Литмир - Электронная Библиотека

Олег, как мог, выпучил глаза и через некоторое время, вновь услышал:

«Идентификация завершена, желаете войти в меню настроек персонажа?»

– Да, желаю! – после сказанных слов, Олег на какое-то время погрузился в темноту, а затем перед ним появилась информация об игровом персонаже:

Имя: Хельг.

Вид (раса): не выбрано

Уровень: 0 (0/100)2

Класс: вор.

Профессия: не выбрано (доступна одна профессия).

Фракция: не выбрано.

Бог-покровитель: не выбрано

Основные характеристики:

Сила – 0

Ловкость – 0

Выносливость – 0

Мудрость/интеллект – 0

Удача – 0

(Доступных к распределению очков основных характеристик – 29)

Основные навыки:

Маскировка/камуфляж – 0 (0/100);

Скрытное проникновение – 0 (0/100);

Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);

Совершение краж («Карманник») – 1 (0/100);

Ножевой бой – 0 (0/100).

(Доступных к распределению очков навыков – 1)

Дополнительные навыки класса: отсутствуют (не активированы).

Достижения: отсутствуют.

– Твою же мать! – ругаясь, Олег вылез из игровой капсулы и подлетел к компьютеру. – Почему вор, а не раб? Я же раба выбирал!

Зайдя на сайт игры, он просмотрел все возможные классы. А их оказалось не так уж и мало, почти сто семьдесят классов, на любой вкус. Все объяснялось очень просто. Олег ошибся! Слова раб (thrall) и вор (thief) в списке классов стояли рядом, и когда его поторопили, он случайно нажал не на тот класс.

«Ладно, думаю, ничего страшного не произошло! Какая разница, кто будет добывать медь и серебро, раб или вор?! Хотя, может быть, рабу это делать в силу игрового класса проще? Вечером гайд3 почитаю. Сейчас надо срочно в игру!» – подумал он и вновь погрузился в капсулу.

Недолго думая, Олег быстро раскидал очки характеристик и посмотрел на получившийся результат:

Имя: Хельг.

Вид (раса): не выбрано

Уровень: 1 (100/200).

Класс: вор.

Профессия: не выбрано.

Фракция: не выбрано.

Бог-покровитель: не выбрано

Основные характеристики:

Сила – 6

Ловкость – 6

Выносливость – 6

Мудрость/интеллект – 5

Удача – 6

(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)

Основные навыки:

Маскировка/камуфляж – 1 (100/200);

Скрытное проникновение – 0 (0/100);

Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);

Совершение краж («Карманник») – 1 (0/100);

Ножевой бой – 0 (0/100).

(Доступных к распределению очков навыков – 0)

Дополнительные навыки класса: отсутствуют (не активированы).

Достижения: отсутствуют.

«Вроде все нормально, можно заходить в игру!» – Олег мысленно нажал на кнопку входа в игру, задержавшись на ней взглядом.

Но вместо игры, вновь послышался женский голос:

«Внимание!!! Не выбран вид (раса) персонажа. Без данного параметра завершение регистрации невозможно!»

«Да, что за ерунда! Меня там уже ждут, наверное! Где там ваши расы?» – найдя в меню «Выбор расы», Олег впал в ступор! – «Совсем с ума сошли? Девяносто шесть рас! Да я месяц выбирать буду!»

Молодой человек полазил по меню и нашел «Помощника», загрузив в него данные персонажа, «Помощник» предложил два, на его взгляд, оптимальных варианта!

