Литмир - Электронная Библиотека

Андрей Красников

Перекресток VI. Превосходство

Глава 1

Я лежал на кровати, гладил по волосам прижавшуюся ко мне девушку и рассеянным взглядом изучал убранство шаркановского борделя. За последние месяцы здесь произошли существенные изменения — обстановка удивляла невиданной доселе роскошью, в прейскуранте возникли новые услуги, а наряды работниц стали гораздо более соблазнительными. Тонкий аромат благовоний и приглушенное освещение дополняли общую картину, создавая полную иллюзию восточного гарема или чего-то еще в этом же духе.

Еще больше радовал тот факт, что мой герой по-прежнему считался здесь одним из учредителей.

— Господин желает вина? — поинтересовалась стоявшая возле кровати непись, кокетливо изгибая тонкий стан. — Или чего-нибудь более пикантного?

— Не сейчас…

Я с наслаждением потянулся, взял с небольшого серебряного блюда пахнущее корицей печенье, а затем сделал самому себе строгий выговор за то, что слишком долго игнорировал такой восхитительный релакс, уделяя все свободное время фарму и развитию Фантома. Потом еще немного подумал, забрал предложенный бокал вина и включил форум.

Уничтожение главного бога человеческого сектора знатно подогрело игровую общественность — дым от сожженных геймерских задниц мгновенно окутал все доступное пространство, вырвался в реальный мир и коснулся чуткого обоняния разработчиков. Да так коснулся, что уже через час после совершенного мною подвига на сайте “Перекрестка” возникла официальная реакция на происходящее.

[Игровое событие. Смерть бога.]

[За последнее время мы столкнулись с большим количеством негативных отзывов, спровоцированных недавней гибелью Лучезарного. По результатам изучения этих отзывов было принято решение максимально полно разъяснить некоторые аспекты игровой механики, связанной с божественными сущностями.

Первый важный момент — боги игры никогда не декларировались в качестве бессмертных созданий. Об этом свидетельствует хотя бы тот факт, что в “Перекрестке” существует игровая коллекция “Божественные сущности”, информацию о которой вы легко можете найти в соответствующем разделе справки.

Второй важный момент — убийство богов является не только возможным, но и обязательным атрибутом поздних стадий игры. Так как боги оказывают существенное влияние на текущий баланс, борьба с ними должна рассматриваться как одна из ключевых составляющих общей стратегии любого из секторов.

Разумеется, победа над богом не может быть легкой — хотя обычные монстры и неигровые персонажи ограничены пятидесятитысячным уровнем, на божественные сущности этот лимит не действует. Вам придется совершить самый настоящий подвиг.

Мы обязаны подчеркнуть, что все случившееся является частью игровой механики. Кроме того, мы искренне поздравляем Фантома, которому удалось совершить невозможное.]

— Поздравляете, значит. Ну-ну.

Когда я впервые увидел свой ник в официальном сообщении администрации, то слегка перетрусил, но затем глянул на ситуацию более трезвым взглядом и обрадовался. Раскрыв всему миру личность убийцы Лучезарного, разработчики впервые выдали хоть какую-то реакцию на мои действия. Эта реакция выглядела достаточно мелочной, но она все же была. Значит, дальнейшая эскалация конфликта могла привести к более серьезным последствиям — переговорам, плате за невмешательство в баланс игры, а то и к полноценному лечению моего реального тела.

Увы, но были здесь и свои минусы — комментарии других игроков яснее ясного говорили о том, что легкой прогулкой жизнь Фантома уже не будет.

[Комментарий удален Демиургом.]

[Комментарий удален Демиургом.]

[Фантом, тебе хана. Молись, падла.]

[А что вообще случилось? Я только проснулся.]

[Человеки снова обгадились. У них глава пантеона сдох.]

[Фигасе.]

[Разработчики, вы считаете, это нормально?! У меня квест на паладинство слетел к чертям! Бафы не работают!]

