Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Здоровье 71/110

Ведь я употребил два пузырька с восстанавливающим зельем — я глянул в слоты быстрого доступа и увидел там целую склянку зелья Здоровья. Но ведь я помнил, что я выпил две. И тут я вспомнил, ведь после обыска лучника на втором этаже, я заменил одну из трёх бутылочек на найденное зелье Меткости. Быстренько глянул статы.

Бой

Псионика: 0; Энтропия: 15

Элементализм: 15; Магия света: 15

Ментализм: 15; Двуручное: 15

Одноручное: 22; Лёгкая броня: 21

Защита: 15; Тяжёлая броня: 15(-2)

Стрельба: 15(+3); Скрытность: 20(+3)

Пирокинез: 5; Метательное: 4(+3)

Получается в первый раз я по невнимательности схватил первую бутылочку не глядя и думал, что это зелье Здоровья, а на самом деле оказалось зельем Меткости и это добавило мне по три пункта к Стрельбе и Метательному. Ну что же возможно это дало мне именно тот недостающий кусочек везения, когда я в последний момент метнул в главаря свой стилет. Кстати о нём — он довольно крепко засел в его шее, особенно после того, как бандит всем своим весом упал на рукоять и ещё глубже загнал его в рану.

Так что мне даже потребовалось упереться ногой ему в груди дабы вытащить свой стилет изрядно перемазанного кровью от гарды и до навершия на рукояти. Вытерев его об одежду врага, я засунул стилет в ножны и принялся обшаривать и выворачивать карманы Муалграта. У главарей всегда все самые классные вещи в играх — и шмот и оружие, только вот его двуручный топор мне совсем ни к чему, тем более у меня не хватало уровня для использования его. У меня 5-ый, а нужен минимум 6-ой.

Двуручный топор лесоруба (стальной)

Двуручное

Цена: 52 серебряных монет

Вес: 4.6

Класс: Двуручный топор

Класс оружия: 6

Скорость взмаха: 71

Урон от взмаха: Режущий: 34

Длина: 113

Сбалансированность: 42

Но я всё равно возьму его, как минимум продам за хорошую цену у кузнеца. А вот следующий предмет мне точно пригодится. Хотя я не понимаю, как его можно носить в таком теплом климате, но сделаем скидку на то, что это игра и здесь это роли не играет.

Меховая шапка-ушанка

Цена: 1 золотой

Вес: 0.6

Класс брони: 3

Тип: Броня(голова)

Броня (голова): 8

Голову нужно беречь, особенно, когда всякие унтерменьши пытаются её удалить с плеч долой. Однозначно беру. И я тут же её экипировал на свою голову. Поверх меховой брони у него были накинуты наплечники из металла, и я подумал, что мне они тоже пригодятся.

Пластинчатое оплечье (бронзовое)

Цена: 87 серебряных монет

Вес: 2.3

Класс брони: 4

Тип: Накидка

Броня (тело): 0

Броня (руки): 7

Эти наплечники мне прям пригодятся, а то сегодня мне эльф таки всёк мечом в левую ключицу. Плечи больше всех страдают и попадают под удар. Наплечники я тоже сразу же одел на себя. А вот его броня совершенно не представляла интереса — особенно, если сравнивать с моей купленной у кузнеца.

Клёпаная меховая броня (изношенная)

Цена: 3 золотых монет

Вес: 6.3

Класс брони: 3

Тип: Броня (тело)

Броня (тело): 8

Броня (ноги): 2

Броня (руки) 0

Она в два раза тяжелее моей нынешней и защита тела у неё меньше, а на руки вообще никакой защиты не даёт. Моя кожаная куртка к тому времени уже высохла от морской воды и её вес уменьшился, но также исчезли и дополнительные бонусы к защите.

Кожаная броня с метал. накладками (поношенная)

Цена: 5 золотых монет

Вес: 3.6

Класс брони: 5

Тип: Броня (Тело)

Броня (тело): 13

Броня (ноги): 1

Броня (руки) 6

Я подумал насчёт её веса и решил всё-таки взять её — пока, что мой лимит по весу позволяет мне передвигаться спринтом, а там главное дотащить до деревни и продать.

