Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Вначале я решил избавиться от пера сольника. Использовал заклинание и сел в позу медитации. Буду качать восприятие, а заодно быстрее регенерировать ману.

Было сложно не уснуть, но я стойко преодолевал. Зелья готовились минут 15, за которые я упорно боролся со сном в медитации, потом я 5 минут подготавливал печи к следующему заходу, и так далее… На третьем заходе, при касте Огонька я получил его апгрейд до 4 уровня. Теперь заклинание стало еще немного больше и маны, соответственно, требовало аж 20 единиц. Из 18 зелий 12 было испорченных, а в 6 остальных не было эффектов, даже несмотря на то, что кроме зелий ужасного качества, попадались и отвратительного качества. В итоге все, что получалось, я просто выливал неподалеку. На третьем заходе в мензурках у меня уже было по одной ягоде фиаллы. Надеюсь это будет считаться, потому что соразмерность с водой была примерно 1 часть к 50. Ну да ладно.

Я продолжил медитировать и восприятие поднялось на единичку, отлично.

В 14:20 по интерфейсу я апнул алхимию. К этому моменту я вылил 34 испорченных зелья и 11 зелий без свойств. Это не важно, главное, что печи оправдывают свою покупку, профессия растет. Думаю, любой учитель алхимии долбанул бы по мне чем–нибудь тяжелым, если бы узнал мой метод, но к счастью я самоучка. У меня даже способность есть! И как только я доберусь до уровня, где больше не буду получать столько испорченных зелий — это будет моя любимая способность, чувствую. Жаль только раз в день, но сколько можно будет экономить ингредиентов!

Еще через час, в процессе которого повысилось восприятие, медитация стала второго уровня. Теперь маны восстанавливалось не в два раза больше, а в 2,1 раза, что не может не радовать! Из 27 зелий 4 оказалось не испорченными, но пока что ни одно зелье не давало никакого эффекта. Думаю, что как компот из одной ягоды больше вода, чем компот, также и здесь. Жаль.

К 17:00 я задолбался окончательно. Теперь на мне висел дебафф: Среднее переутомление: ваша сила и выносливость понижены на 50%. Скорость расхода бодрости увеличена на 75%. Вам нужно поспать! Внимание, если Вы продолжите бодрствовать, то можете умереть! Вот так новость, пора заканчивать. Из 36 зелий 24 испорченных, остальные без эффектов. Но количество испорченных стало заметно меньше, чем на 2 уровне алхимии. В последний заход я накидал по 15 ягод в каждую мензурку, чтобы не потерять ингредиенты впустую. Повезло, с 15 ягодами эффект уже проявился в одном месте. Мне достался отвар ужасного качества из синики, восстанавливающий 4 маны, который я сразу выпил, прямо из мензурки. Не то, чтобы мана была нужна — эти 4 единицы, как мертвому припарка, но не выливать же… Собрав все вещи, я поплелся домой. Спать!

Поход до дома оказался тем еще испытанием. Из–за веса печей и дебаффа мне приходилось чаще останавливаться. В итоге я потратил на 10 минут больше.

— Су Мрак, как успехи?

— Спааать….

— Оу, ясно. Ты помнишь, что обещал мне завтра показать цветок?

Обещал? Вот так номер. Неужто травница решила мной поманипулировать?

— Я ничего не обещал. И вообще, Вам не приходило в голову, что я мог просто перепутать или соврать?

— Не веди себя, как ребенок. Как бы ты мог мне соврать о том, о чем не знал? Смешной ты.

— Я отведу Вас туда, Трава, но на этом всё. Моя миссия будет закончена, договорились?

— Вначале отведи, а то уже почти неделя прошла с тех пор, как ты рассказал о цветке.

Я решил не докапываться до слов и не взял обещания. Все–равно пора пополнить свои запасы ингредиентов, чтобы продолжить развивать профессию, а значит завтра я бы все равно ушел из деревни, так что почему бы и не закрыть вопрос с Травой.

— Кстати, Су Мрак, а почему ты со мной на Вы общаешься?

— Потому что Вы — мой учитель.

— Это так, но я не так стара, так что давай договоримся, что хотя бы наедине ты будешь обращаться ко мне на «ты», хорошо?

Видимо травница заметила, что в последнее время я намеренно разговариваю с ней сдержано и подчеркнуто–уважительно. Ладно, не будем обострять. Но, видимо, вскоре я все же покину эту деревню. Сразу после того, как закрою вопрос с игроками.

