В общем и целом, у меня полчаса ушло на полное осознание моего нынешнего положения. Итак, инвентаризация проведена, вот примерный список доступных мне активов: конечности-отростки – четыре штуки, тело – одна штука, рот – одна штука, глаза – две штуки. Все. Больше ничего не было. М-да. Ситуация удручающая. О подобных трудностях на старте меня не предупреждали… Впрочем, мне так и так придется сутки просидеть в капсуле. Так что жаловаться буду, как выберусь из нее. Сейчас же самое время включить любопытство.
Я, наконец-то, огляделся. Что ж. Лес, окружающий меня, уже был мною же виден на скриншотах, предоставленных Андреем Николаевичем, так что каким-то откровением панорама для меня не стала… За исключением нескольких «но». Первое: все было в три-дэ, окружало меня, было объемным и реалистичным. Второе: все окружение явно было живым. Шумы шелестящей на ветру листвы, крики каких-то птиц, угрожающие шорохи и рыки вокруг. В общем, грамотное аудио-сопровождение. Третье: все было каким-то неестественно большим. Деревья уходили в какую-то далекую даль, скрываясь где-то наверху. Грибы, листья на земле и растениях, трава выше меня… Погодите-ка. ЭТО ЧТО, Я ТАКОЙ МЕЛКИЙ?!
Претерпев еще один цикл принятие новой концепции, я наконец пришел в себя. Так. Ладно. Я в игре. Тут всякое бывает. Ну мелкий я – и что с того. Боссы в некоторых играх размером с небоскребы бывают – и ничего, никто не жалуется… Ладно, нужно что-то предпринять. Например, поесть. Голод, легонько дававший о себе знать еще в коконе, сейчас буквально сверлил сознание своим присутствием, настолько он разросся. И, судя по всему, это еще не финальная его стадия. Нужно поторопиться и найти себе пищу… А… Что я должен есть? Кто я вообще такой? Чем мой вид вообще питается?
Я осторожно огляделся, стараясь не завалиться набок из-за непривычных конечностей и немного смещенного центра тяжести. Вокруг видно… траву. Аппетита она не вызывает. Но попробовать стоит. Я медленно (из-за неуверенного обращения новым телом, по большей части) подошел к ближайшей травинке и, минутку помучившись с наклоном моего рта (шеи-то нет), откусил кусочек. И выплюнул. Горечь, растекшаяся во рту, явно не была похожа на вкус съедобной пищи. ПО всему телу прошлась особенно сильная волна голода. Уверен, будь у меня желудок – его бы скрутило. Но, сейчас его у меня, похоже, не было. Поэтому голод ощущался сразу всем телом.
Внимание!
Ваш голод превысил порог в 70%! Найдите пропитание, или вас ждет участь голодной смерти.
О! Я же забыл, что нахожусь в игре. Тут же должны быть как минимум какой-то интерфейс и, надеюсь, подсказки. Как только их вызывать? Так… Что мне нужно? Статус?
Персонаж: Сид
Раса: Плеточник; Вид: Малое Семечко.
Масса: 0.1/10
Голод: 71%
Здоровье: 10; Мана: 0
Сила: 1
Ловкость: 1
Живучесть: 1
Особые черты: (нет)
Ага. Здорово. Очень информативно. Все понятно, прям вообще. Я аж преисполнился в понимании ситуации… Но, как ни странно, кое-что мне это дало. Помню, играл в какую-то игру, в которой были растения-плеточники. Насколько помню, они там были хищниками… ВОТ ТОЛЬКО Я – СЕМЕЧКО! Даже не полноценный овощ, так сказать. Впрочем… Если думать логически: раз есть такой вид, и у него такой жизненный цикл, начинающийся с хищного семечка – то должна быть и добыча по размеру… Осталось только ее найти…
Мимо, лавируя между травинок, трусцой бежал куда-то по своим делам небольшой жук с черным блестящим панцирем. Его появление не прервало мои размышления, нет. Я банально не успел осознать его присутствие, как мое тело, влекомое голодом, уже прыгнуло на беззаботную добычу. Передние лапы-отростки прижали жука к земле, а пасть вгрызлась в панцирь без моего разрешения. Я настолько удивился подобному своему поведению, что просто устранился, отпуская ситуацию на самотек. А тело явно знало, что нужно делать. Подцепив зубами (оказывается, они у меня есть) одну из створок панциря, я оторвал жуку крыло резким движением и, узрев перед собой незащищенную спину, вгрызся в сочное мясо. Ох, какой вкус… Как амброзия на мой изголавшийся желудок… Мерзкая, вонючая амброзия… Я пришел в себя окончательно под конец «трапезы», когда от бедного жучка остались только ошметки панциря и пара лапок.
