Жму «Да» и натыкаюсь на новую простыню зеленоватого текста.
Ваш запрос удовлетворен!
Вы внесены в список ожидания доступа.
Ваш номер в списке: 59836728
Напоминаем, что вскоре каждый из участников проекта получит в инвентарь особую книгу знаний, содержащую в себе информацию общего толка о последних событиях, а так же важнейшие разнообразные сведения об окружающем мире.
Советуем перейти к созданию нового имени для Вас! Это обязательный шаг для получения доступа к информационным данным Вашего воплощения!
Внимание! В связи с перегруженностью системы канал связи прерывается!
ВНИМАНИЕ!
НЕ умирайте! Не умирайте! Не умирайте!
Ни в коем случае НЕ допускайте смерти персонажа до дальнейших указаний!
Желаем Вам удачи!
Стоило мне прочесть надпись до конца, как она мигнула и исчезла. Вместо нее, перед глазами повисла новая:
Введите имя для Вашего воплощения:
Окошко ввода текста призывно мерцало, как бы намекая уделить ему внимание. Кнопки «пропустить шаг» или «свернуть» не было, от чего я понял ─ процедура действительно обязательная.
«Александр» ─ ввожу я свое настоящее имя.
Данное имя уже занято. Предложите другой вариант.
О как! Вопрос индивидуальности никнеймов или имен как в игровой индустрии, так и в сети был давно снят. В наш век найти свободный никнейм сродни чуду, а фантазии выдумать что-то оригинальное хватало не всем. Еще меньшему количеству хотелось писать абракадабру вместо имени персонажа, заменяя его на произвольный набор букв или кривоватое «Полутанк3003». Потому компании и разрешили регистрацию повторяющихся имен клиентов, переведя момент идентификации персонажа или человека с имени на уникальный пользовательский номер.
Ну да ладно. Спишем на особенности Ковчега. Может, о таком они и предупреждали, а я просто не удосужился прочесть весь талмуд правил?
«Саша»
Данное имя уже занято. Предложите другой вариант.
Ну это ожидаемо, особенно с учетом практически шестидесяти миллионов переселенцев. И это как минимум. Неизвестно еще, сколько народу стоит после меня в списке и сколько вообще перенеслось в мир Ковчега.
«Вакс» ─ без особой надежды ввожу я свое прозвище.
Принято!
Имя воплощения: Вакс!
Желаем Вам удачи, господин Вакс!
Отлично! Повезло, что его еще никто не занял. Хотя слово не самое популярное, а моим прозвищем и вовсе стало после некоторого преображения, эволюционировав из Аякса в более звонкого Вакса.
Хоть удачи пожелали. Вот от нее я сейчас вообще не откажусь. Ведь как писалось в сообщении? Не умирайте? И ведь три раза повторилось, чтобы даже особо одаренным стала понятна серьезность посыла.
Для Вашей категории выбор расы недоступен. Окончательное завершение!
Для вашей категории выбор внешности и параметров недоступен! Окончательное завершение!
Внешний облик воплощения меняется в зависимости от многих факторов.
Имя: Вакс.
Раса: Человек.
Пол: Мужчина.
Внешность: Аутентична оригиналу.
Параметры: Аутентичны оригиналу.
Хм… Выбор категории и прочих параметров, скорее всего, зависит от статуса аккаунта. По крайне мере, о чем-то таком мне говорил менеджер в офисе компании, предлагая варианты подороже. Более широкий выбор рас, настроек персонажа и много другой интересной ерунды, которая мне и моей сестре была и нафиг не нужна. Эльфами или орками становиться мы не собирались, как и играться в редакторе, благо что меня, что ее природа не обделила ни внешностью, ни здоровьем, а постоянные тренировки позволяли держать тело в тонусе и отличной форме. Так что тогда я отмахнулся от столь выгодного предложения, оплатив базовый аккаунт.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Уровень: 0
Ум: 1
Сила:1
Ловкость: 1
Телосложение: 1
Свободные баллы: 0
Текущий уровень жизни: 55\55.
Текущий уровень энергии: 25\25.
Текущий уровень бодрости: 99\100.
Дальше на меня свалился целый ворох сообщений и окон с описанием цвета глаз, волос, кожи, веса, грузоподъемности и так далее. Читать все это я не хотел, да и не видел в этом смысла, так как мелочи во внешнем виде меня волновали мало, а все основное и самое важное я всегда мог узнать из окошка статистики персонажа, вызвать которое не составляло труда.
