Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– На это и был расчет, – Степан тут же отправил друзьям их вещи и сообщил Ромке. – Мы выходим из игры, а ты лучше иди туда, куда я тебе показал. Если ты вернешься обратно к замку, есть вероятность, что попадешь в лапы стражи, охотников или этого одержимого сина.

– Ладно, так и сделаю. Ну, тогда до связи, – Степан пожал протянутую Ромкой ладонь и через пять секунд растворился в полумраке темнеющего леса.

                                                    ***

«Это надо же было так опростоволоситься?» – думал про себя Ромка, медленно уходя под воду. Он уже не дергался, так как любое движение лишь ускоряло процесс его засасывания болотом. А ведь всё шло так хорошо.

Удачно преодолев опасный участок топи, Рома вышел на островок и окинув пытливым взглядом окружающий ландшафт, направился строго на восток. В том направлении, в полукилометре от островка, виднелись высокие ели и кустарник, а это означало, что, скорее всего, там заканчивалось болото, и начинался обычный лес.

Прощупывая каждый шаг шестом, юноша аккуратно преодолевал метр за метром. Когда до вожделенной суши, покрытой толстым слоем хвои, оставалось каких-то три метра, он решил ускориться и прыгнул на одну из кочек, а с нее затем планировал перепрыгнуть на сушу. Кочка резко ушла у него из-под ног, и он по пояс погрузился в густую, бурую жижу…

Ромка стоически терпел и не дергался, ища выход из своего тяжелого положения, но, когда вода добралась до подбородка, он не сдержался и стал звать на помощь. Никто на помощь не пришел, лишь деревья мерно покачивали своими кронами, как бы прощаясь с человеком, с головой ушедшему под воду.

Тут же пришло оповещение от игровой системы:

«ВНИМАНИЕ!!! Воздуха в ваших легких осталось на тридцать секунд. Вам необходимо в течение этого времени подняться на поверхность и совершить вдох. В противном случае, по истечении указанного срока, ваше здоровье начнет убывать из расчета один процент здоровья в секунду».

Рома попытался всплыть на поверхность, но его тело все равно продолжало медленно, но верно, опускаться на дно.

Дна Роман коснулся ногами, когда шкала его здоровья ушла в красную зону. Он, было, намерился присесть и с силой оттолкнуться от дна, чтобы торпедой преодолеть расстояние, разделяющее его от воздуха, но, тут дно зашевелилось, и начало само подниматься к поверхности воды. Через пять секунд Роман взмыл над водной гладью болота, стоя на импровизированной лифтовой платформе, коей оказался панцирь черепахи пятнадцатого уровня.

Сделав пару ленивых гребков своими лапами-ластами, она приблизилась к берегу соседнего острова, и Ромка тут же спрыгнул с панциря на сушу. Ошеломленный своим нечаянным спасением, он принялся горячо благодарить черепаху, но та лишь флегматично посмотрела на него двумя черными пуговицами ничего не выражающих глаз и скрылась под водой.

– Ещё раз, огромное вам спасибо, – раздраженный бескультурьем черепахи, крикнул Ромка, наклонившись к воде. – Передавайте там, тётя Мотя, привет дядюшке Пескарю Ивановичу, пиявке Элине, раку Чикибряку… и вообще, всем передавайте, и Лунтику в первую очередь.

– Вы чего раскричались, юноша? – Ромка вздрогнул и быстро оглянулся. За спиной стоял высокий, худощавый седой старик в темно-синей мантии и таком же колпаке. Его длинная седая борода была заплетена в две косицы, а волосы убраны в конский хвост. В одной руке он держал магический посох, а в другой кузовок до краев заполненный грибами. Рома тут же кинул взгляд на профиль старика и мысленно присвистнул:

Имя: Лицвяг Крапива (неигровой персонаж).

Вид (раса): человек

Уровень: 164 (16430/17000).

Класс: маг природы.

Профессия: алхимик.

Фракция: природа.

– А? – не веря своим глазам, только и смог выговорить Роман.

– Я вас спрашиваю, вы чего кричите? – старик потряс кузовком. – Все грибы из-за вас чуть не разбежались.

– Я с черепахой разговаривал, – принялся объяснить Рома, но сам осознал, как это глупо выглядит со стороны и решил сменить тему разговора. – Разве грибы могут разбежаться?

