Литмир - Электронная Библиотека

Я был очень благодарен всей семье Варлама за помощь и поддержку, которые они мне дали. Без них я бы очень быстро пропал. В первые дни на лечении никто бы не поставил на то, что я смогу перебороть болезнь. Но видимо молодое, крепкое тело решило иначе. Кузнец же решил, что я выздоровел благодаря сильному бойцовскому духу. Ну и конечно же богиня Свирелла постаралась. Мне нравилось сидеть вечером у камина, пить слабое пиво и разговаривать с Варламом, иногда к нам присоединялась и Амриль. Так, вот я и узнал о местном пантеоне.

Главным у них считался Дар. Он подарил людям землю и все нас окружающее на ней. Сначала он наблюдал за всеми и каждым по отдельности, но со временем, решил разбавить свою ответственность. Для этого от создал целую кучу старших богов. Особо выделяются из них двое. Хорол- покровитель света и добра, да Лакриз- владыка тьмы и зла. Они постоянно дерутся между собой за силу и право властвовать на земле. Дар устранился от управления этим миром и возложил свою ношу на них. Но периодически, вмешивается в распрю старших "детей" не позволяя им слишком зарваться. Эти два первых потомка, набирают и переманивают друг у друга, богов поменьше. За Хоролом постоянно числятся такие важные шишки, как Винтольд, Залтан, Свирелла и Зарида. Лакриза же поддерживают бессменные Ленор, Нирмелла и Симрол.

Винтольд является третьим по силе на местном поднебесье, воин и охотник. Бог силы, сражений и славы. Что, в общем, не сильно меня и удивило. Как обычно случается, бог войны не может быть второстепенным персонажем. Кто как не он, знает лучше остальных, как правильно сражаться?

Зантан почитается как великий кузнец и прирожденный купец. У такого персонажа силы тоже немало должно быть. Мастеровые и купцы могут позволить себе пожертвовать изрядно для своих покровителей. Что еще интересно, Зантан как уверяют, тоже неплохой боец. Как может существо ничего не знающее и мастерстве боя, выковать превосходное оружие или доспехи?

Сверелла собирает дань на почве красоты и удачи. Если красоту вымаливают себе в основном молодые девушки, то удачу просит каждый. Будь то воин, кузнец или купец. Всем она нужна. По уверению Варлама, именно ей нужно сказать спасибо за то, что я еще ковыляю по этой земле.

Зарида почитается как покровительница домашнего очага и плодородия. Такие вещи так же, очень часто просят почти все люди. Каждый мужчина молится собираясь в путь о защите своего дома. Каждый крестьянин приносит обильные жертвы перед посевом урожая.

Лернор известен как бог отмщения и забвения. Хоть его и боятся как одного из темных, в тяжелые времена ему молятся, когда необходимо совершить месть или возмездие. Все наемные убийцы почитают его, хоть я и не понял за что. Лернор считается основным оппонентом Винтольда.

Нирмелла более знакома как болезнь и смерть. Она приходит к умершему и проводит его душу к небесному судье. Когда человек умирает, он молится Нирмелле и просит о доставке его души к судье. Ведь если она осерчает- душа может остаться неприкаянной, обреченной на вечные страдания и забвение.

Симрол, покровитель обогащения и коварства- бессменный почитатель всех воров и искателей приключений. После получения хорошего куша или, допустим наследства, человек бежит и благодарит его и Свиреллу.

Помимо перечисленных, есть еще несколько десятков "высших" богов, которые перетягиваются то в один лагерь, то в другой. Например, Норил- бог стихийного бедствия и катаклизмов. Или вот еще, Яриз- владыка морей. Он является покровителем и мореходов и пиратов одновременно.

Но есть и такие, что не принимают чью-либо сторону никогда. Как основный эталон между них, всегда вспоминается небесный судья- Ориалт. Он воздает каждой душе по заслугам. Кого отправляет на перерождение, а кого заставляет "очиститься" в небесном горниле. Говорят, что остальные боги к нему вообще не лезут. В его власти любого из них заставить пойти на перерождение.

Помимо "высших" богов, существует еще целая куча божков пониже рангом. Они собирают небольшую дань от людей и постоянно пытаются "притереться" к кому-нибудь из высших. Разные там, божки болот, степей, речушек и тому подобные мелкие сошки. Если перечислять все эту братию, не хватит и пары недель времени, да и язык отсохнет.

Живут эти сущности в небольшом мире, сразу под небесами. В большущем доме, наподобие многоэтажки с лабиринтами на каждом пролете. Те, кто ниже рангом, обитают в заповедниках у нас на земле. Есть еще подземный мир со своими обитателями, пытающимися вырваться наружу. От таких, как я понял, исходят все твари и потусторонние сущности, убивающие людей. Иногда "великие" сходят на землю и резвятся с "человечками". От таких шалостей в итоге рождаются полубоги. Сильные, выносливые и приложившие определенное усилие, пробивающие себе путь наверх. По утверждению имперской летописи, большинство графов на территории старой империи, являются потомками таких полубогов. Но как я думаю,вранье все это. Одна из уловок преподнести себя над другими. Так плавно, в один прекрасный день, мы перешли и к описанию этого мира.

Планета так просто и называлась "Мир Дара" или кратко "Мир". Люди тут еще не дошли до осознания планет и космоса. Поэтому, видимо и не заморачивались названием своего куска земли в системе.

Состояла эта планета и одного здоровенного материка, еще одного поменьше, недалеко от первого и целой нескольких россыпей островов. Что для меня было искренним потрясением, так это узнать о заселении этой планеты не только людьми. По утверждениям Варлама, нас окружало множество иных форм жизней. Эльфары, те же фантастические эльфы, Синфры, Гномы с Орками и куча других. Как так вышло, что они тут назывались как у нас, я не понял, хотя по описанию, очень было похоже на известные представления об этих "волшебных" существах у меня на родине. Когда я немного отошел от шока, продолжил впитывать информацию дальше. Примем сейчас за данность, а потом проверим. Итак, по порядку.

Люди. Самая распространённая форма жизни на континенте. От белокожих на холодном севере, до почти черных на жарком юге. Средние во всем в соотношении других рас, но имеющие и своих лучших представителей, готовых посоревноваться в лучших качествах с другими расами. Неплохие строители и воины. Искусные мореходы и исследователи. Средние кузнецы и рудознатцы. В основной массе, посредственные маги, снова шок. Но об этом будет позже. В силу своей разобщенности, не могут дать отпор и приструнить остальные расы. Средний срок жизни около ста лет. Маги живут намного дольше, но только искусные.

Эльфары. Высокие, стройные и длинноухие. В остальном почти не отличающиеся внешностью от людей. Цвет кожи, розоватый как у большинства людей населяющих среднюю полосу континента. Живут в лесах с восточной стороны средней полосы континента. А так же, на близлежащем острове на восток от континентальных владений. Великолепные охотники и лучники. Весомая часть мужчин отлично владеет оружием ближнего боя. Великолепные строители, не воспринимают камень и железо как строительный материал. Возводят жилища из дерева. Отличные мореходы и исследователи. Великолепные кузнецы, в основной массе изготовляют магическое оружие и доспехи, превосходные амулеты. Посредственные рудознатцы, добывают в основном мифрил в единственном месторождении планеты - на своем восточном острове. Хорошие маги. Средний срок жизни около семи, восьми сотен лет. Зачастую мужчины умирают раньше, в сражениях, что приводит к преобладанию удельной массы женского населения над мужской.

12
{"b":"774294","o":1}