Первая – дымовая. Сероватая граната с корпусом, похожим на целлофановый пакет, перемотанный бечёвкой с темным, дымчатым порошком внутри. Взорвавшись, она окутывает серым густым дымом небольшую площадь. Размер варьируется в зависимости от силы комплектации бомбы.
Вторая – отравляющая. Эта зеленоватая граната наполнена ядом, который при активации растекается кислотной лужей в месте падения. Дополнительно эта лужа ещё и выделяет удушающий газ. Не хотел бы я увидеть жертву этой гранаты.
Третья – огненная. Выглядела очень красиво: словно я взял в руки не бомбу, а маленький огненный шар с летающими внутри искрами и всполохами. Как же это завораживает. Никогда не думал, что вроде бы такая злая (всё же несёт смерть) вещь, может быть так прекрасна.
Действие же её тоже очень просто: после того, как разобьётся колба, наружу вырвется огненная волна в несколько метров высотой. Но снова размер волны, сторона движения и расстояние зависит от составляющей. Моя действовала в одну сторону и высотой была метра три.
Четвертая – ледяная. Похожа на огненную бомбу, но с той разницей, что она была ледяной. В руках был будто кусочек ледяного снежка, а внутри кружили хороводы снежинки и игольчатые льдинки. Когда срабатывала эта граната, то враг получал волну снежной стены и в него летели огромные сосульки. Если же попадала прямо в объект, то замораживала его мгновенно на четыре минуты.
Пятая – земляная. Коричневато—серый шарообразный комок земли. Действие этой бомбы чрезвычайно просто, но не менее эффективно: там, где падала эта граната, на несколько секунд исчезала земля глубиной в несколько метров, и через определенное время появлялась снова. Все те, кто оказывался в радиусе действия гранаты, как правило, были погребены заживо и умирали постепенно.
Ножи были все как один, листообразные, обоюдоострые и имели дополнительный урон:
«Кровопуск» (три штуки), эффект – кровотечение. Жертва, получившая даже крохотный порез, ещё несколько минут истекала кровью, и довольно обильно, теряя в минуту девять процентов жизни.
«Горгона» (четыре штуки), эффект – окаменение. Даже маленький порез превращал «везунчика» в каменную статую на несколько минут.
Все мои ножи наносили дополнительный урон на полторы минуты. Это, может, и кажется мало, но в бою это может дать огромный шанс выжить.
Я отложил перевязь и взял в руки перчатки:
Перчатки огненного элементаля:
Плюс шесть процентов к игнорированию мороза;
Плюс четыре процента к владению холодным оружием;
Плюс пять процентов к силе атаки;
Наносит дополнительный урон шипами;
Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.
Куртка водного элементаля:
Плюс шесть процентов к игнорированию огня;
Плюс трёхпроцентное повышение подводного дыхания;
Плюс двухпроцентный шанс поймать редкую рыбу.
Наносит дополнительный урон шипами;
Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.
Штаны земляного элементаля:
Плюс шесть процентов устойчивости к грозе;
Плюс четыре процента игнорирования усталости;
Плюс трёхпроцентная вероятность быть менее заметным среди растительности;
Наносит дополнительный урон шипами;
Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.
Думаю, стоит переодеться и уже дальше продолжить осмотр. Застегнув последний крепёж на куртке, я взял сапоги и принялся осматривать уже их.
Сапоги грозового элементаля:
Плюс шесть процентов к защите;
Плюс четыре процента к устойчивости от магии;
Трёхпроцентная вероятность ударить врага молнией;
Наносит дополнительный урон шипами;
Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.
Экипировавшись, я заметил надпись:
«Вы собрали весь Сетовый набор элементаля.»
Что ж, это здорово, теперь у меня есть хоть и небольшой, но все же шанс проигнорировать одну вражескую атаку.
Пришло время осмотреть перевязь с карманами. Вытащив все из неё, и разложив на том же покрывале, я принялся изучать предметы.
