверны «Крик сокола» – умение бога Гора в виде птицы, запрещающей атаку на сорок секунд. Да за это время я успею в деталях спланировать бой, а то и вовсе добежать до римской границы.

– Теперь и на воров не рассчитывай, – сплюнула Фиваида. – Наши агенты прикончат тебя, если ты появишься в «Братстве».

– Не злись девочка, это вредно. Состаришься раньше времени.

– Не мне вредно злиться, – ответила она, – вредно злить меня. Фас!

Получив команду, спокойные пёсики разом рассвирепели и прыгнули на меня. Драться с пёсиками я не рассчитывала, но не растерялась. «Крик сокола» теперь не поможет, поэтому живо пререключаюсь на «Полёт к Свободе», откидывающий на тридцать метров от места битвы. Жаль, что здесь нет открытых пространств, а я по неопытности не повернулась вдоль дороги. Тело Принигонды с размахом впечаталось в стену соседнего дома. Минус двадцать единиц жизни, зато фора!

Зря я пожалела Фиваиду. Надо было сдать мерзавку Нехо!

Быстро перешла на панель Октавиана и резанула первую подскочившую псину «Зовом Ромула». Её откинуло в сторону, но в мою выставленную вперёд руку вцепился второй моб. Длинные зубы прокусили мягкую плоть насквозь; нубийский нож чудом не выпал из ослабших пальцев. Не пожалев собственную линию жизни, я оттолкнула пса ногой и крутанула массовым «Вихрем смерти». Ударная волна в полтора метра задела стоящую рядом плетёную корзину, откуда бодренько выползла маленькая крыса. Конечно же, она присоединилась к весёлой игре «съешь Принигонду». Сама Фиваида исчезла в неизвестном направление, и на том спасибо. Мне трёх её псов за глаза.

На шум потасовки высунулись заспанные посетители «Везучего мертвеца», но никто из них даже не подумал помочь девушке. Увидев банальную драку, почти все вернулись обратно уже через пару секунд. Жители Кемета, что неписи, что живые игроки, вообще не любопытны, если дело касается чужих битв.

На мою удачу среди зевак оказался Октавиан. Он в два удара зарубил ближайшую к нему собаку, затем кинул на меня «Щит Марса» и отвлёк оставшихся двух на себя. Не перевелись ещё рыцари в ВЦ! Очутившись в безопасности на две минуты действия щита, я обрушила на скулящих шавок всю мощь атакующих умений, половину из которых видела впервые.

Мобы принесли по 21 пункту опыта и две медные монетки. Неужели отсутствие крепостей повлияло, ко всему прочему, на щедрость мобов? В таком случае не завидую я нашему фараону. Уж спасибо ему точно не скажут.

12
{"b":"809808","o":1}