Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Если уж совсем откровенно, ты нагружен не всегда нужными и правильными заклинаниями, которые тяжело использовать в сражении один на один, а особенно, на близком расстоянии.

— Я бы не был настолько категори…

— Да не перебивай ты! Во-первых!

Если ты и сможешь подобраться к противнику с помощью своего умения «прыжка», изученного у Рамуса, то в лучшем случае тем набором боевых умений, что у тебя есть — ты себя или поранишь, или убьешь. И я склоняюсь ко второму варианту.

Получается так, что Рамус в чем-то, конечно же, прав, и постигать магию тебе нужно самому. Однако все, что ты делаешь, у тебя происходит не последовательно, а магия — это наука поступательная, текущая, меняющая суть. Фактически весь магический мир — это наука изменений и течений магических потоков, а также их преобразования. А у тебя вместо реки кучка озер и лужиц, которые без направления рано или поздно либо схлестнуться между собой и рванут, либо зачахнут и иссохнут, скажем так — зарастут тиной и превратятся в болото. И заметь, и тут последний вариант снова более вероятен, потому как без правильного построения течения, страдает и магическая сила заклинаний, и твое развитие, а следственно твое становление как мага. Это, во-вторых.

Если магический урон слабый, нужно все править на корню, либо менять что-то частично и добавлять физическую составляющую, как иногда делаем мы драконы. Скажем, если мы хотим, чтобы удар хвостом был еще более убойным, мы добавляем к нему толику магии и уже такими ударами можно даже ландшафт менять. Еще один момент тебе к сведению.

Ну а что бы ты окончательно понял, что собой представляют камни душ, подумай, как можно избавиться от умений, именно ненужных, ведь их всегда определенное количество, и если ты захочешь что-то новое, то сразу придется избавиться от чего-то старого.

Хорус остановилась «декламировать» поучающие речи, давая всем видом понять, что разговор пока она продолжать не собирается, развернулась и ушла от манекена в сторону своего трона.

Что же будем тогда, как и всегда, разбираться самостоятельно. Однако мне все равно было очень интересно слушать эту женщину… Или дракона? В общем, эту красивую особу, даже несколько потеплел в отношении к ней.

Мы уже несколько часов к ряду общаемся с ней на разные темы. Как не странно больше говорили обо мне и о моем мире, ей было очень интересно, да и слушателем она была отменным. Потому как на все рассказанное мной уточняющих вопросов были десятки. Для меня же было довольно странно, что неигровой персонаж настолько интересуется моим реальным миром.

Про слушателя я вам сказал, но вот как информатор… Да из нее вообще оказалось тяжело вытянуть хотя бы что-нибудь дельное, про то что нас ждет на верху пирамиды она и вовсе отказалась рассказывать. Сказала, это будет своеобразное испытание для нас всех. На мою реплику, что в прошлый раз Моррок разнес в труху эльфов, подмял под себя остатки объединённого людского воска и стал в разы сильнее, Хорус просо проигнорировала. Подбодрив еще тем, что я не совсем прав, за это время у него появилось несколько драконов, точнее костяных драконов, которые ничуть не слабее реальных. Окрестила всех троих глупцами и несмышлёным любопытным молодняком. После чего я понял, что это были за драконы. Настрой от этих знаний падал, стремясь к нулю.

Что же до выполнения 5 из 5 условий, то, как оказалось «Первый шаг к своей мечте» — это было именно ТО, о чем я и думал, это первый мой шаг к возможности получения своей специальности. Хорус же разъяснила мне общий принцип, что за каждой определенной территорией следит великая сущность, которая и ведет контроль вновь прибывших двуживущих, а также получения ими своих специальностей. Иногда этих сущностей может быть несколько и тогда каждый из великих может отвечать строго за свое направление в развитии пришлых. Что интересно они при необходимости, как я понял выполнении определенных условий игроками, могу их направлять по нужному пути, иногда через подставных лиц, но чаще всего через наставников, которые только являются проводниками.