Но всё же кое-что из этого массива информации меня привлекло. В самом низу, рядом с ворохом непонятных кодов и таймером, наличествовала странная надпись ─ «Мир: Слияние 0.6.6.6.».
Мы с сестрой выбирали «Меджик Дрим». Знал еще о «Нормалити» и «Фьючер Дрим», но ничего не слышал о странном слиянии. Еще одно последствие аварийной активации? Возможно.
Свернув все окна, я встал в полный рост и глубоко вдохнул, до отказа наполняя легкие цифровым воздухом и жмурясь от удовольствия. Если именно так выглядит чистый воздух, то человечество действительно населено дураками, похерившими такой чудесный мир.
Ну а теперь можно и насущными вопросами заняться, тем более что один из них требовательно машет руками.
Глава 2
Метрах в трехстах от меня, на небольшом песчаном острове, активно размахивал руками парень, силясь привлечь мое внимание. Он еще что-то кричал, но расстояние и легкий шум ветра искажали слова, так что до меня доносилась какая-то тарабарщина.
Осторожно встав на ноги, я потянулся, разминая мышцы, и махнул новоявленному Робинзону рукой, давая понять, что он замечен. Парень подпрыгнул ─ буду считать, что от радости, и успокоился, присев на камень в центре своего островка.
Я же решил не спешить и первым делом оглядеться.
Полученная от системы вводная побуждала к действию. Как минимум ─ к поиску еды и воды, без которых мой аватар вряд ли сможет долго просуществовать.
За показания Насыщения персонажа отвечало сразу две шкалы ─ «Голод» и «Жажда». Обе были заполнены примерно на четверть и отливали зеленоватым цветом.
Насколько я знал, Ковчег был полноценным миром. Равный старт и равные возможности для всех ─ как-то так гласил лозунг. Не было системы доната, с помощью которой можно было перевести на свой игровой счет вагон денег и с первых минут щеголять в легендарном сете. Нет, такого здесь не было. Один старт для всех и одинаковые возможности. А дальше ─ все зависит только от тебя и немного от удачи.
Желаешь стать владетелем мира? Начинай сколачивать империю с малого, окружая себя верными людьми. Великим магом или воином? Так тренируйся не жалея сил. Рви жилы, исследуя мир в поисках секретных техник или тайных заклинаний. Главное ─ не сиди на месте.
По заверению разработчиков, в Ковчеге не было смерти, и чисто гипотетически мы могли жить если не вечно, то очень, очень долго, вплоть до отказа серверов или их отключения. Для того, чтобы люди не теряли связь с реальностью и не забывали о том, что все-таки они хоть и цифровые, но живые создания, ─ было необходимо есть, пить, спать и испражняться точно так же, как если бы все это происходило взаправду. Создатели Ковчега назвали это проектом «Мягкого Угасания».
Пропустил обед? Не ел три дня, соблюдая пост? Получи повышенную усталость и еще парочку негативных эффектов до кучи. А если тебе и этого показалось мало ─ то жди Костлявую в гости. Такой расклад никак не входил в мои планы, и потому нужно было выбираться с этого мертвого клочка суши.
Я все так же стоял на вершине своего небольшого острова. Нагота была непривычной, но терпимой. Особенно помогла с этим смириться мысль, что я точно не один такой ─ обделенный благами стартового набора. На эту мысль наводил сидящий в нескольких сотнях метров от меня парень. И одет он был точно так же богато, как и я, ─ никак.
Его радость я отчасти разделял. Первое ─ это какое-никакое подтверждение того, что меня не одного сюда закинуло, а второе ─ информация. Был большой шанс того, что он хоть немного знает о произошедшем на матушке-земле и сможет этим поделиться.
Между нами была пара мелких каменных выступов, так что плыть пришлось бы не так уж и много. Была возможность перевести дух и отдохнуть. В реальности я постоянно посещал тренировочный зал и бассейн, так что даже расстояние в пару километров не было для меня проблемой. Но это в бассейне. На открытой воде и с учетом непонятных характеристик, коими меня наградил Ковчег, рисковать не хотелось. Хотя упомянутые параметры, «аутентичные оригиналу», и давали некую надежду.