Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Кряхтя и вспоминая одного амбала добрым словом, прислонился спиной к дереву. Держа остальной отряд на виду в особенности Сэма. Если остальной сброд просто не заслуживает доверия, то вот смазливый егерь просто слишком доброжелательный, а если кто-то к вам слишком дружелюбный — вас хотят или использовать или трахнуть. Хотя одно другому не мешает.

[Имя] Дмитрий

[Раса] Человек

[Возраст] 26

[Титул]

«Призванный Герой»

[Уровень] 4

[Способности]:

«Ускорение прогресса» (от титула «герой»)

«Одержимость» (Уник.)

[Навыки]:

Владение мечом(6 уровень) ученик [+2]

Владение кинжалом(2 уровень) ученик [+1]

Обоерукий мечник(3 уровень) ученик

Предчувствие опасности(4 уровень) ученик

Тихий шаг(1 уровень) ученик

Незаметность(2 уровень) ученик

Смертельный удар(5 уровень) ученик

Верховая езда(4 уровень) ученик [+2]

Метание(3 уровень) [+]

[Характеристики]:

[Сила] 20 [+2]

[Ловкость] 27 [+3]

[Восприятие] 16 [+1]

[Телосложение] 29 [+4]

[Интеллект] 8

[Дух] 10

[Свободные очки] 25

[Свободных очков способностей] 0

Что же могу сказать, стало получаться лучше, намного лучше. По крайней мере, по сравнению с первым днем уж точно. В голову буквально закачиваются знания о том, как бить, что делать — с каждым новым уровнем навыка, я делаю всё лучше и с меньшим количеством косяков. Это радует, но я заметил одну странность — я всё чаще и чаще тянулся к кинжалу, вместо меча. Думаю вообще его продать при ближайшей возможности и полностью перейти на обычные кинжалы или короткие мечи, да и вообще драться сразу с двумя клинками мне очень комфортно, непонятно почему. Да и возникали вопросы, как качать тот же интеллект, а тем более дух. Но это всё когда-то, а сейчас спать.

К моему удивлению, всё прошло нормально. Я не проснулся от того, что рядом со мной кого-то жрут или жрут меня. Единственное, что было немного неудобно спать с кинжалами в обнимку, если мечи я отставил немного поодаль, но на расстоянии руки, то кинжалы так и пробыли со мной всю ночь, ведь паранойя не дремлет, как и шиза.

Перекусив снова теми же галетами, ибо варить с утра супчик было… лень. Мы снова отправились в путь. А за дерево, а за деревом дерево, а за деревом дерево вот и закончился ле… а нет ни хера. Монстры обходили наш отряд стороной, так что, как раз когда я уже хотел закричать от скуки и бесящего меня, уже как полтора часа, дергающегося глаза — мы прибыли.

— «Ха-ха, приключение на двадцать минут зашли-вышли».

— «Не каркай».

Место оказалось… своеобразное. Что-то между древними развалинами и пещерой. Шон скомандовал отряду, и они быстро встали в боевое построение. Линара и Сэм в арьергарде, паладин их прикрывал сзади, остальные полукругом в авангарде. Как и я. Но хоть они так и выстроились, они будут сражаться лишь с монстрами, только если те собьются в больше группы или со слишком опасными для меня родимого. А ведь и в самом деле, мы тут в первую очередь, чтобы прокачать меня.

Первые этажи подземелья были похожи на подвал. Каменные стены, сырой воздух и чертов полумрак. Помогали лишь огоньки от Шона, нужно бы тоже выучить эту магию, если вообще смогу. Первый этаж отличился пылью, вонью разлагающейся плоти и слабыми монстрами… медленными, слабыми и тупыми. Хотя и довольно жуткими. Ведь одно дело видеть ходячего скелета за экраном, полностью осознавая его нереальность, а другое самому упокоить такую нечисть. Разве что, отгородившись от настоящего мира, представил, что это просто игра, даже интерфейс есть — мне стало легче.

Сначала это были обычные скелеты, вся эта конструкция из костей держалась на соплях и честном слове, так что нужен был лишь легкий тычок, чтобы те рассыпались на кости. Затем появились подобие на зомби, те же скелеты, но немного обросшие мясом, для этих нужен был тычок посильнее. Всё такая же легкая экспа, как и их костлявые собратья.