1. Халлфлинг (невысоклик, половинчик, полурослик) – внешне похож на человека, но значительно уступающий ему в росте. Халлфлинги компенсируют силу ловкостью. Они получают добавку к атаке, при использовании метательного оружия или пращи. Обладают инфравидением и, особенно, устойчивы к магии и яду. Кроме того, по ним трудно попасть. Во многих гильдиях воров, халлфлинги являются главными ворами, так как способны пробираться в те места, куда представители других рас пробраться не смогут. Халлфлинги обожают деньги, но, в отличие от дварфов, со своими огромными сокровищницами, не видят никакого смысла хранить их, предпочитая деньги тратить. Халлфлинги являются отличными ворами, их часто можно встретить там, где могут пригодиться их способности: в командах искателей приключений и в воровских гильдиях. Расовый бонус – дополнительная маскировка, при снижении уровня здоровья до критического (менее 20% от общего) значения существующего навыка маскировка увеличиваются вдвое, при отсутствии появляется навык первого уровня. В силу субтильного телосложения ограничение на владение тяжелым оружием (двуручные мечи, секиры, булавы).

2. Полудроу – в его жилах течет кровь дроу4 и людей. Внешне похож на человека, с изящными чертами лица, длинными волосами и стройной фигурой. Обладает инфракрасным зрением, но, в отличие от дроу, не прячется от солнечного света. Из полудроу получаются отличные шпионы, воры и наемные убийцы. Расовый бонус – виртуозное владение коротким клинком (нож, стилет, кинжал и прочее). При наличии у игрока в инвентаре любого оружия с коротким клинком, увеличивает навык владения ножевым боем в два раза. В силу того, что в жилах полудроу течет кровь темного эльфа, любые НПС-эльфы (светлые и лесные), будут считать своим долгом убить отступника!

«М-да уж, выбор-то не очень!» – Олег задумался над тем, какую из двух предложенных рас выбрать. Так, ладно, я ни с кем воевать не собираюсь, мне надо в шахте работать, а кирку условно можно отнести к тяжелому оружию, так что выбор очевиден.

Олег выбрал расу для своего персонажа, еще раз взглянул на его характеристики и, уже хотел было выматериться, когда не заметил никаких отличий. Но потом понял, что навык владения ножевым боем был ноль, а ноль, увеличенный в два раза, все равно ноль!

– Все, поехали, – крикнул Олег про себя и нажал на кнопку «Войти в игру». Перед глазами закружились цветные мушки, полностью пропал звук, будто в уши напихали ваты. А затем он вновь услышал приятный женский голос:

«Внимание, Вы вошли в игру «Лучший мир»! Желаем Вам прекрасного времяпрепровождения и удачной игры!»

И тут же на Олега обрушилась волна разноплановых ощущений: шум, гвалт, различные запахи, яркий свет, который пробивался даже через закрытые веки.

– Всё! – раздался раскатистый бас. – Этот последний. Эй, ты, нуб5, открывай глаза и иди сюда.

Олег посмотрел в сторону, откуда раздавался крик и улыбнулся. В пяти метрах от него стоял низкорослый крепыш, мускулистое тело которого венчала крупная голова, абсолютно лысая, идеально круглая и загорелая. Олег сконцентрировал взгляд на мужчине, и система тут же выдала доступную информацию о нем:

Имя: Хрунгнир (игрок).

Вид (раса): карлик

Уровень: 12

Класс: раб.

Профессия: ???

Фракция: порядок.

Бог-покровитель: ???

Достижения: лучший надзиратель месяца.

«Странный игрок» – подумал Олег, внимательно глядя на Хрунгнира. – «Насколько я помню, Хрунгнир был великаном, а не карликом. И это достижение «Надзиратель года», нормальный человек о таком достижении распространяться не будет, а этот выставил его напоказ. Очень странный игрок».

вернуться

2

Число перед дробью означает количество набранных очков, число после дроби – требуемое количество до следующего уровня. Чтобы достичь уровня, необходимо набрать сто очков.

вернуться

3

Гайд (англ. «guide») – руководство, в котором описана последовательность действий для достижения определенной цели)

вернуться

4

Дроу (англ. drow, самоназвание – «илитиири») – темные эльфы. Дроу – могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в городах Подземья. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Ллос. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом.

вернуться

5

Нуб – новый пользователь, плохой или неопытный игрок, просто новичок.

8
{"b":"783483","o":1}