И в основном это было всё, если не считать пары яблок, засохшего батона и нескольких отмычек. Ах, да ещё и ключик — видимо от какого-то сундука, где деньги лежат ну или какое добро награбленное непосильным трудом. Хотя зачем их хранить, могли бы сразу в крипту переводить в реале. Но раз ключ есть, то будет глупо не поискать куда-бы он подошёл.

Оглядевшись по сторонам, я заметил ещё двоих «спящих» игроков — пока они не пробудились надо что-то сделать с ними, а то я могу оказаться запертым один среди четырех неприятелей, которые будут не в восторге от увиденной картины вокруг. Можно, конечно, обокрасть их и оставить в одних трусах, но тогда всё равно остается нерешенным вопрос того, что маяк по-прежнему в руках банды. Даже если их сейчас четверо, а не восемь, как было до моего появления здесь. Наделал я тут кипеша знатно и как-то не совсем правильно не закончить работу до конца. Ведь они опять начнут грабить новичков и убьют кого-нибудь.

А так повисят на респауне хотя бы сутки и деревня рядом с маяком вздохнёт свободно. И я всё ещё не выполнил квест «Тайник моряка» — по моему журналу Исабель периодически появляется на берегу моря недалеко от деревни. И мне возможно ещё не раз придётся возвращаться в эту локацию, и мне спокойнее, если тут рядом не окажутся сомнительные личности способные помешать мне. Мне сейчас нужно тщательно залутать маяк, а эти игроки станут для меня занозой в заднице, отвлекающей от поисков.

Нечего их жалеть — они же не настоящие, хотя многие психолухи говорят, что компьютерные игры ведут к жестокости в реальной жизни. Если речь шла про обычные игры на десктопных компьютерах, то я посчитал бы их недалёкими недоумками. Но находясь здесь в мире Эраона, где каждая деталь, здание или человек кажутся не отличимыми от оригинала, начинаешь с трудом воспроизводить разницу между ними. И тут я, пожалуй, был бы вынужден согласиться с ними.

Трудный выбор для меня, но он есть в любом случае и в данный момент я предпочитал выбрать меньшее из зол — а именно ликвидировать их всех, пока они ещё «спят» и не могут ответить мне. Может быть не честно и не гуманно, но они сами выбрали свой путь — на их счету возможно десятки виртуальных смертей других игроков. И сколько их ещё будет, если я не решусь сейчас — тогда косвенно вина за все их деяния будет и на моей совести, ведь я мог бы предотвратить их.

Я помню, как один известный персонаж из фэнтезийного фильма про кольцо говорил, что «тыкать орков шомполами в ухо это не наш метод». На что я ему сказал бы, что очень даже метод — причем самый безопасный и энергоэффективный в плане затрат не только килокалорий, но и количества нервных клеток, которые, если верить рекламе — не восполняются. Вон ихний главарь какой нервный и возбудимый был и что с ним стало — он весьма плохо кончил, а был бы поспокойнее, то может и прожил бы подольше.

Хотя возможно причиной его неконтролируемой ярости являлись мухоморы, что я во множестве нашёл в его карманах. А как известно, я собираю любые ингредиенты, из которых по моей логике можно сварить яд. Как показал сегодняшний бой — яды очень даже полезны, особенно с противником более высокого уровня. Даже при неизвестности его свойств после создания — они откроются сразу после испытания яда на ком-либо. Так сказать, научный подход и не более того.

Так что я уже преисполнился решимости в осуществлении своего намерения по очистке земель Эраона от бандитской нечисти. Правда главнюк говорил, что их тут, мол, ещё шесть рыл, однако я наблюдал только четверых «спящих» игроков. Может гном какой у них в команде имеется и его просто закинули в чулан для экономии места. Не исключено, так как эльфа я уже видел в их отряде — от него как раз сейчас одни кости должны остаться за дверью после крабьей трапезы.

С другой стороны, главарь мог просто соврать и преувеличить их количество для устрашения. И этот вариант мне кажется более вероятным — когда четверо сторожат ночью и четверо спят, а потом они меняются местами. Только вот четверо сегодняшних уже больше не проснутся, по-крайне мере в этой локации. А там кто знает, может их тюрьма ждёт после респауна.

12
{"b":"792662","o":1}