Литмир - Электронная Библиотека

— Вы победили в честном поединке, мы признаем это и готовы покинуть ваш город. Но будем помнить имена трусов, что бесчестно убили нашего брата. Рано или поздно их будет ждать расплата.

Сейчас я Лиру помог, а дальше пусть сам решает свои проблемы, потому не буду акцентировать внимание на произнесенных орком словах.

— Да мы в целом то и не против, чтобы ваш клан или племя истребляло мертвецов и прочих агрессивно настроенных пришельцев. Хочу предложить вашим главам, встретиться на этом месте с представителями моего поселения. Мы могли бы обсудить вопросы взаимопомощи и торговли. Уверен, что у вас найдутся вещи которые заинтересуют нас, а мы сможем продемонстрировать вам предметы, которые есть у людей на нашей планете.

— Добро Брэндон. Завтра в это же время представители моего племени будут ждать вас здесь.

— Рад, что мы смогли договориться. — Сказал искренне улыбаясь, а сколько раз я готов был сорваться, да уж, договариваться гораздо сложнее для меня, нежели биться.

Саркан взвалив на плечо бессознательное тело Крамтаршука, вместе с соплеменниками скрылся среди домов.

— Ну что, маленькая бестия, можешь теперь всем рассказывать, как в рукопашную, раскатала орка по асфальту.

— Не сомневайся, расскажу все в красках. И если бы ты постоянно не бегал от меня, то и тебя бы раскатала!

— Знаешь, это как сравнивать скорострельность снайперской винтовки и пистолета. У тебя много дури, у меня же мобильность. Ладно, пойдем что-ли, опыт нас ждать не будет.

Глава 21

— Поздравляем с получением 40-го уровня! Вы вошли в топ 50 планеты, преодолевших данную планку! Ваша позиция в рейтинге — 13.

— За достижение "игроку" предоставляется: + 3 очка характеристик; +2 очка навыков. Дополнительная награда: 1000 °Cистемной валюты.

Просто отлично, не зря целую неделю только и делал, что качался, рейтинг особенно порадовал. Интересно, что это за монстры, которые занимают первые три строчки, от первого места я отстаю аж на целых 16 уровней (видимо качается без перерыва на сон). Также порадовало количество начисленной СВ (для простоты, в среде игроков сократили название до двух букв). Даже с учетом постоянного фарма у меня на счету было всего 1600. Теперь же смогу позволить себе постройку дома, так как в меню поселения его стоимость составляет 570 °CВ, но с этим вопросом еще успею разобраться, сейчас необходимо распределить очки и преодолеть планку в Ловкости. Влив 11 очков характеристик, в интерфейсе всплыло уведомление:

Вы преодолели 3-й порог параметра Ловкость на выбор 2 способности:

— «Мерцание» (активная): при активации игрок становится нематериальным на 1-м уровне на 2 секунды. Разовая активация навыка потребляет 39 единиц маны. Откат 2,5 секунды.

— «Форсаж» (активная): при активации игрок все процессы в организме ускоряются, что позволяет игроку двигаться быстрей на 1-м уровне в 1,5 раза. Разовая активация навыка потребляет 75 единиц маны. Время действия 18 секунд. Откат 2 минуты.

Обе способности через чур имбовые, сердце разрывалось от того, что необходимо делать выбор. Но если судить объективно, "Мерцание" выигрывает на фоне "Форсажа", так как с текущим показателем Ловкости, да бонусом за титул, являюсь в двое, а то и в трое быстрее многих игроков. Хотя не стоит исключать игроков схожих с моим стилем прокачки, особенно опасными для меня являются инвизеры, стоит расслабиться и получишь кинжал в печень, как это уже было со при стычке с "Викингами", в этом плане очень рассчитываю на новую способность.

— Выбираю "Мерцание".

— Принято.

После непростого выбора решил распределить очки Способностей следующим образом: два очка закинул в "Мерцание" и 3 очка в "Скачок".

