Литмир - Электронная Библиотека

Но нанесенный питомцами по монстру урон был так велик, что раненная гусеница была не способна нас добить. Ей едва хватало сил, чтобы регенерировать. Она слабо шевелилась в своем ложе, не предпринимая попыток атаковать.

Сложилась патовая ситуация.

Теперь победа достанется тому, кто первый придет в себя и сможет атаковать.

Я, превозмогая рвущую на части боль, трясущейся рукой протянула посох в сторону монстра и, активировав ускорение, стала наносить удар за ударом, чередуя ментальный урон с тьмой и вампиризмом, пытаясь добить зажаренную и смрадно воняющую страховидлу.

В ответ раздался вопль такой силы, что сознание погасло, и меня накрыла тьма.

Сколько я плавала на волнах бессознательного не знаю. Пришла в себя в той же просторной пещере. Шкас и дракончик слабо шевелились у постамента. Монстр, слава Фортуне, был недвижим. Что его добило, мне неведомо, наверное, совокупный урон.

«Кажется победа» – неуверенно подумала я.

Поднявшись на дрожащих ногах, медленно двинулась к монстру.

Надпись над мертвым телом гласила – «король зераков». Упс. Я думала, что это королева.

Глянула на питомцев, они уже пришли в себя. Протянула руку и прикоснулась к шкуре зерака.

***

«Вы победили «короля зераков». Вы получаете 200000 очков опыта.

Вы получаете уровень. Ваш уровень 71.

Вы получаете 5 свободных очков характеристик

Вы получаете уровень. Ваш уровень 72.

Вы получаете 5 свободных очков характеристик.

Вы получаете эссенцию «короля зераков» 10 шт.

Вы получаете легендарный свиток умения «Проклятие очищения».

С помощью этого умения вы можете снять все виды «бафов» (положительные, усиливающие на определенное время персонаж эффекты) и «дебафов» (отрицательные, ослабляющие персонажа эффекты) кроме усилений, полученных от снаряжения, с любого персонажа, включая себя.

Вы единолично смогли полностью пройти данж «норы зераков». Награда удваивается. За первое прохождение данжа вы награждаетесь постоянной прибавкой к восприятию 20 очков, к выносливости 20 очков.

Находящиеся с вами в группе персонажи получают временную прибавку к восприятию и выносливости по 10 очков.

Все ваши умения увеличиваются на 10 уровней.

Вы получаете 500000 очков опыта.

Вы получаете уровень.

Вы получаете уровень.

Ваш уровень 75.

Вы получаете 5 свободных очков характеристик.

Ваш боевой питомец шкас по кличке Джим получает 5 уровней.

Ваш боевой питомец шкас по кличке Джим получает 25 свободных очков характеристик.

Навык питомца «ускорение» повышен до 2 уровня. Скорость питомца на время 5*уровень питомца секунд увеличивается в 4 раза.

Ваш легендарный питомец дракон (крокар) по кличке Драк получает 10 уровней.

Ваш легендарный питомец дракон (крокар) по кличке Драк получает 50 свободных очков характеристик.

Навык питомца «немота» повышен до 3 уровня. Способность нанести немоту на любого противника на время «25*уровень питомца» секунд.

Навык питомца «ускорение» повышен до 2 уровня. Скорость питомца на время «60*уровень питомца» секунд увеличивается в 20 раз».

***

Да, чудом вывезли этот данж. Хотя по своей сути он не особенно сложный. Нужно иметь защиту от проклятий и всё. Мне стоит заняться планировкой оптимальной тактики боев, а для этого надо тщательно изучить все свои возможности и возможности моих питомцев. Вздохнула, я ведь не боец, а крафтер. Сложно мне, наверняка что-то важное упускаю, но деваться некуда.

А теперь самое вкусное.

«Ищем тайники» ментально отдала команду своим спутникам и опустилась над ложем, с которого уже исчезла тушка короля.

Искали мы упорно, дружно решили не уходить, пока что-нибудь не обнаружим. И удача в этот раз нам широко улыбнулась.

Тайников было три. Сундук под ложем и два тайника в стене.

В сундуке мы нашли 100 000 золотых монет и «легендарное кольцо короля зераков». Оно было поистине шикарное, как внешне, так и по характеристикам.

Колечко ни много ни мало давало абсолютную не снимаемую защиту от всех видов проклятий и негативного воздействия любых звуковых волн.

Да! Да! Да! Моя прелесть!

Осталось решить вместо какого кольца я надену мою замечательную прелесть.

Думала не долго.

– Драк, малыш, иди ко мне – позвала я дракончика.

