Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Ой, сдались тебе эти характеристики! Качаются долго и нудно, весь день можно качать и даже единички не прибавится. А профессия? Её качать долго и дорого, никаких денег не хватит.

— Ну не знаю. У меня получается качать быстрее. Только меткость долго.

— Давай поделимся знаниями о прокачке? — проснулся Вестник. — Интересует как качать восприятие, мне для стрельбы из лука пригодилось бы хорошее зрение, а тратить очки на эту характеристику, значит снижать урон… Могу сказать, что ловкость качается, благодаря стрельбе из лука или любого другого оружия дальнего боя.

— Об этом я уже догадывался, но готов поделиться своими знаниями. Как я понял, восприятие качается, благодаря тому, что ты сосредотачиваешься на одном из пяти чувств. Я качал, сидя в лесу и вслушиваясь в звуки. С каждым повышением время, требуемое на поднятие характеристики — увеличивается.

— Хм… надо попробовать. А сколько по времени примерно?

— Ну у меня есть буст на скорость прокачки восприятия, так что с 18 до 19 я качал примерно часа 2, может больше.

— СКОЛЬКО У ТЕБЯ ВОСПРИЯТИЯ???? — завопил лучник. — КАК, КАК ТЫ НА ПЕРВОМ УРОВНЕ РАСКАЧАЛ НАСТОЛЬКО??? Ты только и делал, что его качал? Все свободные очки вкидывал?

Вся пати игроков уставилась на меня ошалевшими взглядами. Походу я слишком расслабился и ляпнул лишнего… ну, что уж теперь…

— Сейчас 19, — сказал я спокойно, — но у меня оно качается почти в полтора раза больше, так что мне проще.

Игроки впали в ступор. Через несколько секунд молчания, заговорил Сокрушитель:

— Я прокачивал силу. Поднял за счет упражнений всего на 5 за всю игру. У тебя есть читы?

— Эмм… нет. Просто я никуда не торопился. Я не вкидывал очки характеристик, на начальных значениях их довольно легко прокачивать.

— ЧТОО??? — не выдержал снова Вестник. — Ты прокачал восприятие на 18 единиц за 10 дней???? Точно читер.

— Есть еще один маленький секрет, но его я расскажу, если узнаю действительно стоящее.

— Я готов заплатить, Су Мрак. Для твоего уровня — большие деньги. 10 золотых, если расскажешь, — предложил лучник.

Деньги за информацию. Мне, конечно, нужны деньги, а 10 золотых — приличная сумма, но… Информация ценнее. Как минимум то, что на меня может напасть игрок только моего уровня — уже круто. Значит лучше оставаться на 1 уровне, для спокойной игры. Соблазн велик, но…

— Нет. Информация за информацию. Секреты так просто не продаются.

— Хитер, — подмигнул Пакость. — не знаю, что у тебя за секрет, может быть полная туфта, но некоторая информация довольно высоко ценится и, возможно, Вестник на этой информации смог бы поднять в разы больше. Какие еще вопросы?

— Мне интересно за счет чего прокачиваются удача, сила воли, мудрость, ярость и интуиция.

— А остальные, значит, знаешь, как качать? — удивилась Офелия.

— Имел опыт, — уклонился я от ответа.

Игроки снова посмотрели на меня с нотками недоверия, восхищения и удивления.

— Да уж, нуба встретили. Да этот нуб побольше нас знает, — усмехнулась Люси.

— Короче, — взял слово Сокрушитель, — насколько я понял, сила воли качается, если ты принимаешь урон. У меня из пати больше всего оно прокачано, так как я танкую монстров. Это только предположения. Ярость точно качается при использовании абилки. Набирается ярость, если разозлишься сильно. Так как бьют, в основном, меня, то с проблемой набора не было. Но качается долго. И заметил еще одну особенность — для меня ярость вредна. Она увеличивает урон, но снижает защиту. Пока у меня ярости немного — это почти незаметно, но хватает, чтобы увидеть разницу в уроне по мне. Про остальное — не знаю.

— Мудрость для меня очень важна, я маг, если ты не заметил, — продолжила Люси, — пару раз получилось её прокачать, хотя в основном я вкладываю очки с уровня. Первый раз, когда изучила новое заклинание, второй раз, когда несколько раз поднимала уровень разных заклинаний.