С ними я расправлялся сам, остальной отряд просто шел рядом и нескрываемо скучал, то и дело зевая. Так что первые метров триста мы проскочили играючи. Ничего опасного кроме клацающих скелетов я не заметил. И вот добив очередного скелета, я аж вздрогнул от прошедшей по телу волны жара, а следом и целого вороха звуков.

— Герой?

— Сраная система, как у тебя уведомления выключить… — проворчал я, смотря на вылезшее перед глазами уведомление о повышении уровня.

Достигнут 5 уровень!

Выберите награду:

— Бонус к характеристикам

— Очко способности

— Способность

Немного пораскинув мозгами, в наличии которых так яростно сомневалась моя шиза, я решил выбрать последний вариант.

Генерация навыка… оценка характеристик… оценка уровня… оценка личности… оценка титулов… Готово

«Кошачий глаз»(Редкий) — способность повышающая светочувствительность глаз.

— Твою ж… — я аж зажмурился, от ноющих и чешущихся глаз, благо продолжалось это лишь пару секунд. А открыв глаза, и вправду стал на пару порядков лучше видеть в темноте, правда только градиенте серого. — Всё нормально, просто уровень повысил, навык появился — «Кошачий глаз», — успокаивал я своих.

— Хм, неплохо, полезная способность, хоть и редкая, — кивнул Шон, и мы отправились дальше.

Но вот в голове у меня крутилась одна мысль, оценка характеристик, уровня, титулов — хорошо, но личности? А что если при выборе навыка мы махнемся с Максом? И тут я серьезно призадумался, он тоже. Нужно это обязательно проверить, как достигну десятого уровня. На пятом этаже стало сложнее, я даже пропустил один удар, а точнее укус, от чего-то похожего на собаку. Но мертвую и с голыми ребрами, а также гнилым запашком. Быстро обработанная рана и лечение от магички — и следа от укуса как не бывало. Пожалуй, повременю с её утоплением.

Статы повышались, настроение тоже. Монстры сбивались в группки по три-пять штук, так что стало опасней, но не намного, все еще без особых проблем, так что первые восемь этажей мы преодолели без проблем. Я повысил пару уровней, статы скакнули еще выше, и всё было прекрасно, вплоть до одиннадцатого этажа.

Идущий передо мной солдат резко остановился, забился в конвульсиях и упал замертво. А причиной тому было несколько огромных штырей, что проткнули его, пройдя через жопу до самый макушки. У меня дернулся глаз, внутри всё похолодело и что-то сильно захотелось развернуться и свалить отсюда. Ведь на его место мог быть я, но вместо обеспокоенного голоса сопровождающих я услышал лишь сухое «Уже начались ловушки, осторожней», что с ними не так?! У вас тут из одного товарища кебаб сделали, а вам срать!

Дальше я шел не так быстро, смотрел, куда ступаю даже чаще, чем вперед. Ломая кости нечисти, и смотря под ноги — я продвигался вперед с отрядом, который в любую секунду бросится на помощь… по крайней мере я на это надеялся. Из полезностей я повысил уровень и начал не так неуклюже махать клинками.

Продвижение хоть и замедлилось, но больше на ловушках мы никого не теряли и на том спасибо. Наконец, вот конец первого этажа, по крайней мере, мне так сказали. Огромная дверь, хотя скорее врата, метров четыре в ширину и около девяти в высоту. Вся дверь усеяна различными узорами, на них вроде что-то изображалось, но мне было не суждено понять что именно. А там, где у дверей находились ручки, на этих вратах было два железных кольца, диаметром в баскетбольный мяч, в зубах у какого-то монстра. Простояли мы там минуты две, собирались с силами и духом, а затем Шон подошел к кольцам и пару раз ударил ими по поверхности врат. Кольца засветились, разрывая темень вокруг своим сиянием. Дальше свет ручейками залился по всей двери и направился вверх Узоры наполнялись белым свечением, что было довольно завораживающе. И вот, наконец, сияние потухло, а врата, с легким кряхтение, выкидывая килограммы пыли, начали открываться. Шон скомандовал построение, что было быстро выполнено, и мы зашли внутрь, а врата за нами с негромким стуком закрылись.

8
{"b":"775393","o":1}