– Добрый день! – удивленно разведя руки в стороны, произнес старик, хотя фактически в игре было десять часов вечера. – А как же, они же ходят, что им мешает бегать?

– Как ходят? – изумленно округлив глаза, вновь задал вопрос юноша.

– Не знаю, – расстроенно ответил старик. – Сам ни разу не видел, но очень часто от крестьян слышал, что «грибы пошли». Особенно после дождя!

– Грибы не могут ходить, у них ведь ног нет… – Рома решил разъяснить старику суть выражения «грибы пошли».

– Вот это что? – старик показал пальцем на шляпку крепенького подосиновика.

– Шляпка, – ответил Роман, уже понимая, к чему ведет Лицвяг.

– А под шляпкой что? Правильно, ножка! – старик воздел указательный палец к небу и улыбнулся, продемонстрировав удивительно хорошие зубы для его возраста.

– Так у него же одна ножка, а, чтобы ходить или уж тем более бегать, надо как минимум две! – не сдавался Рома, решив зайти, с другой стороны.

– Какой вы зануда! – грустно произнес старик. – Я же шутил, а вы всё принимаете за чистую монету. Думаете, я не знаю, что это фигура речи?

– Ну, – растерялся Рома.

– Орка гну, – в тон ему ответил Лицвяг. – Вот нет у Ветствокора помощников с чувством юмора. Либо тупые, как пробковое дерево, либо зануды, как вы. Радует одно, он всё-таки решил отпустить меня на симпозиум магов-алхимиков. А то знаете, при нашей последней встрече я попросил у него недельку за свой счет и кого-нибудь, чтобы подменил меня на время, а он раскричался, что никуда меня не отпустит, так как замены мне нет! А я же не замены просил, а просто подменить меня на недельку, за хозяйством приглядеть…

– Простите, дедушка Лицвяг, – Рома скромно потупил глаза. – Но меня не Хозяин Леса к вам послал.

– Так-так-так, – старик с веселым прищуром посмотрел на Рому. – Продолжайте.

– Я нахожусь «вне закона». Я… – Ромка задумался, как бы лучше объяснить, что он игрок, но ему ничего не пришло в голову, и он просто решил рассказать историю своих недавних злоключений, не акцентируя внимания на том, что он находится в игре.

– Очень интересно, – широко улыбнулся старик. – И, главное, очень правдоподобно. С чувством юмора у вас, конечно, еще не очень хорошо, но с фантазией всё очень замечательно. Знаете, Линкс, я в какой-то момент даже чуть было вам не поверил.

– Но я же правду рассказал, – не понимая реакции мага, с надрывом произнес юноша.

– Ага, разыграть меня с Ветствокором решили! – засмеялся старик. – И, конечно же, вам не знакомо такое заклинание: «корныжлан шотлалтеш».

– Нет, – Рома покрутил головой. – Заклинание «корныжлан шотлалтеш33» я слышу впервые… – стоило ему произнести заклинание, как над водной гладью болота пронеслись мириады сверкающих точек, и он воочию увидел трассу, подсвеченную зеленым цветом. Игровая система тут же ему сообщила, что он изучил новое заклинание и теперь сможет беспрепятственно передвигаться по болотам, так как данное заклинание указывает безопасный маршрут. Причем этот маршрут видит только он.

– Угу, – не унимался старик. – Конечно-конечно, по кочкам через все болото прошли…

– По кочкам, – Рома кивнул головой, подтверждая правильность этих слов. – А потом оступился и упал в трясину…

– … и вам помогла черепаха тётя Мотя! Это я уже слышал.

– Тётя Мотя, это я её так назвал. Так-то она просто черепаха, без имени.

– А с чего вам вдруг черепаха, это ленивое из всех живых существ, которых я знаю, решила помочь?

– Это у меня такая способность есть, когда я нахожусь в опасной, смертельно-опасной ситуации, мне на помощь приходят лесные жители. Мне эту способность даровал Ветствокор.

– Попались, молодой человек, – радостно закричал старик. – Попались-попались, значит, всё-таки, вы знакомы с Ветствокором.

вернуться

33

Корныжлан шотлалтеш (огрский язык) – тропа явись.

25
{"b":"806776","o":1}