Способность "Скачок" достигла 10 уровня, вы должны выбрать дальнейший путь развития:

> "Телепорт": Увеличивается дистанция перемещений до 10 километров на 1-м уровне. Разовая активация навыка потребляет 100 единиц маны. Откат 5 минут.

> "Серия телепортов": За одно использование игрок может осуществить до 4 перемещений не более чем на 40 метров на 1-м уровне. Разовая активация навыка потребляет 34 единицы маны. Откат 4 секунды.

Что-то меня совсем не радуют открывшиеся ветви развития, телепорт на 10 километров это конечно хорошо, тем более это только на первом уровне, но какой в этом толк, если по факту перемещаюсь только я, группу людей или игроков переместить не смогу. (Проверяли с Кирой, та даже садилась ко мне на плечи, но результат один, в указанную точку телепортируюсь только я) У "Серии телепортов" непонятно, сколько времени дается на одно использование, когда можно сделать 4 перемещения, а откат дольше чем у "Скачка" в настоящий момент, да и дистанция вместо 100 метров на 10-м уровне, скатилась до 40, конечно есть и позитивный момент, что в сумме это будет 160 метров, но все же. И снова Система не дает никаких пояснений, значит будем проверят опытным способом. В общем подумав, решил, что терять мобильность в бою не желаю, потому выбрал "Серию телепортов".

— Принято.

Артем Ястребов — 40 уровень.

Ник: Брэндон

Интеллект: 10/25

Сила:12/25

Выносливость:10/25

Ловкость: 53/100

Восприятие: 10/25

Скрытность — 3/10

Удача:1

Мана: 680/710

Класс: Gunfighter

Свободные очки характеристик: 0.

Свободные очки способностей: 0.

Титул: Самый быстрый — +10 % к скорости передвижения.

Способности:

— "Серия телепортов": За одно использование игрок может осуществить до 4 перемещений не более чем на 40 метров на 1-м уровне. Разовая активация навыка потребляет 34 единицы маны. Откат 4 секунды.

— «Малыш-крепыш» (пассивная): на 1-м уровне вы можете поднимать предметы тяжелее вас вдвое.

— «Пространственная кобура» (пассивная): особое пространство, где игрок может хранить все виды системного оружия и снаряжение для него (патроны, обвесы), мгновенно помещая туда и извлекая при необходимости. На 1-м уровне объем пространственной кобуры составляет 2 м³. При достижении 10-го уровня развития, открывается возможность хранить в «пространственной кобуре» иные предметы.

— «Чувство жизни» (активная): при активации вы видите сквозь преграды живые организмы в радиусе 100 метров. Разовая активация навыка потребляет 25 единиц маны. Время действия 30секунд. Откат 2 минуты.

— «Взрывная пуля» (активная): при активации, выпускает из огнестрельного оружия пулю, которая при столкновении с объектом взрывается. Разовая активация навыка потребляет 10 единиц маны. Откат 0.5 секунды.

— «Поглощение» (активная): при активации вы можете поглощать ману или передавать её другому пользователю. При передаче, потребление увеличено — 2к1, Скорость поглощения/передачи на 1-м уровне 1 ед. в секунду. Откат 6 минут.

— «Во» (пассивная): на 1-м уровне повыш ает регенерацию с вероятностью 30 % можете избежать инфицирования, при получении ран.

— «Укрепление костей» (пассивная): на 1-м уровне укрепляет кости инициированного, что помогает избежать перегрузок и травм.

— «Мерцание» (активная): при активации игрок становится нематериальным на 3-м уровне на 2,4 секунды. Разовая активация навыка потребляет 39 единиц маны. Откат 2,6 секунды.

Решил, что до 60-го уровня буду вкладывать в Ловкость после каждого 3 уровня, необходимо подтянуть и другие параметры.

Прогуливаясь по территории поселения, встретил Рагнара, который снова смог меня удивить, над головой игрока красовался 29 уровень.

40
{"b":"808755","o":1}