Так ли мне нужна эта ловкость сейчас, чтобы переплачивать? Нет. Бесшумность — это круто, но тоже не сейчас. Если предположить, что на остальные вещи будут такие же цены, плюс минус, то с моими средствами лучше ограничиться скверным качеством. А там — план–война покажет.
— Возьму скверного качества.
Также кожевник мне показал и рассказал про остальной свой товар. Можно было бы взять нагрудник, но стоил он в 5 раз дороже, так как на изготовление его тратилось больше кожи. Штаны из кожи тоже стоили дорого, да и опять же — мне не для боя, а потому тряпки будут получше. Еще можно было выбрать плащ, пояс, перчатки, но я решил, что займусь ими, если останутся деньги после портного. Да и в ювелирку глянуть очень хочется. Заплатив Скиннеру и забрав башмаки, я направился дальше.
Портным оказался высокий, сухой старичок. Узкое лицо, надменный взгляд. Неприятный тип, конечно, но что поделать? Дом его был двухэтажным, зайдя внутрь я заметил, что первый этаж также делился на две части: лавка, где выставлены разные товары и, видимо, комната, где портной шьет.
— Здравствуйте, уважаемый! Как я могу к Вам обращаться?
— А чего ко мне обращаться? Ты по делу или языком трепать?
Язва какой. Может ну его и купить остальное у кожевника?
— Да вот, хочу прикупить одежду. Есть что на продажу?
— Одежду он хочет… А деньги то есть на одежду? Ходят тут всякие нищенки…
Бррр… Бесит. Я показал ему золотой и на удивление, поведение портного сразу изменилось.
— Что же вы, молодой человек сразу не сказали, что одежду поизносили в путешествии? В моей лавке вы с легкостью найдете замену Вашему походному костюму и даже лучше! Также есть парадные костюмы. Что конкретно Вас интересует?
— Хотелось бы взять рубаху, да штаны. Ну и прицениться к плащу, если таковой имеется.
— Конечно, конечно, такие товары есть в ассортименте моего магазина. Сенька, а ну тащи свою задницу сюда!
Из двери вышел невысокий мужик, лет под 40. Замученный, усталый и, как мне показалось, голодный. Он смотрел в пол и со страхом подошел к портному. Но что мне бросилось в глаза, так это то, что над ним был ник «Семён Степанович» и уровень 1. Игрок. За всё время в деревне я его никогда не видел, неужели он вообще не выходит из этого дома?
— Итак, Су Мрак, могу я к Вам так обращаться? Меня зовут Сартор Ноксия. Вещи какого качества Вас интересуют? Могу заверить, что моё мастерство в этой деревне развито лучше, чем у кого–либо! Жемчужина моей коллекции — плащ из шёлка хорошего качества. У этого плаща есть бонус к скрытности, также он помогает его владельцу быть живучее! Стоит каких–то жалких 100 золотых монет. Интересует?
100 монет? Плащ? То ли портной решил, что перед ним лох, то ли мне до вещей хорошего качества еще очень и очень далеко.
— Э, нет, уважаемый. Вначале я бы хотел проверить качество ваших вещей на чем–то более простом. Скажем, есть ли у Вас рубахи и штаны в пределах 20 монет серебром?
— Серебром? Да, конечно, — погрустнел Сартор. — Сенька, тащи подходящее и побыстрей!
Из всего выбора, меня заинтересовали льняная рубашка скверного качества с бонусом к выносливости и льняные штаны скверного качества с бонусом к скорости. То ли игрок перенервничал, то ли это такой маркетинг, но в итоге эти вещи стояли по 25 серебряных.
— Сделаете скидку на комплект?
— Какую такую скидку? Итак, считай бесплатно отдаю! Грабитель!
Так, мне это всё надоело! Лучше уж в коже похожу, чем иметь дело с таким хамом!
— Я могу поговорить с вашим учеником?
— Зачем тебе мой ученик? Не покупаешь ничего — иди отсюда.
- 10 серебряных.
— Ну может в ближайшие 5 минут он мне и не понадобится.
— Полчаса.
— Ползолотого.
— Всего доброго.
— Согласен на 10 серебряных.
Отдав деньги жадной неписи, я позвал Семён Степановича на улицу.
— Привет. Ты ведь тоже игрок? — спросил я.
— Да. Игрок… Скорее раб. И умудрился же так попасть!
