Тем временем технологий не стояли на месте. Стали появляться проекты кораблей от частных компаний, разрабатывались новые образцы энергетических и интеллектуальных систем, разрабатывали фантастические виды оружия и методов защиты, от иглометов, основанных на принципе разгона снаряда магнитами, и плазменных винтовок до проекторов щитов и самовосстанавливающейся брони. Технологий по колонизаций миров тоже не стояли миров и если раньше для полной колонизаций требовался пол года, то теперь при наличие ресурсов и обеспеченья хватало и месяца.
***
Примерно в 2800 году территория, освоенная человечеством, стала настолько большая, что производить её контроль даже с помощью госкорпораций стало практически невозможно, тем более многие из них уже действовали как самостоятельные государственные образования, а ведь экспансия уже приобрела стихийный характер и не собиралась замедляться, соответственно проблема лишь будет усугубляться. Для решения вопроса на очередном заседание правительства ОПЧ было решено дать возможность отдельным колониям подавать заявки на создание Субъекта.
Условие для создание были просты: колония или группа колоний должна иметь в своем распоряжение достаточно развитый центр, условная столица Субъекта с госаппаратом, логистические и экономические возможности существовать и самое главное – большинство население на голосование должно проголосовать за создание Субъекта. Кроме того, все Субъекты должны соблюдать базовую конституцию. Её пункты были таковы: каждая личность сиречь разумное существо имеет право на жизнь, образование, безопасность, пропитание, право трудится и выбирать вид деятельности, свободу перемещения, а права одной личности заканчиваются там, где начинаются права другой, но любая личность имеет право временно/навсегда отказаться от части/всех своих прав для каких-либо целей(должно быть зафиксировано публичным протоколом). Вокруг базовой конституций формировались остальные правовые, уголовные и административные акты и законы. Последнее, но не по значимости условие – в случае опасности человечеству все Субъекты должны встать единым фронтом против опасности.
Единственное правительство ОПЧ оставило за собой монополию на управление системой «посмертия» и ближайшими к Солнечной системе колониями. С этого момента все участки космоса начали развиваться своими путями. Где-то установилось корпоративное управление, где-то теократий или парламентская монархия. Можно было найти виды управления Субъектами на любой вкус.
С развитием человек не утратил свой пороки. Начали появляться космические пираты и начался новый виток флибустьерского ремесла. Вскоре к ним подтянулись и наемники, частные охранные корпораций, охотники за головами. Некоторые Субъекты даже устраивали небольшие войны, где по результату военных игр победитель получал нечто у проигравшего. Не отставали и корпораций, начавшие плести интриги и войны синдикатов. В таких конфликтах канули в лету и были поглощены слабые люди, корпораций, Субъекты и армий, а более настырные и предприимчивые возвысились, ухватив удачу за хвост.
В связи с образованием Субъектов и разных людей у власти в них начались расслоение общества на классы, как в далеком прошлом. В колониях под контролем ОПЧ принимались некоторые действия против этого, то в Субъектах ситуация была разная, но часто правительству Субъектов редко этим занималось.
В целом же человечество было довольно: не было перенаселения и всегда для желающих находилась работа, а рутину приняли на себя роботы. Образование благодаря новым имплантам и технологиям проходило просто, нужно просто загрузить знания. Гораздо больше котировалось умение быстро соображать и опыт.
В новом мире находилось место почти всем. Даже помещенные, например, на драках и стрельбе могли участвовать во вполне себе настоящих схватках на выживание, ведь есть система «посмертия» и не стоит бояться смерти, если ты не преступник, конечно. Для них есть наказание по страшней смерти.
Параллельно с этим люди находили более-менее развитые расы. Некоторые таким расам подтягивали уровень развития и те органично встраивались в образовавшийся социум, хотя находились и исключения, например, расы-кочевники или расы-падальщики. Кочевники просто вели кочевой образ жизни на кораблях-городах и часто промышляли торговлей или разбором кладбищ кораблей, редко, если имелись производственные базы на кораблях и флот шахтеров, добычей ресурсов в космосе и продажей оных. К падальщикам относили плохо развитые расы, которые скорее всего смогли достичь межзвездной эпохи, но деградировали и сейчас паразитируют на других расах. В единицах пространствах тоже нашли развитые расы, но с ними из-за разниц в физических константах общение было затруднено, хотя некоторые предприимчивые люди вели дела с ними и добивались в этом значительных успехов несмотря на многие трудности.
Появились первые полноценные ИИ. Как бы не описывали их фантасты прошлого, но ИИ со свойственной машинам рациональностью выбрало путь развития, а не войн, если конечно ИИ был самостоятельным и обладал правами. ИИ начали активно взаимодействовать с людьми, найдя своё призвание в точных и быстрых вычислениях или управление высоконагруженными процессами.
Создавалось безумное количество технологий. Одной из удивительных технологий стало появление личностей, которые управляли несколькими телами для достижения большей эффективности или просто удобства, правда по непонятной причине при отдалении друг от друга личности в телах начинали сходить с ума, пока не оставался один кластер тел, расположенных рядом друг с другом. Юридически такие личности стали считать одним человеком.
Вскоре на контакт с человечеством вышла намного более развитое объединение рас. Они называли себя Вечными и представились как независимая сторона в любых спорах. Как награду за развитие они дали доступ к их базам данных о подобных космических цивилизациях.
Вечные – это союз многих рас, которые решили в определенный момент исполнять некое высшее предназначение. Сами Вечные говорят, что их предназначение в бесстрастном суде любой проблемы и у них есть силы для поддержания своего нейтралитета, но в многие внимательные личности замечали в разговорах и данных Вечных мелкие несостыковки, о которых те не хотели говорить. По итогу каждый относился к Вечным по-своему: они были, но ничего толкового от отношений с ними чаще всего не получалось.
В прочем благодаря обрывочным сведеньям от Вечных удалось понять, что существовали разные виды жизни: органические, неорганические, гибридные, энергетические и обитающей в тонких материях пространств, в простонародье духи. С некоторыми такими расами удалось наладить взаимодействие. Они открыли человечеству альтернативные способы развития: органические корабли, живые неорганические расы кораблей, расы, способные с помощью визуальных знаков и силы мысли управлять потоками энергий и материй, что было похоже на магию из фэнтезийных рассказов, а некоторые, обитающие в тонких материях, были способны воскрешать без всяких приспособлений, но таких рас было мало и они были не многочисленны.
К худу или добру, но большие различия между расами, а также дрейф физических величин в разных пространствах или различия существ на разных планах существования в пространствах иногда делали трудоемким контакты между ними и цивилизацией людей, из-за чего торговля и обмен технологиями был слаб.
Впрочем, от контактов с чуждыми расами человечеству открылись новые пути развития. Так, например, удалось создать накопители тонких материй, которые воскрешали людей, умерших ещё до создания «посмертия», но процессы получился крайне случайным и особых успехов в его контроле добиться не удалось.
С развитием общества и новых технологий нарастали неконтролируемые социальные процессы, повлиять на которые, к сожалению, ОПЧ не было способно. Нарастало напряжение, появлялись новые точки конфликтов, а старые все усиливались. Территорий, занятые цивилизацией людей и союзных её рас, можно было сравнить с котлом, в котором все больше закипали проблемы, и неизвестно когда они начнут переливаться за края.