– Да, в этом и суть. Разработчики поставили правозащитников в определенную позицию. Сам понимаешь, инвалид не может полноценно пройти тест, поэтому они проходят только тест на эрудицию. И все, представляешь, все его проходят, получая два дополнительных очка к двадцати. А вот здоровый человек должен пройти пять тестов. За каждый он может набрать от нуля до шести очков. В теории, игрок может набрать от нуля до тридцати очков. Фактические результаты колеблются в пределах от 14 до 24 балов. Сам понимаешь, среднее значение получается деавятнадцать, зачем мучиться, ехать в аккредитованный игровой центр для прохождения теста, если просто можно взять двадцать очков?!
– Я бы рискнул. Ну, получил бы я на тестах ноль очков, отказался бы от результата и взял бы двадцать.
– Все не так просто, аннулирование результатов теста и возврат к первоначально установленным очкам, стоит сто евро, ты готов рисковать при таких раскладах?
– Нет, не готов, – Олег задумчиво потер переносицу. – Пожалуй, нет.
– Вот видишь. Но это для обычного игрока, который собирается играть в игру не один год. А вот мы решили рискнуть, наша цель в игре майнинг1, добыча ресурсов для клана. Поэтому, сегодня, в 15.00 жду тебя у центрального входа в студенческий городок, нас повезут в Хельсинки, для прохождения теста.
***
Олег только что закончил сдачу всех тестов, потратив на это почти час. Из пятидесяти двух человек, приехавших вместе с ним в аккредитованный игровой центр игры «Лучший мир» в Хельсинки, лишь один парень сдал тест раньше него. Но не факт, что лучше, предварительные результаты у менеджера центра будут уже через час, но официальные игрокам озвучат только завтра.
– Так, уважаемые игроки, минуточку внимания! – в актовый зал вошел мужчина средних лет и обратился к неофитам. – Будьте добры, проследуйте в соседний класс, там вы увидите компьютеры, каждому из вас, перед началом теста, был выдан индивидуальный номер. Вы должны его набрать в строке логин. Затем выбрать для вашего персонажа имя (никнейм). После того, как данное требование будет выполнено, появится надпись «look into the eyepieces»! Возле каждого монитора стоит устройство, в виде окуляров бинокля, вам надо будет посмотреть в данные окуляры, плотно прижав лицо. Произойдет считывание сетчатки глаза! Отныне это ваш пароль для входа в игру. Игра полностью анонимна! Один игрок может зарегистрировать лишь одного персонажа. На этом все, спасибо за внимание.
– Подождите минуту, – обратился к окружающим сопровождающий студентов представитель клана, молодой высокий парень лет двадцати. – В соответствии с подписанными контрактами, вы также должны в моем присутствии выбрать класс. Все выбираем класс «thrall» то есть «раб»!
Все потянулись в комнату с компьютерами, а Олег подошел к сопровождающему и спросил:
– Где в контракте написано, что я должен выбрать класс «thrall»?
– Вот, сопровождающий ткнул пальцем в один из пунктов контракта.
– Что вот? Тут написано, что выбор класса я должен осуществить в присутствии представителя клана. Где написано, что этот класс должен быть «thrall»?
– Это подразумевается!
– Да?! А мне так не кажется, – глядя исподлобья, Олег сверлил взглядом переносицу рекрутера.
– Послушайте, – принялся увещевать Олега молодой человек, – Вас сразу принимают в клан, дают протекцию и возможность добывать ресурсы. Если вы не выберите класс «thrall», в игре у вас может возникнуть ряд проблем. Например, в случае вашей вторичной смерти в результате несчастного случая, срок вашего возрождения составит два часа, вместо одного часа для класса «thrall», и вы не сможете выполнить установленную норму добычи полезных ископаемых. В случае нападения на клан, его враги не имеют право убивать рабов. Раб не может умереть от голода. И таких нюансов очень много.
– А почему вы не могли четко указать это в контракте?
– В соответствии с правилами игры, никто не имеет права навязывать игроку, какой класс он должен выбрать.
