— Стой, Умка! — Он уже хотел броситься в бой. — Короче сейчас максимально быстро убиваешь маленького. После, большого бьëшь только по морде
Пока медведь разбирался с мелким, я раздумывал, какую использовать провокацию, магическую или обычную. Использовать придётся часто, седьмой уровень будет бить моего питомца сильно, а умирать медленно. Значит, надо постараться, провокацией сбивать его с атаки по медведю, в идеале — вообще не давать бить Умку. Значит сначала использую магию, а как кончится мана — обычную. Чёрт, если мана кончается, то я теряюсь в ориентации в пространстве, значит не надо доводить до этого. А если кончится бодрость, то упаду без движения, и Умка останется один на один, — он не вытянет этого. Значит нельзя доводить до того, чтобы что-то кончилось. Тогда, может использовать по очереди, так бодрость с маной будут успевать немного восстановиться. Да так и буду делать.
К тому моменту, когда Умка добил мелкого волка, я уже определился, в какой очерёдности и как буду провокацию накладывать на большого.
Начал с "фака", ибо нехер. При чём получилось довольно прикольно, показал волку фак, после наорал на него, и так по кругу. Я с испугу, как бы он не завалил Умку, показывал фак и орал на него, не делая между этими действиями никаких пауз. Из-за этого, получилось так, что он смог ударить моего питомца всего пару раз. Правда — этого всё равно хватило, чтобы снять половину жизни у Умки.
Пока завалили этого волчару, я сжёг килограмм нервов. И потратил энергии немеряно, бодрости оставалось на две провокации, маны на три. Но, мы сделали это. После этого, как только система дала, сразу же перенес точку возрождения сюда. И развалился на траве, глядя в тот кристалл, что заменяет тут небо.
Всё-таки интересно придумали, там сейчас ночь уже, здесь день. А если смотреть отсюда через этот кристалл, то видно всё так, будто там тоже день. Жаль только, что видно только этот фонтан. То есть — водопад, конечно. Вроде уже сколько прошёл от входа в эту пещеру, а ракурс не сдвинулся не на миллиметр. Ну, про миллиметр я так, образно.
Лежать хорошо, но надо идти, интересно уже, что же то за хрень такая?
Следующие несколько часов прошли без каких-либо приключений, всё так же шли лесом, вынесли пару паков волков, слава богу максимальный их уровень не превышал пятый. Поляны, после осмотра их обитателей, обходили стороной. Обнаружили ещё пару новых видов.
Если кратко о них рассказать, то одно, это здоровое хищное растение — "Кристальная Росянка". Выглядит как куст — на стеблях которого расположены щупальца разной длины, с кристалликами на концах. И судя по тому, что этими кристалликами, плотно усеяна вся поляна, то подозреваю, что щупальца эти раскинулись по всей поляне, ну или стебли с этими щупальцами.
Другой же опять какой-то "Дикий Игуан-летасы" — это ящерица, у которой на хвосте как гребень, растут прозрачные перья, или что-то очень похожее на перья. Что он делает, выяснять не стали, у него уровень — знаки вопроса. А значит он однозначно мне не по зубам. Тут, в сердце магии, все странные существа мне не по зубам. Да что я, по зубам только волки не высокого уровня.
Странно так, вынести обычный пак волков, для меня теперь не приключение. А ещё буквально неделю назад, это было непреодолимое препятствие. Честно сказать, уже немного надоело бродить тут бесцельно, не считать же целью, желание посмотреть, что там такое, в дали. Еду добывать мне нет необходимости, это огромный плюс литоргов, ведь остальным есть необходимо. Но при этом и огромный минус, так как не получаю никаких бонусов с еды — это было написано в описании расы. Умке, вроде бы как необходимо есть, но из-за того, что он постоянно погибает, шкала голода постоянно сбрасывается. Да и всё равно, еды здесь нет, а те несколько кусков мяса, что были у меня, уже давно съедены.