— Хорошо.

Засыпал я уже под дебаффом сильного переутомления. Прям как в жизни. Интересно, хватит ли мне 12 часов, чтобы прийти в чувство?

Проснулся я… Стоп! А я вообще проснулся? Передо мной оказался какой–то храм, затянутый туманом. Вокруг была гнетущая тишина. Проверил интерфейс — ничего не работает, статус бары не высвечиваются. Значит, скорее всего, это сон. Мой первый сон в игре! Надеюсь не вещий. В любом случае, я много читал книжек в жанрах ЛитРПГ, про попаданцев и прочие, а значит, следуя логике, меня ждет рояль. Я открою какое–то секретное место, или познакомлюсь с каким–либо божеством, либо у меня появится какая–то способность и… закончится моя спокойная (относительно спокойная) игра. А оно мне надо? Уверен найдутся десятки, а то и сотни идиотов, которые ссаться кипятком будут от своей важности и избранности. Будут грезить о спасении всех и прохождении главного квеста. Вот пусть они и резвятся в таком сне. Я же решил просто сесть на месте и подождать, когда сон закончится. Я не рыцарь в сияющих доспехах, к людям я отношусь с осторожностью и не очень их люблю. В моей жизни, в реальной жизни, не было ничего интересного, я просто плыл по течению, но тут… Тут есть алхимия и, по крайней мере на данный момент, всем нет до тебя дела. Тут интересно и я хочу здесь остаться.

— Ну, так и будешь тут сидеть? — голос говорившего был уставшим.

Диалог — это плохо. В конце будет какой–то квест, а я… не хочу. Просто не хочу. С этим цветком то Трава замучила уже, а тут вообще что–то сверхъестественное. Я молчал.

— Не боишься, что твоё молчание выйдет тебе боком?

Игнор. Я закрыл глаза, чтобы не увидеть говорившего, если он появится передо мной.

— Ах, так? Тогда я отниму у тебя то, что приносит радость!

Внимание! Профессии поиск трав и алхимия заблокированы.

Ну замечательно! Меня заставляют идти по сценарию. Ненавижу, когда мной манипулируют. Фиг вам, в этой игре есть чем еще заняться, кроме этого.

— А ты упорный! Давай–ка теперь вот так:

Внимание! Развитие персонажа посредством тренировок заблокировано.

Плак–плак. Ну, так, конечно, грустнее играть, но что поделать. Зато мне не нужно будет, как ужаленному, бегать, выполняя поручения других людей и существ.

— Да я тебя бомжом сделаю! Калекой! А ну отвечай мне!

Внимание! Развитие персонажа заблокировано. Вы не можете развивать ни профессии, ни навыки, ни способности.

Гнусно и грустно. А самое главное, не пойму, где и как я перешел дорогу. И кому? Я ж никого не трогал. Ничего выдающегося не совершал. Хотя… может это реакция на развитие без поднятия уровня?

В течении еще, наверное, трех часов, голос всячески меня пытался запугать и наказать. Я лишился всех заработанных единиц характеристик, у меня теперь нулевая мана (как такое возможно я не знаю, да и проверить не могу — интерфейса то нет, одни сообщения высвечиваются), увеличен расход бодрости и много–много еще разнообразных ограничений. Зато я узнал, что в этом мире есть магии огня, воды, земли, воздуха, смерти, жизни, света и тьмы. Уязвимость ко всем школам у меня была на 200%. Может, конечно, незнакомец что–то и забыл, но судя по его ругательствам, он обложил меня дебаффами и запретами настолько, что только сиди на месте и медленно умирай раз за разом. Но, раз уж пошел на принцип — надо идти до конца. В какой–то момент я просто проснулся. И…

Что и, ничего не произошло. Я открыл характеристики, посмотрел информацию по себе — ничего. Все, как было и вчера.

Разве что добавилось сопротивление к ментальным атакам в 10% и полное игнорирование заклинания «Страх» и похожих на него.

Отлично! Жаль достижение никакого не дали, но, как говорится, даренному коню в зубы не смотрят.

У меня было отличное настроение, я выспался, чувствовал себя прекрасно. На сегодня много дел — проводить Траву до цветка, забрать стрелы у столяра, начать прокачивать выстрел из лука. Я ИДИОТ! Из лука! У меня нет лука, свой я сломал! Как я буду стрелять?

27
{"b":"722147","o":1}