– А присутствовать при выборе класса вы имеете право?
– Да! Если игрок дал на это согласие. Подписав контракт, вы автоматически даете такое согласие. Простите, но время нашего пребывания в центре уже подходит к концу, должна прибыть другая группа, а вы меня задерживаете.
Представитель клана убежал проверять игроков, а Олег сел за стол и принялся заполнять учетную карточку игрока.
– Можете быстрее, вы всех задерживаете?! – к Олегу обратился рекрутер. – Все уже сидят в автобусе.
– Да-да, сейчас, простите, пожалуйста, – вставая из-за стола, Олег быстро нашел в длинном перечне классов класс «thrall» нажал клавишу ввод и посмотрел в окуляры.
На мониторе появилась надпись на английском языке: ВНИМАНИЕ: «Предварительная регистрация завершена. Окончательная регистрация будет осуществлена при нахождении игрока в игровой капсуле!»
Уже сидя в автобусе, Олег спросил Алексея:
– Слушай, а почему в игре нет интерфейса на русском языке? Это очень неудобно.
– Почему нет, есть, – ответил Алексей. – Это на компьютерах игрового центра установлены только английский, шведский и финский языки. Когда попадешь в капсулу, настроишь меню под себя.
– М-м-м, тогда ладно. А с игроками как общаться, не все ведь знают английский язык?
– В игре используется специальный переводчик. Если ты задашь в меню, в качестве основного, русский язык, все слова и надписи на другом языке будут автоматически переводиться…
До кровати Олег добрался только ближе к полуночи. В дороге их покормили, поэтому думать о хлебе насущном ему сегодня не надо.
«Завтра в восемь утра, на доске объявлений, возле центрального здания Университета, будет вывешен график посещения онлайн игры. Надо будет посмотреть перед занятиями. А сейчас спать, спать, спать!» – это были последние мысли, посетившие голову Олега, прежде чем он провалился в глубокий сон.
***
– Ну, как прошел вчерашний день? – в одной из комнат кампуса сидели четыре молодых человека. Паавали, Алексей, Сергей и представитель клана, который вчера сопровождал автобус с новобранцами, по имени Мика. Услышав вопрос Тиму Паавали, Алексей сделал глоток горячего кофе и, прикрыв глаза, ответил:
– Отлично все прошло. Из пятидесяти двух человек, которых отвозили на тест, сорок три оправдали наши ожидания. В среднем прибавка три очка к основным характеристикам. Получается, мы сразу, единовременно, вводим в клан больше четырех десятков игроков, в среднем имеющих показатели второго уровеня!
– Неплохо. Сержант, ты получил окончательные результаты? – по привычке Паавали обратился к Мику по его званию в игре.
– Да, капитан, прислали пять минут назад по электронной почте, сейчас прочитаю, – Мика открыл в смартфоне присланный из игрового центра файл и принялся зачитывать вслух. – Из пятидесяти двух участников теста, набрали 18 очков – два игрока, 19 очков – один, 20 очков – шесть человек, 22 очка – двадцать восемь человек, 23 – одиннадцать человек, 24 очка – два человека, 26 очков – один человек, 29 очков – один человек. Результаты теста могут быть обжалованы в вышестоящей организации в течение четырнадцати дней.
– Ого, на моей памяти раньше не было таких высоких результатов. Обычно набирают на два-три очка больше базового количества! – радостно потирая руки, сказал Паавали. – Кто эти двое, что набрали двадцать шесть и двадцать девять очков? Можно как-то выяснить?
– Нет, информация конфиденциальная, – отрицательно покачав головой, ответил Мика. – Нам ее никто не раскроет. Но, у меня в центральном офисе работает приятель, сейчас ему в ватсапе напишу, чем черт не шутит, может, что-нибудь и напишет, а?!
Молодые люди продолжали пить кофе и обсуждать удачное завершение набора новобранцев.
– Этот Олег, русский студент, который живет с тобой, он тоже ездил на тестирование?! – глядя на Алексея и попивая горячий кофе, спросил Паавали.