– Чего тебя понесло в гущу событий? – отчитываю ведьму. – Жить надоело? А если бы Лина в тебя выстрелила?
– Нейгарус просигналил, что Хранитель ранен, я сразу и телепортировалась… – будничным тоном отчиталась Ди, мотнув головой, убирая упавшие на лицо выбившиеся пряди медных волос, которые в свете настенных факелов вспыхнули огнём.
– Ранен? Да это просто смешно! Регенерация справилась с такой «раной» за пятнадцать минут. А что бы я делал, если бы ты пострадала?! Не одна уже! Подумай хотя бы о малышке!
Хет прыснул от смеха:
– Макс, ты меняешься на глазах! Ну, просто воплощение заботы! Ещё буквально вчера тащил Ди на захват тюрьмы, а сегодня готов упаковать с бронированный сейф.
– Ещё чего! Никакой заботы. Я из практических соображений! Ведьм найти очень не просто. А мне ещё вашу «испорченную» вытаскивать из игры… – мысленно проклинаю Нейгаруса, что выставляет меня тряпкой со своей защитой ведьм. – И, вообще, Ди… Чего тут крутишься?! Иди, отдыхай!
Ведьма звонко смеётся.
– Сейчас уйду. Только с исцелением закончу…
– Послушай, мы ведь можем разогнать всю эту шушеру! – поднимает Хет тему, начатую им на пути к зданию биржи. – Подними беспилотники и посбивай их корабли. Вооружения тут достаточно. Загрузишь в себя нужные знания, и всё. Блокады как не бывало.
На это предложение отрицательно качаю головой. Снимать блокаду пока не собираюсь. В ней я видел не только минусы, такие как невозможность незамечено стартовать с Затэры, но и плюсы. Особенно в свете интереса инсекто к моей персоне.
– Нет, – отвечаю Хету, – рано наместнику знать, на что мы способны. Чего доброго и правда на какой-нибудь помойке откопает Звезду Смерти. Разгоним корабли, когда настанет время.
Когда-то мне придётся поднимать звездолёты анталайцев из горных ангаров, чтобы отправиться на Этрас и восстановить там ещё один анталайский город. Это здесь всё в сохранности, а там нужно будет заняться ремонтом коммуникаций Сети и одновременно обеспечивать безопасность на объекте. А это значит, что кроме операторов туда нужно привезти оружие и всё необходимое на первое время для жизни и выполнения миссии.
– Пат… Просто Пат… – Слышу имя последнего игрока, с которым Арес подписывает договор. Друг устало подпирает голову рукой, и медленно записывает на листке, созданном при помощи дополненной реальности, данные долговязого Пата. – Легендарное оружие? Есть, конечно. Снайперская винтовка. Унталы? Ага… «Полог невидимости» и «Фуллеритовая чешуя».
Полог невидимости… Кому нужен такой унтал, когда у скафандров есть функция «Призрак»? А что это ещё за «чешуя»? Аналог Эфирной брони? Разочарованно качаю головой. Надеюсь, что в составленном Аресом списке найдётся хоть один игрок, чьи способности смогу применить в предстоящей операции по спасению Заряны.
– Ну, а подробнее… – Арес едва не зевает от надоевшей ему монотонной работы, которой занимается почти без перерыва двадцать часов…
– Подробней? – апатично удивляется Пат, почесав острый в веснушках нос. – Вроде и так всё ясно. «Полог невидимости» позволяет сделать незаметным любой предмет, любого размера.
Я оживляюсь. Этот унтал – совсем не то, о чём подумал сначала.
– Не игрока? – быстро переспрашиваю Пата.
– Ну, можно и игрока, конечно… Но только зачем? – пожимает плечами доприец.
– А корабль можешь?
– Легко…
– Сканеры его не срисуют?
– Ни за что… – так же апатично продолжает вести беседу Пат.
– Какова длительность работы унтала?
Пат снова меланхолично жмёт плечами.
– Пока «эсперика» не закончится. У меня унтал пролонгированного действия. Если баффер будет подливать «эсперику», то хоть бесконечно…
Хм… Кажется, это как раз то, что нужно для реализации моего плана… Запрашиваю у Глобсис информацию по игроку:
«Имя: Пат, раса существа: человек, уровень: 178, системный номер: P57-A93-T42-756-901, категория: игрок-3».
– А что с твоей «Чешуёй»? – интересуюсь я другим унталом.