Начал со свитков. Их было немного, но все действенные: два «зыбучие пески». Один я сразу положил в левый верхний карман куртки. Он оказался не такой уж и маленький, как я подумал изначально глядя на куртку.
Свиток призыва горгульи на две минуты.
Свиток портала в ближайший город. В нем также имелась приписка, что если вы уже находитесь в городе, то свиток перенесёт вас в ближайший к этому город.
Ну и последний, вручённый мне самой представительницей (и раньше редких, а теперь и подавно), Великих драконов (вместе, с теперь уже моим, сетовым набором) «свиток огненного смерча». Там есть какая–то предупреждающая надпись, но мне пока нет особого смысла её читать, поскольку свиток я не собираюсь использовать. По крайней мере сейчас. Хотя название, вроде, звучит внушительно.
Я сложил свитки в ячейку, похожую на тубус. Мне уже довелось ранее заметить, что в этой игре карманы, сумки и тому подобные вещи являются, как правило, более вместительными, чем в реальной жизни. И мне это, черт возьми, нравится! Я с детства был «черепахой». Мой девиз по жизни: «все своё ношу с собой» – в игре же выходит, я могу, не обременяя себя большими сумками и мешками, таскать множество полезных вещей. Должен заметить, что это не может не радовать.
Что ж, продолжим осмотр.
Далее идут маленькие флаконы с откидными крышками вычурной формы. Они оплетены проволокой того цвета, что и зелье, находящееся внутри. Но это был не простой цвет – они словно светились тусклым, но приятным светом, а стекло было матовым, но пропускающим цвет жидкости, даже в кромешной темноте.
Первый флакон, что я взял в руки, был с красноватой жидкостью и красной проволокой.
Зелье восстановления хилл поинта – восстанавливает здоровье на тридцать три процента. Таких флаконов у меня было всего пять. При их приобретении я экономил время и деньги, поскольку не намеревался ввязываться в неприятности, по мере сил. Я же здесь с другой целью. Но учитывая мой уже пройденный путь, думаю я пожалею, что взял так мало.
Дальше пошли флаконы синего цвета.
Зелье восстановления маны – восстанавливает тридцать три процента запаса магии. Поскольку мана, как правило, нужна магам, а я в магии пока не очень силен (несмотря на то, что я решил прокачивать себя во всех направлениях), она мне пока не особо важна. Потому таких пузырьков тоже всего три.
А вот и флаконы зелёного цвета.
Зелья восстановления стамины – восстанавливает тридцать три процента запаса сил. Их я взял уже семь штук, поскольку сила нужна в любом случае, и лучше взять запас.
Также я приобрёл повязки «подорожники–кровососы» они более узконаправленные, чем зелья здоровья, а потому дешевле. Их было у меня пять штук. Одну я сразу же убрал в карман на бедре: пусть лучше будет в быстрой доступности. Повязки не очень дорогие – не жалко, а быстро здоровье поправить – никогда не лишнее.
Все эти зелья и остальные бинты я убрал в большой отсек перевязи. В отсеки поменьше я убрал сонную пыльцу, горчичный порошок и порошок истины.
Совсем забыл, что у меня есть дневник путника. Глоссарий (мне повезло приобрести его со скидкой почти в самом начале игры): книга небольшого размера (на самом деле это лишь на первый взгляд. Когда её раскрываешь, то она становится в два раза больше и толще. Предмет магический, не из дешёвых, но каждый старается приобрести себе такую. Поскольку, если появляется новое чудище или ещё что-то в игре, то оно практически сразу появляется в книге. А ещё специальными магическими чернилами можно дополнять описание и вносить правки, которые появляются у всех. Но такие чернила на вес золота, потому их покупают в основном те, кто изучает игру: биографы, картографы и подобные им фигуры игрового общества. Но у меня эти чернила на всякий случай были.