– Я не малыш! – возмутился вполне солидный дракон – подросток уже 25 уровня. Носить на себе меня он бы еще не смог, но имел уже вполне крупный и впечатляющий вид. Хотя. Все смотрим на шкаса. Про шкаса 50 уровня можно было сказать одно, рядом с ним мы все были лилипуты. Вполне себе такой «индийский слон» только кот.

Я не стала спорить с драконом, взяла его лапку и попыталась надеть на палец с длинным когтем «кольцо Миарны». Думалось мне, что кольцо его матери должно стать ему в пору и, как я очень надеялась, открыть новые свойства. Для меня на этой планете оно стало бесполезно, а вот для Драка.

Я не ошиблась. Кольцо растянулось и золотой ободок, увенчанный красным блестящим кваром, плотно сел на палец дракона. Мы все завороженно смотрели на волшебные метаморфозы, происходящие с кольцом.

***

«Ваш легендарный питомец дракон (крокар) по кличке Драк получил «кольцо Миарны». «Кольцо Миарны» преобразуется в «кольцо родной крови». «Кольцо родной крови» дает возможность носителю ментально общаться с любым крокаром родной крови на любом расстоянии и при необходимости совершить меж мировой перенос к любому крокару родной крови».

***

Просто отлично, сама надела легендарное кольцо короля зераков и с Джимом стала изучать добытое из двух других тайников. Драка мы временно потеряли. У него завелась собственная «прелесть», на которую он с любовью воззрился.

Два других тайника дали нам два артефакта, полезность которых пока была не совсем ясна.

Одной была странного вида брошь из темного металла в виде неравномерной спирали. Она позволяла носителю понимать любой язык. В принципе полезная штука.

Другой артефакт был разового использования. Он единожды позволял усилить любой артефакт на порядок. Здорово, но я его приберегу, потому что мне пока нечего усиливать. Все имеющиеся у меня артефакты было бессмысленно усиливать кроме уникального перегонного куба. Но он меня и так устраивает. Брошь надела, а усилитель, он собственно так и назывался, спрятала до лучших времен.

Глава 3 

ДОЛГОЖДАННАЯ РАБОТА

Когда мы, уставшие, грязные, но довольные, ввалились в таверну, оказалось, что нас ждут.

Трое суровых мужчин в похожих доспехах и с военной выправкой сидели за столом перед пузатыми кружками. Сидор кивком головы указал мне на них, и я поняла, к кому эти гости.

Вздохнув, подошла к ним сама и представилась. Попросила немного времени для приведения себя в порядок. Один из мужчин, видимо главный из них, благосклонно склонил голову, остальные промолчали.

Я направилась к Сидору.

– Баню и срочно, потом плотный обед мне и моим зверям! – попросила, подойдя к стойке.

– Хорошо – Сидор согласно кивнул и тут же стал раздавать поручения своим помощникам.

Отмыв питомцев, затем напарившись и переодевшись в очищенную мантию, я направилась к военным. Мои чистые и довольные питомцы уже поглощали выставленные перед ними угощения. Чтобы они комфортно размещались в зале таверны, Сидор приказал убрать пару столов в углу и освободить достаточно для этого места. Мои питомцы пользовались всеобщим обожанием, особенно оно усилилось после пары случаев, когда мои малыши, гоняя по обыкновению нечисть по округе, спасли несколько человек.

Мне обед накрыли за столом гостей. Вояки также заказали себе обед, и мы молча принялись насыщаться. Покончив с едой, перешли к разговору. Начал беседу главный из суровых вояк.

– Меня зовут Гранд Вигор, я комендант крепости, которая находится на самой границе с проклятыми землями. До недавнего времени наш гарнизон, направленный на службу еще старым князем, успешно справлялся с нечистью, выходящей к нашему замку, и контролировал окрестности. Но неделю назад что-то произошло. Нечисть идет волнами. Ее становится все больше и больше. Наших сил уже не хватает. Я разослал гонцов в близлежащие поселения с предложением работы для наемников. Один из вернувшихся гонцов рассказал о вас, о вашей команде. Мы хотим предложить вам работу в нашей крепости. Контракт разовый. Наемники, которые уже стекаются в крепость, усилят гарнизон и будут патрулировать окрестности, зачищая нечисть. Вам я хотел предложить провести разведку вглубь проклятых земель для выяснения причины активации нечисти у нас на границе. Оплата 20 золотых и провиант на пару недель разведки для всей вашей команды. Работа опасная, и если вы откажетесь, я не буду возражать.

4
{"b":"803546","o":1}