Чёрт, скорей бы уже… Скорей бы, дойти до туда? Идти надоело; не идти — тогда нечего делать. Выйти из игры — здравствуй коляска и опять же, нечего делать. Что за жизнь такая паскудная?! Другие вон на море ездят; заграницей бывают, разные страны смотрят. С парашютом прыгают… Блин, вот жизнь у людей, а здесь — каждый день одно и тоже, никакой отдушины. Дайте ядерный чемоданчик, устрою апокалипсис, там всегда что-то интересное происходит, какой фильм не возьми, постоянно какие-нибудь приключения и всё время путешествуют, ни границ тебе, ни запретов — круто же.
Когда, немного огляделся, обратил внимание, что в сотне метров левее меня, деревья поднимаются немного выше тех, что вокруг меня. Это интересно, и практически по пути, надо лишь сделать маленький крюк. Вот туда и пойду. С такими расстояниями, я скоро чёрный пояс по ходьбе получу. Надеюсь после старта игры появятся какие-нибудь телепорты.
— Умка, ты же умный. Скажи что-нибудь умное. — Сказал, лишь бы хоть что-то сказать, а то эта лесная тишина начинает угнетать. — Ты хотел бы летать? Представляешь, расправляешь так крылья и летишь, быстро, быстро. А не как сейчас, ползëм медленнее черепах. Да что там черепахи, улитки и те быстрее.
Прошло ещё сколько-то времени и мы добрались до возвышения. Выглядело это как холм. И я, подумав, решил подняться на верх, думаю оттуда смогу получше рассмотреть ту хрень, не подходя слишком близко. И пойду уже установлю этот долбаный штандарт.
Полян на холме не оказалось, да и не холм это вовсе — это больше похоже на какую-то насыпь, шириной с километр, так мне показалось. По мере того, как насыпь поднимается выше — деревья на нёй, постепенно становятся ниже. А ещё, эта насыпь уводит куда-то в сторону от той хреновины. И да, я правильно тогда рассмотрел — это кусок скалы, что плавает в центре столба воды.
Постепенно, начало всё проясняться. Во-первых, по мини карте, по пройденному пути — я увидел, что насыпь огибает эту штуковину вокруг. А также, по мере обхода той скалы, я увидел, что насыпь по которой я иду, в скором повернëт к той штуке, и как мне кажется, упрëтся в неё. Это меня немного подбодрило, и даже — воодушевило, на продолжение пути.
Глава 15
Долго так продолжаться не могло, и чтобы избавиться, я бросился с обрыва. Не, чушь какая-то. Звучит прям как предсмертная записка. Практически — прям, как выпрыгнул из окна, на инвалидной коляске. Ха, прикольно получится: с трудом залезть на подоконник, потом с ещё большим трудом затянуть коляску; и выброситься из окна, с ней — и всё это, только для того, чтобы узнать, что живешь на первом этаже.
Или ещё эпичнее, взять бритвенное лезвие, резать вены и только после этого вспомнить, что ты каменный литорг. Как же всё достало, две недели топаю куда-то. Сначала к этому фонтану хреновому, после по пещере, теперь по этому лесу, к какой-то непонятной херне. Вот тот тролль, взял и просто построил себе крепость из пещеры, или кто там был, не помню. А мне что неймётся?
Какая только хрень в голову не лезет, когда делать нечего. Уже даже про Нелли мечтать надоело. Настроение ни к чёрту, а из запланированного времени, ещё целый час играть. Такими темпами, завтра уже дойду до той непонятной скалы — никаких противников, за всё время путешествия по насыпи. Перед выходом из игры подошёл к краю обрыва. Вид открылся шикарный — магический лес как на ладони, из-за чего меня опять накрыло головокружение от буйства красок. Вот почему в голову и полезли эти суицидные мысли.
Но я всё же смог разглядеть ту скалу. Это маленький остров — из-за воды видно не чётко, но я смог разглядеть там деревья; что парит над землёй, находясь в центре водяного столба. И к этому острову тянется каменный мост, соединяющий тот остров и насыпь по которой я иду.
Насмотревшись на остров, и чуть не упав, прошёл ещё немного, пока есть время. И сразу же после очередного переноса точки возрождения, нажал на выход. Настроение на нуле, а мне ещё куча дел предстоит, после длительного погружения.
После всех дел, уже сидя ужиная, услышал, как пиликнул телефон. Очень удивился, кому я мог понадобиться, на ночь глядя.