– Тоже фишка прикольная. Полная неуязвимость. Покрывает кожу мелкими синими чешуйками. Время действия пролонгируется, но жрёт, зараза, много «эсперики». За четверть минуты у меня вся шкала в ноль уходит.
А игрок, кажется, интересный. Просмотрю, конечно, список, но Пат мне однозначно подходит для дела.
– Арес, у нас среди бафферов есть те, кто умеет подливать «эсперику»?
– У нас, Братишка, и баффера-то ни одного нет… – позевывая, огорчает друг.
– Совсем ни одного? – не поверил я.
– Угу… Ни одного из восемьсот двенадцати игроков…
– Жаль. А твоё оружие? – продолжаю допытываться у Пата.
Он без разговоров генерирует сферу и достаёт из неё снайперскую винтовку.
– Вот… Моя ласточка… Это Нэлли… – он, в оранжевом свете огней, с любовью проводит рукой по стволу, нежно поглаживает цевьё и скользит ладонью по прикладу. Снимает оружие с предохранителя и передёргивает затвор, демонстрируя его мягкий ход, а после имитирует прицеливание. Кажется, за время заключения, Пат успел соскучиться по своей Нэлли, и поэтому теперь не может от неё отлепиться, прожигая винтовку влюблённым взглядом.
– Может, тебе нужно с ней уединиться? – загоготал Арес, мгновенно «проснувшись».
Конец ознакомительного фрагмента
Ознакомительный фрагмент является обязательным элементом каждой книги. Если книга бесплатна – то читатель его не увидит. Если книга платная, либо станет платной в будущем, то в данном месте читатель получит предложение оплатить доступ к остальному тексту.
Выбирайте место для окончания ознакомительного фрагмента вдумчиво. Правильное позиционирование способно в разы увеличить количество продаж. Ищите точку наивысшего эмоционального накала.
В англоязычной литературе такой прием называется Клиффхэнгер (англ. cliffhanger, букв. «висящий над обрывом») – идиома, означающая захватывающий сюжетный поворот с неопределённым исходом, задуманный так, чтобы зацепить читателя и заставить его волноваться в ожидании развязки. Например, в кульминационной битве злодей спихнул героя с обрыва, и тот висит, из последних сил цепляясь за край. «А-а-а, что же будет?»
– Ничего ты не понимаешь… – слегка обиженно бормочет Пат, вешая оружие на плечо. Ну, естественно, убрать такую махину он сможет теперь только минут через десять. Инвентарь игроков устроен чудно. За каждым хоть раз попавшим в него предметом закрепляется своя ячейка, которая имеет кулдаун на открытие. И чем предмет больше, тем время перезарядки длиннее. Пат продолжает отстаивать честь своей Нэлли. – Это не оружие, а песня. Самозарядная. Магазин почти бездонный, генерирует патроны калибра 8,16 милишага, пока не израсходуется «эсперика». Каждый десятый патрон гиперзвуковой, и летит в заданную цель при любом условии. Хоть куда ствол направь, хоть в лоб себе. Дальность стрельбы – семь анталайских миль. Глушитель, лазерный прицел, оптика просто отпад, есть функция запоминания цели… И ещё куча примочек… С моей «крошкой» я легко обхожусь без второго номера. Это тебе не какой-нибудь двуручный молот…
Мина Ареса принимает оскорблённое выражение.
– Ты это… Про молот не надо, ямный пень, если не хочешь, чтобы я тебя случайно переубедил… – обиженно надулся друг.
– Да я не собирался никого задеть… – неловко оправдывается Пат, разводя сухие длинные руки.
– Давно сидишь? – продолжаю расспрашивать игрока.
– Семь стандартных лет, зараза…
– Из какого ты клана?
– Гладиаторы… – невесело вздыхает Пат.
– Гладиаторы? Разве это не клан наместника? – спрашиваю у Хета. Тот согласно прикрывает глаза.
– Он самый… – подтверждает Пат.
– Ты с ним подписывал договор?
– Да, но перед тем как отправить меня в тюрягу, наместник его расторгнул.
– И за что он тебя?
Долговязый застенчиво переминается, видимо, не желая затрагивать какую-то неприятную для него тему, а потом полушёпотом отвечает:
– Во время операции заснул в «лёжке»…
Мгновенно Арес и Хет взрываются хохотом. Моё же воображение живо нарисовало храпящего в «гнезде» снайпера, перед которым разгуливает его мишень, и уголок губ дрогнул в улыбке. Похоже, Пат сильно испортил планы наместника, раз он того даже закрыл в «Зубовном Скрежете».