— Кстати да, почему ты в услужении у этого типа?
— Я попал сюда месяца три назад. Был недалеко от этой деревни. Ни охотиться, ни драться я не умею. В реальной жизни был портным, причем хорошим. У меня даже профессия сразу была открыта и прокачана до 5. А также есть достижение.
— Можешь показать?
— А как?
Я объяснил где найти в интерфейсе этот пункт и мне пришло достижение игрока:
«Призвание: Портной»: вы настолько хорошо разбираетесь в профессии, что даже в другом мире вам легко освоить особенности и стать профессионалом своего дела. Бонус: Открыта профессия, портняжное дело +5, вы не можете испортить вещь (исключение ремонт), профессия изучается в два раза быстрее.
Блин, круто. Жаль я не освоил никакую профессию достаточно хорошо. Завидую.
— Так вот, зашел в деревню. Все на меня косились, плохого ничего не делали, но сторонились. Я узнал, где тут есть портной, чтобы попросить помощи у брата по профессии. Сартор предложил стать его учеником, дал стандартный договор. Это я потом узнал, что договор был написан на староимперском языке, а язык, на котором сейчас говорят, я понимаю на бумаге. А тогда мне показалось логичным, что я не понимаю, что написано. Ну я и подписал. Теперь у меня есть квест, по которому я обязан создать, как минимум, 50 вещей и продать вещей другим игрокам на сумму выше стоимости израсходованных материалов в 10 раз! Так что он меня теперь никуда не выпускает, созданные вещи отнимает и продает торговцам. Кормит плохо, шпыняет, а уйти я от него не могу — договор не позволяет.
— Ого… И какой у тебя долг?
— Почти 10 золотых набежало… Пару раз мои вещи покупали игроки, но как только Сартор увидел, что долг уменьшается, то перестал разрешать мне выставлять, созданные мной вещи для игроков.
— Да уж, проблема. Могу купить у тебя вещи, чтобы хоть немного сбить долг.
— Я обязан отдавать половину этих денег Сартору. Думаю, он не обрадуется, когда увидит это. Поэтому прости, но только в том случае, если сразу купишь на 20 золотых.
— Ого… Нет у меня таких денег. И вряд ли кто–то купит у тебя на такую сумму. Что хоть есть интересного?
— Рубахи, штаны, плащи. Есть любого качества вплоть до простого. Сейчас у меня навык на 20, спасибо мелкому ремонту. Вообще очень долго качается, несмотря на достижение…
— Есть указанные предметы на интеллект или мудрость?
— Ты вообще в курсе, как предмет может иметь какую–либо характеристику и каков на это шанс?
— Эм… Нет.
— Несмотря на то, что Сартор — плохой человек, учитель из него хороший. В общем, это зависит от прокачки профессии. Игровой уровень и характеристики на это не влияют. Ну может, разве что, удача. Например, на первых уровнях у меня никогда не получилась вещи с характеристиками, только прочность, даже защита не всегда. Дальше иногда выпадали и, чаще всего, случайно. Учитель говорил, что при должном усердии, на вещах может быть несколько эффектов. Вспомни плащ. Надеюсь, что как только перешагну через 25 ступеньку профы, получится сделать вещи посильнее. Кстати, в курсе чем отличается вещь 20 уровня от вещи 1 уровня, одинакового качества?
— Нет.
— Только в коэффициентах. Ну, грубо, если ты используешь один и тот же материал 1 и 20 уровня, то на выходе у тебя получатся приблизительно одинаковые вещи — по расцветке, по дизайну и прочему. Но в той, что первого уровня, прочность будет 10, защита будет, к примеру, 1. А в 20 уровневой прочность будет уже, например, 40, а защита 4. Цифры из головы, сам не подсчитывал. А знаешь в чем разница между материалом 1 и 20 уровня, если вид один и тот же? Например, лён?
— Да откуда ж мне знать?
— В том, что первый растет в городе или деревне, стартовых локациях, а второй можно встретить там, где есть мобы примерно 20 уровня. Вот и всё. Если я попаду в локацию для 100 уровневых мобов, то единственное, что изменится в вещах, которые я смогу сделать из тех ингредиентов, это коэффициент. Правда обидно? Тут не стать нагибатором без труда… Единственное, что радует, что вещь 100 уровня ты можешь надеть даже на первом, хотя стоить она будет на порядок выше.