Изображения Древних и Порождений в боевой форме вы можете посмотреть в книге «MwizWorld. Приложения».
Скоро из книги [после её завершения] будут убраны все приложения. Они останутся в соответствующей книге.
Глава 13. Расоначальник.
Вышел я из своего невольного заточения уже на следующий день — начальство городской стражи выделило мне для охраны сопровождающего гвардейца, чтобы, заодно, половить на живца местных преступников. Мне выдали очень неплохой квест на помощь в поимке оставшихся в пределах города опасных преступников, который обещал неплохие награды. Члены преступной группировки агрились на меня как заправские мобы, а переодетый в гражданское воин с искусственно изменённым отображением уровня не вызывал никакого опасения, что оказывалось пренеприятным сюрпризом — никому не удавалось справиться с почти двухсотым стражником. Местная каталажка за этот день здорово пополнилась, как и мой кошелёк. Был, конечно, один случай, когда я оказался на грани гибели — бандит использовал свиток с моментальным уроном на сто пятьдесят тысяч единиц, и спасла меня только руна защиты, принявшая на себя последующий урон от бросившегося в рукопашку любителя лёгкой наживы.
По итогам квеста я получил и рекомендационное письмо к страже столицы. Это письмо при передаче в руки любого из столичных офицеров повышало мою репутацию среди стражи до дружелюбия и открывало доступ к заданиям. Даже учитывая, что Илэр — вовсе не игровой мир, в нём многие поступки мотивируются квестами, что достаточно справедливо. Спрятал послание в инвентарь — пригодится ещё и распрощался со стражей, повысив с ней свою репутацию до уважения.
После того, как моей жизни перестали угрожать игроки, я приступил к давно планируемой прокачке. Сначала уровни повышались достаточно быстро — двадцать пятый я получил по итогам квеста, а ещё два уровня за день принесли местные обитатели, обладавшие чудовищным для одиночного игрока уроном и низкой живучестью — идеальная цель для моего питомца и бьющего абсолютным уроном оружия. А вот оставшиеся три уровня набирать было сложнее, пришлось снова, выколачивая по единице опыта, убивать сотни монстров, практически бесполезных по луту. В итоге плюнул и перешёл на более сложных, но более выгодных местных волков, чья точка спавна находилась в чаще окрестного леса. С питомцем и со всеми возможностями хитрости тактики против мобов необходимый до тридцатого уровня опыт мы набирали два с половиной дня. Боссов трогать не решался, опасаясь провалить получение достижения, а вот первые три волны противников мы зачищали — когда легко, а когда и подгапрячься приходилось.
В конце фарма я был полностью вымотан и морально измучен, и несколько полученных при продаже лута золотых монет ничего не изменили. Придётся делать длительный перерыв, чтобы морально не перегореть. Хотя бы на двадцать девятом уровне получил давно ожидаемое уведомление.
Вы получили 17 уровней без единой смерти. Вы получаете статус «Продолжающий путь к бессмертию». Вы получаете награду: в случае смерти вы теряете только 75 % от набранного на текущем уровне опыта. Эффект может суммироваться с бонусами от экипировки.
В талантах я сейчас застрял, решительно не зная, качать ли пока что бесполезную защиту, или оставить свободные очки на потом, дожидаясь открытия дорогостоящих, но эффективных талантов. В итоге выбрал второй вариант, так как поглощение пары тысяч урона на текущем уровне особой роли не играло. Из любопытства открыл только талант «идентификация», что позволило получать больше информации о снаряжении и монстрах. У меня на предметах появилось отображение прочности, теперь меч сломается не внезапно, так как я настроил уведомления на 5 % и 10 % прочности предмета, чтобы успеть забежать к кузнецу или обновить экипировку. Протестировав полученный талант на волках, узнал их приоритетные характеристики и тип атаки.
Пробовал я за эти дни поискать второго пета, но вовремя себя одёрнул — если и выбирать, то только из хороших вариантов, а не местных ничем не примечательных обитателей. Крайне вероятно, что второго древнего питомца мне не получить, но хотя бы эпического — вполне реально. Атлант же рос по уровням и по размеру — совсем недавно он был размером с собаку, теперь же вымахал до маленького пони и расти прекращать не собирался. Забавно было смотреть на по-детски беззаботного питомца, который из беззащитного розового зверька превращается в огромного и крайне опасного монстра, сам того не подозревая.