— Про удачу и интуицию тут тебе никто не скажет. Они, как будто, только по стечению обстоятельств качаются. Вот, например, один раз мы всей компашкой нашли пещерку с монстрами. Всем дали по удаче. Ну и интуиция сама включается, время от времени. Сделаешь правильный выбор — может повыситься, хоть и не всегда. — поделилась Офелия.

— А, вот еще случай был, — добавил Пакость, — играл я в картишки в одном трактире. Ну и выиграл не плохо, тоже удача прокачалась.

Мда… из всей инфы была полезна только сила воли, про остальное я и сам догадывался. Хотя подтверждение догадок тоже хорошо.

— Хорошо, я расскажу секрет. Хотя может и не секрет, надеюсь не закидаете тухлыми яйцами. При повышении восприятия на 10, мне дали достижение, которое увеличивает скорость прокачки. Сейчас расскажу.

— Погодь. Ты можешь скинуть нам, поройся в интерфейсе.

Действительно, такая возможность имелась. Чтобы не разжигать зависть и ненависть, я решил ограничиться обычным достижением, без баффов новичка, так как заметно, что порог специализации ребята прошли.

Вы получили достижение «Восприятие не в цифрах, оно в чувствах». Условия получения: повысить восприятие на 10 ед. тренировками. Бонус: Тренировки стали на 10% эффективнее.

— Ого, прикольно. Слушай, а ты говорил, что в полтора раза быстрее качаешь, а тут бонус всего в 10%? — заметил Пакость.

Вот действительно пакость! Внимательно слушает. Эх… придется рассказывать.

— Там дополнительные бонусы за раннее получение. Дали бафф новичка до 25 уровня и до 10. Так что как получу специализацию, буду получать только 10% бонус.

Ага, конечно. 20% буду. Я ж на первом уровне достижение получил, там бессрочный бонус есть.

— Ну круто, что. Хоть иди умирай, чтобы характеристики раскачать, — протянул Вестник.

— Кстати, насчет специализации. Что это такое и с чем его едят? И еще интересно про очки характеристик, которые даются за уровень.

— Ну тут все просто. Ты, думаю, заметил, что тут есть основные характеристики и вторичные. Первые 10 очков, что дают вначале, ты можешь вкинуть только в основные. Потом за уровень дают по 5 очков основных характеристик и по 1 очку вторичных. Слыхал про истории, где игроки делали умышленно кривой билд, вкачивая одну характеристику в максимум? Тут так не получится. Точнее не совсем получится. Хотел я всё в силу бухнуть, для урона, но больше 3 очков за уровень — не дает. Остальные приходится в другие закидывать. После 25 уровня — новые правила. За каждый уровень дают по 3 очка в основные и вторичные. И не больше 2 очков за уровень в одну характеристику. Как дальше — не в курсе, сам пока 28ой. Насчет специализации, при достижении 25 уровня тебе дают выбор кем быть. Выбор скудный, всего 7 позиций, по количеству основных характеристик. Я выбрал Вора. Все–таки скорость для меня важнее урона.

— А какие вообще есть классы?

— Прежде чем сделать выбор, я записала, — сказала Люси. — Каждому классу присваивается одна основная и одна вторичная характеристика, которые качаются быстрее других.

Воин — сила + ярость

Лучник — ловкость + меткость

Маг — интеллект + мудрость

Танк — выносливость + сила воли

Монах — восприятие + концентрация

Вор — харизма + скорость

Игрок — удача + интуиция

После выбора тебе накидывают по +5 к каждой характеристике.

— А потом, — добавил сокрушитель, — каждые пять уровней еще по +3.

Информация полезна, но классы, конечно, не понятны. На всякий случай записал в заметки. Нафига вору харизма?

— Нафига вору харизма? — не выдержал я.

— Да я сам не знаю, говорю же, брал из–за скорости. Может тут думают, что вначале нужно очаровать жертву, а потом быстро свинтить с его ценностями, — засмеялся Пакость.

— Ясно. Спасибо за инфу. — к этому моменту я уже доел свой завтрак. — В качестве доброй воли, не побрезгуйте, возьмите отвар, который я сделал. — я протянул «Отвар из быстравы ужасного качества»: увеличивает характеристику скорость на 6 ед. на 9 минут. Заодно отметил, что теперь в описании не написано, что трава неизвестна.

32
{"b":"722147","o":1}