Посмотрев на место экзекуции, я устало присел на заднюю часть моего тела. Где-то там должна быть задница, наверное. В любом случае, я испытывал некоторую степень шока. Мой игровой опыт явно будет крайне необычным… Ладно. С едой все ясно. Жучки-паучки меньше меня будут моей добычей. От голода я не помру. Если смогу себя заставить съесть это еще раз. Но не суть. Что там говорит статус о последствиях трапезы?
Персонаж: Сид
Раса: Плеточник; Вид: Малое Семечко.
Масса: 0.2/10
Голод: 22%
Здоровье: 10; Мана: 0
Сила: 1
Ловкость: 1
Живучесть: 1
Особые черты: (нет)
Ага. Я немного отъелся! Юху! Здорово… Наверное. Так, с праздником повременю. Сейчас наиболее важно определить нынешние приоритеты. Мне тут торчать сутки. Уже чуть меньше. Для начала стоит разобраться с возможностями системы вшитой в эту игру. Что она может, а что нет. Итак, начнем…
Спустя полчаса я разочарованно потрясся, пытаясь сымитировать удрученное покачивание головой. Система могла предоставить не так уж много функционала. Во-первых, мне удалось вывести основные бары ресурсов на периферию зрения. То есть бар здоровья и голода. При небольшом усилии я мог сконцентрировать на них внимание в любой момент, чтобы понять свое состояние. Немного неудобно, но это от непривычки. Далее. У меня есть журнал, который сейчас девственно пуст, и карта, которая отображала небольшой участок леса вокруг меня в схематичном виде. Все. Даже времени нет. Еще есть кнопка выхода, но она пока что неактивна. Зато активен мой желудок, или что там у меня вместо него. За время изучения местного интерфейса, я накопил почти половину полоски голода. Это сколько мне охотиться нужно, чтобы пропитать самого себя?
Ну… Мне в любом случае сейчас нечем заняться. Я покрутился на месте, осматриваясь, и побрел в случайную сторону, на ходу пытаясь освоиться с новым телом. Ноги-лапки слушались довольно неплохо, стоит отметить. По крайней мере, если не думать о конкретных движениях, то ходить получалось вполне себе сносно. Вскоре я уже ощущал себя вполне сносно, чтобы начать двигаться быстрее. Не бег, но довольно быстрый шаг. Только в исполнении маленького семечка на четырех лапках, н-да. Лес не радовал меня разнообразием. Наверное, потому, что вокруг была только трава и гигантские деревья. И лезть наверх я не видел смысла. Во-первых, не уверен, что смогу. Во-вторых, никто не отменял возможных опасностей. Я, очевидно, мелкий. И хищников, способных меня сожрать, уверен, здесь много.
Постепенно мои движения становились все более осмысленными и контролируемыми. Вот уже и ноги-отростки не кажутся такими нелепыми, и общая негибкость тела перестает быть столь заметной… Через какое-то время я научился бегать. Ну, или просто шагать побыстрее прежнего. В этом четвероногом режиме фиг разберешь. Никакого особого напряжения от ускорения я не испытывал, но все же берег силы – мало ли что. Плюс ко всему шкала голода, постоянно маячившая на краю зрения, не давала мне расслабиться. Она постепенно (и очень быстро!) заполнялась. Пропорционально с этим в теле зарождалось и чувство голода, постепенно набирающее силу. Спустя какое-то время, когда мне на глаза не попался никто съедобный, до меня дошло: с такой тактикой охота не будет успешной. Можно, конечно, наобум бегать по лесу, искать себе жертву, но не факт, что подобная деятельность принесет хоть какие-то плоды.