[Они же сказали, что все в порядке. Расслабься и получай удовольствие.]

[Профа паладинчиков заиграла новыми красками. Оказывается, там можно не только хапать читерские бафы, но и эпично посасывать.]

[Фу, как грубо.]

[Умри, Фантом! Сдохни, тварь!]

[Ого. Паладин в чате?]

[Хреновая какая-то механика. У меня есть подозрение, что разрабы жестко обгадились, а теперь делают вид, что это вообще не их штаны и все отлично.]

[Обожаю Фантома. Так нагибать человеческий сектор — это надо уметь.]

[Молчи, лопоухий, за умного сойдешь.]

[Из столичного храма жрецы разошлись. А в самом храме облицовка потрескалась. Так и должно быть?]

[Нужно подать коллективный иск к Фантому. Пусть все издержки оплачивает, скотина.]

[Какие издержки, ракан? Тебе же сказали, что все в пределах нормы. Утрись и наслаждайся игрой.]

[Так этим паладинам и надо. Слишком уж пафосные они в последнее время стали.]

[Крабы в панике. Шикарное зрелище.]

[Задница какая-то.]

[Предлагаю отфокусить этого гондона. Слить ему к чертям все уровни, чтобы в столицу даже заглянуть боялся.]

[И всех “алкашей” тоже. Всегда говорил, что это гнилой клан.]

[Поддерживаю. Надо выпилить их к чертовой матери из игры.]

[Кого вы там выпиливать собрались, креветки? Они вас самих выпилят в два счета, если захотят.]

[Мне кажется, они вообще не в курсе того, что творит этот отморозок. На их месте я бы его выкинул к чертям из гильдии. Прямо сейчас.]

[Думаю, если они этого не сделают, то им охренеть как тяжко придется.]

Пока я обдумывал возможность своего исключения из рядов “Алко Понне”, лидер клана сам обо мне вспомнил — лежавший рядом пояс легонько вздрогнул, а дневник просигнализировал о входящем сообщении.

[Фантом, приветствую. К сожалению, мы вынуждены разорвать наш с тобой контракт. Думаю, ты понимаешь, из-за чего это происходит и осознаешь, что в данной ситуации у нас просто нет выбора. Исключение из клана не является объявлением войны — мы по-прежнему открыты для совместных операций, сделок и любой другой активности. Высылаю полагающуюся тебе руну.]

[Все понимаю, никаких проблем.]

[Вот и хорошо. В случае чего — пиши.]

— Господин желает вина? Или чего-нибудь…

— Тихо.

Отдав замолчавшей девушке пустой бокал, я перекинул полученную руну в хранилище, а затем уставился на скопившиеся там предметы.

Каждая из выбитых вещей была по-своему прекрасна. У каждой из них отсутствовали какие-либо требования по уровню или характеристикам. Каждая могла значительно усилить моего персонажа. Но оставить себе все четыре я не мог — учитывая открывшиеся перед Фантомом возможности, сейчас требовалось в спешном порядке собирать новые комплекты рун и новые мечи, а затем отправляться на поиски очередного Средоточия и карать следующего по списку небожителя.

— Две шмотки продать, две оставить… а вот какие…

Способный усилить все мои умения в два раза жезл являлся самой настоящей мечтой, которую следовало холить, лелеять и никогда не отдавать в чужие руки. Увеличивающее базовые параметры и дающее защиту от проклятий кольцо, наоборот, выглядело самым слабым звеном. По крайней мере, на первый взгляд.

— Резисты, блок проклятий… и восемь часов отката “искры”. Окей, с этим решено.

Шлем Лучезарного давал кучу других плюшек — благодаря дикому бонусу на регенерацию, любой надевший его игрок мог безболезненно попасть в пятую зону, а сопутствующее умение мгновенно делала даже самого конченого нуба желанным гостем в любом высокоуровневом рейде. И это не считая всех остальных ништяков.

1
{"b":"737278","o":1}