Получив долгожданный уровень, я решил покидать эту провинцию. Вернулся в город и пошёл на местный рынок. Поискав по прилавкам, нашёл искомый предмет — сундук. Самый обычный сундук редкого качества, крайне удобная вещь для личной комнаты. В сундук можно положить любой предмет, и он будет в полной сохранности, а также экипировка и инструменты будут постепенно восстанавливать свою прочность, так как в этом чудесном предмете была встроенная функция автопочинки. Установил сундук под кроватью и положил в него всё лишнее, практически полностью очистив сумку.
Сундук. Редкий. Персональный. Только для личной комнаты. Количество слотов хранения — 65.
Наложено заклинание автопочинка — восстанавливает прочность находящихся в сундуке предметов, но не более, чем до половины от максимальной прочности. Скорость восстановления — 2 единицы прочности в час.
Отправляться в путь решил завтра, и, после ужина, улёгся спать. Меня разбудило системное сообщение — на баланс упали 235 золотых с припиской: «Сынок, мы с твоим отцом сейчас успешно проходим последний этап оцифровки. Это деньги от продажи нашей дачи и твоей квартиры, которая перешла к нам в собственность. Мы решили, что оставлять имущество в прежней жизни нецелесообразно, и успели продать всё до резкого скачка цен вниз — слишком много людей бросилось продавать ставшее ненужным имущество. Деньги поделили на троих, Вася пока слишком маленький, чтобы распоряжаться “наследием” — потратит ещё на всякую ерунду, а деньги-то очень немалые. Мы решили обосноваться в окрестностях столицы, планируем открыть свой магазинчик — всё как и прежде. Людей здесь много, как и нелюдей, скучно нам точно не будет. Внучок куда-то запропал, говорит, отправился на очередное задание.
P.S. Не скупись на портал, не иди пешком — сейчас на дорогах небезопасно. Давай утром двигай в столицу, если срочных дел нет.»
Утром распрощался с хозяином таверны, отдав ему ключ. Потом снова пробежался по торговым рядам, прицениваясь к более дорогим товарам. Если верить форумам, то в провинциях товары несколько дороже, поэтому деньги пока что тратить ни на что не стал — из снаряжения вырасту, да и выбить его можно; тратиться на усиления — так они привязываются к снаряжению, не отдерешь потом, а баффы и зелья на меня вообще не действуют. Купил только эпический кошелёк с полной защитой содержимого, пригодится ещё, вещь незаменимая.
Купил портал до столицы империи, заплатив уже известную сумму — тридцать золотых монет. С учётом моего существенно пополнившегося кошелька, трата пусть и большая, но не критическая. Местный маг, продававший портальные свитки, выдал инструкции по пользованию личным порталом, как при помощи свитка, так или при помощи изученного таланта — для запуска перехода надо сломать печать и подождать необходимое время каста, при этом не подвергаясь нападению. Во время каста будешь неподвижным, благо это недолго. Типичные правила, которые не позволяют сбежать во время боя. С групповыми порталами ситуация несколько иная, единственное условие — группа не должна находиться в режиме боя до и во время открытия портала, в противном случае каст моментально срывался, если только портал не был уже открыт. Самые дорогие свитки делали тебя во время каста неуязвимым, но и стоили они неимоверно дорого.
Зашёл в переулок и достал красный портальный манускрипт. Через десять секунд каста я уже переместился. Столица представляла собой удивительное сочетание всех стилей архитектуры — человеческой, эльфийской, орочей, гномьей и даже готические элементы присутствовали, местные вампиры внесли свою лепту. Город был достаточно большой, даже по меркам современной Земли — около четырех миллионов истинного населения, плюс неумирающие, не слишком жаловавшие это государство. Родители скинули мне координаты таверны, в которой они поселились, но я не стал сразу идти туда, решив осмотреть город. Архитектурные сооружения сменялись обычными домами. Самое высокое здание было не выше восьми этажей, но вот некоторые игроки уже возвели высотку, нелепо возвышающуюся над старинным кварталом.