— Да уж, — пробормотал Тин. — Этого стоило ожидать. Намек или угроза? Кто знает. Но этого деда я на свою сторону явно не перетяну.
— Предвестник, мы открываем портал.
— Хорошо.
Воздух в каменной арке задребезжал, а потом наполнился ярким свечением. Мана двух десятков жрецов сейчас текла туда, образуя портал. Наконец, все было готово — Свет внутри арки перестал хаотично перемещаться. Это значило, что портал стабилен и в него можно входить.
— Предвестник, может, вам нужна помощь?
Вопрос задал один из паладинов. Здесь их был целый отряд, служители Света были готовы отправиться вместе с Предвестником, но Тин отказал им:
— Спасибо, братья, но с этой проблемой я разберусь сам.
— Многие паладины готовы идти за вами, Предвестник! Если вам понадобиться наша помощь — мы сделаем все возможное.
«Вот как. Максимальная репутация решает, да и звание Предвестника — это тоже круто», — думал Тин. Возможность нанимать паладинов может решить многие проблемы. Например, они могут исцелять тебя или наоборот принимать урон. А еще паладины могут разбираться со всякой мелочью, пока ты сам бодаешься с сильным врагом.
— Удачи вам тут, — сказал Тин напоследок и шагнул в портал.
Появился Предвестник в храме. Трое жрецов шокированно смотрели на него: видимо, порталом пользовались очень редко.
— Привет, земляне! — прокричал Тин.
Жрецы синхронно сделали шаг назад.
— Да ладно вам. Я Предвестник ордена Охотников на нежить, Тин, — сказал парень и поднял над головой молот.
— Так это была правда. Действительно появился Предвестник, — пробормотал один из жрецов. — Но зачем вы здесь?
— Я хочу разобраться с логовом некромантов. Слышал, что им управляет некий Харон. Знаете что-то об этом? — спросил в ответ Тин.
В храм вошла какая-то старушка с корзиной полной хлеба.
— Я вам тут хлебушка принесла, — сказала она, посмотрела на игрока в полном паладинском доспехе с внушительным молотом над головой и ретировалась спиной из помещения.
— Да, знаем, — сказал жрец после заминки. — В наш храм почти перестали ходить люди. Всему виной эти некроманты. Люди бояться, они видят, что мы их не можем защитить.
— Поэтому я здесь. Где логово этих некромантов?
— Когда выйдете из храма, то поверните направо. В том направлении вы и найдете преступника Харона со своими подельниками. Они скрываются в штольнях старой шахты, творя свои грязные дела.
— Спасибо за информацию, — сказал Тин. — Я возьму одну?
Жрец кивнул, а парень взял из корзины, которую оставила старушка, булку хлеба.
— Направо, значит?
Храм не впечатлял. Маленький, но все же аккуратный. Оставшиеся жрецы следили за помещением — все, что им оставалось делать. Если продолжится так же, то о храме можно будет забыть.
— Это игровая локация. Нужна будет для квестов — хоть до конца игры простоит, — сказал Тин и откусил кусок хлеба. — Вкусно.
Оставалось просто идти по пыльной дороге в сторону злодеев. С недавним патчем в игре немного лучше проработали осадки, а вместе с ними и такие прелести жизни, как грязь и пыль. Теперь это ощущалось намного реальней, на секунду Тин чуть не забыл, что он в игре, а не идет куда-то по дороге центральной России.
По ходу дела попалось село. Оно оказалось полностью пустым: ни одного жителя. Но вот противник нашелся. Волк, у которого из-под кожи торчали ребра, а морда наполовину сгнила, бросился на Тина.
— Вспышки Света.
Тин даже не стал поворачиваться к поднятому из мертвых хищнику. Угроза от этого волка была для парня нулевой.
— Логично, — хмыкнул Тин. — Весело в деревню мертвые ворвались.
Кладбище прямо за домами оказалось изрытым. Причем копали не сверху: мертвецы выбрались из-под земли сами. Когда это произошло — до того, как жители уехали или уже после, можно было только гадать.
— Мрачная локация, ничего не скажешь, — сказал Тин. Над ним уже кружило воронье, в ожидании момента, когда и он умрет, как и все живое в округе.
Еще пятнадцать минут — и показался данж.