Литмир - Электронная Библиотека

Обдумать сказанное Жанной или ответить, Эш не успела. Трупы химер уже исчезли, и одна из стен арены снова пошла рябью. Начинался третий и последний необходимый для прохождения испытания бой…

В этот раз противник был один. Гуманоид, одетый в синие шаровары. Его голову покрывал закрытый железный шлем округлой формы, похожий на котелок. Верхняя часть тела была обнажена. Кожа гуманоида имела бледно-зелёный цвет. У создания было шесть длинных тонких рук, в каждой из которых он сжимал по деревянному жезлу с разноцветными камнями в навершиях.

Существо вытянуло левую нижнюю руку, алый камень в жезле вспыхнул, и в Жанну ударил ярко-красный луч. Девушка успела подставить щит, но луч вызвал взрыв, сбивший Жанну с ног и отбросивший её на метр с лишним назад. Эш выстрелила в противника маной, но серо-голубая энергия бессильно растеклась по круглому зеленому барьеру, возникшему вокруг существа. Одновременно с этим, засиял зелёный камень в одном из жезлов.

«И как с этой хренью справляться, спрашивается?» — отрешённо подумала Эш, продолжая закидывать противника выстрелами маны. В конце концов, не бесконечный же у него барьер? Вот только запас маны самой брюнетки начинал показывать дно, заставляя пожалеть о том, что она так сильно потратилась на химер…

— Вперё-о-о-о-о-од! — вдруг заорала Жанна и с невероятной скоростью понеслась на противника, выставив щит перед собой.

Ожидая, что шестирукий атакует Жанну лучом, Эш приготовилась бомбардировать противника выстрелами маны. Сейчас всё зависело от того, может ли это существо использовать свои жезлы одновременно…

Как оказалось, не зависит. Шестирукий подпустил Жанну поближе, и активировал третий жезл, с синим камнем. Всё в радиусе трёх метров от существа стало каким-то серым. Эш чётко видела, как замедлилась Жанна, и как её собственные выстрелы маны стали лететь медленнее, как только пересекли невидимую границу. А вот сам шестирукий не замедлился. Он спокойно уклонился от снарядов Эш, после чего взмахнул рукой, активируя ещё один жезл. Фиолетовый камень в навершии вспыхнул, и по Жанне ударила гигантская полупрозрачная плеть пурпурного цвета, на мгновение появившаяся из жезла. Удар хоть и пришёлся на щит, отбросил воительницу далеко-далеко, вышвырнув из зоны замедления.

— Вот сука, — прошипела Эш.

Ей впервые пришлось применить «восстанавливающую концентрацию» — очень давно взятую способность навыка «концентрация». Запас маны резко восстановился, а вместе с тем пришло интуитивное понимание — в следующий час эту способность применить не выйдет. В шестирукого снова один за другим полетели выстрелы маны. И снова они лишь бессильно растекались по зелёному барьеру… Но лишь поначалу. Вскоре барьер треснул, и Эш оскалилась. Маны у неё теперь было достаточно. Шестирукий, видимо поняв это, решил сменить тактику. Он снова активировал поле замедления, и отойдя от траектории вражеских снарядов, выстрелил в Эш алым лучом. Но брюнетка успела отпрыгнуть в сторону — луч был не таким уж и быстрым. После прыжка Эш сразу же продолжила бомбардировать шестирукого. И в этот раз противник не успел поставить барьер. Враждебная мана разворотила беззащитное тело шестирукого. Бой был окончен.

Получено 200 опыта (1132/1200) за убийство: Шестирукий артефактор-новичок Зарины 10-го уровня

Поздравляю с прохождением пятого этажа Ахегаума. Теперь вы можете отправиться на шестой этаж через любую зелёную дверь.

Жанна деактивировала доспехи и оружие, снова трансформировав их в бижутерию. По одной из стен с шипением пошла сильная рябь, и через секунду там появился проход. Эш направилась туда, не убирая копьё, а Жанна последовала за ней. Внутри полутёмного прохода их встретила гуманоидная фигура в чёрном балахоне и железной маске. Как и у обезьян, у этого создания было четыре руки. В стене рядом с этим существом находились три двери — две зелёные, и одна синяя. Когда девушки приблизились, четырёхрукий заговорил монотонным голосом:

— Вы можете покинуть наш этаж, или остаться и посмотреть на бои других игроков. Мы продаём выпивку и пищу, а также принимаем ставки на исход боя. Ещё вы можете поучаствовать в дополнительных боях за вознаграждение.