Почему так она сказать не может, эта информация просто в один момент появились у нее в голове, как неотложное знание. И так как сильнейшая великая сущность на этом полуострове сама Хорус, то и условия получения двуживущими своих специальностей определять ей.

Насчет меня она сказала следующее, если дословно, то так: «Тело твое готово условия ты действительно выполнил, дух тоже стремиться познать желаемое, но мыслями ты к этому еще не пришел. Одним словом, думать ты не хочешь, а возможно тебе нужен толчок, для того что бы навести порядок в своей голове». Что она хотела этим сказать, я действительно до сих пор понять не могу, а порядок наводить в голове стоит по любому.

Я открыл вкладку интерфейса очередной раз посмотреть, что твориться у меня с прогрессом выполнения сценария. Все не так плохо, как, казалось бы, мы отменно проредили нежить в здешних краях, во вкладке гордо красовалась строка прогресса — Текущий прогресс — 58/100 %.

Однако нужно было разобраться до конца с собой, в особенности с умениями, которые я не очень удачно пытался продемонстрировать ей на манекене. Кстати о манекене, который мне, по словам Хорус, должен был помочь.

С помощью этого непростого манекена Хорус изучала мой стиль боя, манекен не стоял как столб, он был подвижен, и даже больше, он бил в ответ и бил больно и наверняка. Иногда подражал мне, копируя мои движения, а иногда и используя мои же собственные заклинания.

Поначалу было интересно просто сражаться, однако манекен оказался как не странно сильнее меняя, да и я очень часто допускал ошибки. Казалось бы, те же самые умения, фактически мои любимые, не могли мне позволить нормально противостоять какой-то бездушной кукле. Если учесть, что я стал в разы быстрее и сильнее, наш бой превращался в смазанный танец, а от силы, переполняющей мое тело я чуть ли не ржал в полный голос, упиваясь своим могуществом. Стоит отдать должное противнику, манекен меня быстро ставил на место. Но это все равно не портил настроения от боя, было много интересных моментов, и даже несколько необычных, способов применения моих же собственных заклинаний. Когда под «пологом тишины» он умудрялся успеть выстрелить в меня «огненным импульсным взрывом» сделать «прыжок», хлопок от которого неслышен из-за полога и повторить второе заклинание уже сзади меня. Такие трюки щит маны пробивали на ура, даже не смотря на огромное ее количество.

Еще одной интересной неожиданностью для меня стал костюм на мне, особенно тот момент, когда его рвало на лоскуты, он собирался обратно, восстанавливаясь за считанные секунды. Жаль, у меня не было такого в муравейнике.

Сражались мы под куполом, выполняющего роль защитного барьера. Площадка эта была диаметром метров тридцать и находилась немного в стороне от места, где мы с Хорус вели беседу. Хорус кстати уже восседала на своем троне и смотрела, в какой-то сгусток энергии, напоминающий собой шар со схожим «водоворотом» энергии.

Отвлекать я ее пока не решился, открыл окно характеристик и начал, так сказать, изучать и думать, что со всем этим можно сделать.

Раса: Человек

Здоровье: 9093, Мана: 9744

Фракция: Хаос. Специальность: Отсутствует

Титул: Отсутствует

Характеристики:

Сила: 500

Ловкость: 514

Выносливость: 866

Интеллект: 994

Мудрость: 928

Удача: 18

Особые черты: Самоучка, Один в поле воин, Единоличник, Дезинсектор, Ловкий парень, Живчик, Аура мага, Немножко мистик, Стоик духа и тела, Сила есть ума не надо.

Навыки:

Алхимия 80/100 (+5 %, бонусы вариативны)

Кулинария 84/100 (+5 %, бонусы вариативны)

Свежевание 63/100 (+5 %, бонусы вариативны)

Рыбалка 12/100 (+5 %, бонусы вариативны)

Умения:

Малый огненный шар 100/100 (основной маг. Урон)

Каменная крошка 100/100 (основной физ. Урон)

Лавовый болид 100/100 (основной маг. Урон)

Огненный импульсный взрыв 100/100 (основной маг. Урон)

68
{"b":"765738","o":1}