— Мы, пожалуй, пойдём, — ответила Эш и открыв зелёную дверь, зашла в своё убежище.

Жанна нырнула следом за брюнеткой, и та поспешила закрыть дверь.

— Какое-то мутное местечко этот пятый этаж. Он мне совершенно не нравится, — сказала Эш.

Что именно ей не нравилось, Эш вряд ли могла объяснить. Просто она ощущала какую-то неправильность, чуждость…

— Этажи Зарины многим не по душе, у неё очень специфические взгляды на эстетику, — сказала Жанна.

— Этажи? — Эш изогнула бровь.

Кажется, Жанна сейчас расскажет кое-что любопытное…

— Этажи, да… Ладно, это я могу тебе рассказать. В общем, названия этажей, типа «арены Зарины» или «леса Тэнтэрии», они не просто так такие. В Ахегауме есть десять администраторов, каждому принадлежит десять этажей. Вот их имена и указаны в названиях.

«Что-то такое я и подозревал,» — подумал реинкарнатор. Вслух же Эш просто сказала:

— Окей. Пошли на шестой этаж.

— Погоди, — сказала Жанна и пройдя мимо Эш плюхнулась на кровать.

— Эй, это моя кровать! — возмутилась брюнетка.

— Мне этот хер шестирукий только чудом все кости не переломал. Дай отдохнуть, ну пожалуйста-а-а-а!

— Ладно, — вздохнула Эш, и присела на краешек кровати рядом с Жанной.

Откровенно говоря, брюнетке тоже нужен был отдых. Виски болели от большого количества израсходованной маны за раз.

Жанна потянулась на кровати, выгнув спину, чем вызвала у Эш стойкие ассоциации с кошкой. Затем блондинка закинула одну ногу на коленки Эш. Брюнетка хмыкнула, и легонько провела указательным пальцем по ступне Жанны. Блондинка тут же отдёрнула ногу с криком:

— Ай-яй щекотно!

Эш хмыкнула, и откинулась назад, уперевшись спиной в стену и придавив вторую ногу Жанны.

— Вредина, — сказала блондинка, впрочем, без тени обиды в голосе.

— Может пойдём в твоё убежище? Там места больше, — сказала Эш.

— Не хатю, — ответила Жанна.

— Ну и ладно. Тогда скажи, какой у тебя класс.

Ответила Жанна через Систему.

Игрок Жанна Эль-Лионель прислал вам часть своего статуса.

Классы:

Серый рыцарь (очень редкий)

Классовые бонусы:

Скорость развития всех боевых навыков увеличена на 25%. Скорость развития всех небоевых навыков снижена на 50%

Защита рыцаря — если на вас надет полный комплект тяжёлых доспехов, то вы получаете 25% сопротивление магии и дополнительное 15% сопротивление любому урону.

Поддержка союзников — смерть противника, подверженного действию ваших ослабляющих способностей, даёт вам опыт, даже если вы не нанесли смертельный удар. Также вы получаете опыт, если кто-то подверженный действию ваших усиливающих способностей наносит смертельный удар. При выполнении обоих условий одновременно, опыт увеличивается.

Способности (классовые):

Боевой клич рыцаря (очень редкая, активно) 1/3 — вы можете издать боевой клич, приободряющий союзников и пугающий противников. Эффективность зависит от вашего показателя харизмы, уровня, уровня способности, уровня противника и его силы воли.

Провокация (очень редкая, пассивно) 2/3 — ваше присутствие само по себе является вызовом, пробуждая во врагах желание атаковать именно вас. Эффективность зависит от вашего показателя харизмы, уровня, уровня способности и расстояния (максимальный эффект достигается на ближней дистанции).

Таран (очень редкая, активно) 1/3 — вы можете на короткий промежуток времени ускориться, рванув в выбранном направлении и тараня противника. Эффективность зависит от вашей силы, массы, уровня и уровня способности.

— Что-то я не заметила приободряющего эффекта от твоего боевого клича, — сказала Эш, закончив читать описания способностей Жанны.

— Ну-у… Это потому, что мы пока с точки зрения Системы не совсем союзники, а просто попутчики. Так что мои способности действуют на тебя как на врага, хоть и с ослабленным эффектом.

48
{"b":"784043","o":1}