Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Нергульский щит. Тип – Щит. Урон – Дробящий. Прочность – 153/153. Качество – Среднее.

Я бы даже предпочел купить стоявший рядом тяжелый гоплон, благо сила вкупе с неутомимостью нежити позволяли таскать и не такое, но он банально меня перевешивал. Вот они, минусы скелетной жизни. Поэтому пришлось ограничиться легким. Главное, чинить его научиться, но, думаю, с моим ремеслом особых проблем тут не будет…

На этом мои покупки и закончились.

На данный момент мне просто нет смысла покупать что-то сверху. Серьезными закупками буду заниматься уже, когда стану сильнее и обзаведусь хоть какой-то плотью, на которой будет удобно носить броню. Сейчас доспехи мне больше повредят, ведь в них я не смогу нормально использовать особенности скелетного тела.

Так что сдам копье кузнецу и больше на рынке мне делать нечего…

- Ну ладно, куплю еще плащ, - сказал я, смотря на тяжелые тучи готовые вот-вот разразиться дождем. Не то чтобы мне было боязно промокать, но все же лучше иметь что-то, плюс будет хоть какая-та маскировка в городе.

Мой же плащ скоропостижно скончался от действий свина, потому заменить придется.

И вот когда покупал плащ, заметил еще кое-что, что навело меня на кое-какие мысли.

- М? – посмотрел я на простые кожаные рабочие перчатки.

Перчатки рабочего. Тип – Одежда. Прочность – 50/50. Качество – Среднее.

Не то чтобы мне были так уж необходимы перчатки, обмотка на руках делает все необходимое, но как увидел их в пустом черепе, сразу же возникла одна идея. Их я тоже прикупил. Вместе с несколькими полосками кожи.

Закончил свои дела на рынке и двинулся прочь с рынка. Хотелось немного поболтать с Гвен, но где она обитает, я не знаю, а сама леди-призрак сегодня еще не показывалась. Ну, в следующий раз тогда.

Еще была идея заглянуть в библиотеку и прикупить какое-нибудь заклинание, но после посещения кузнеца такие мысли испарились. Ценник за работу он выставил совсем немаленький, и после его оплаты мой финансовый статус быстро сменился на банкрота. Дорого, зараза, но пара других кузнецов на рынке вообще ничего сложнее подков не кует. Спроса нет. У Армии Наследника свои кузни, а если нужно что-то действительно серьезное, всегда можно обратиться к черным дварфам. Ну, если вас не пугает пятизначный ценник.

Покинул рынок и отправился в уже знакомый мне парк, по пути собирая палки для будущей работы.

- А эти двое где? – спросил я, когда выходил за ворота. Двое знакомых стражника тот скелет Флавиус и зомби Горри на посту не оказалось, а вместо них какие-то другие.

Вероятно, сдали смену, и пошли куда-то еще.

Неважно.

Пришлось в дороге отбиться от пары диких мертвяков, но с моим уровнем эти ребята перестали представлять для меня хоть какую-то опасность. Я скорее играл с ними, позволяя лупить по себе и проверяя новый щит, прежде чем снес их головы взмахом своего копья.

«Надо отучаться от таких взмахов. У нового копья-то лезвие покороче будет»…

Внимание! Вы повысили уровень навыка «Стойкость» до 10-го уровня.

Теперь он переходит в статус «Стойкость II » - 1-го уровня.

Вы получаете 100 очков для развития навыка «Стойкость».

- О, очень приятно. Займусь этим чуть позже.

Когда навык достигает десятого уровня, то переходит на следующий ранг. Развитие в рангах ограничено количеством эволюций. На моей первой эволюции поднять навык до 3-го уже нельзя.

- А? – поднял я голову к небу, и темные тучи начали немного поливать водой.

Пришлось ускориться и добраться до Живого Кладбища побыстрее.

- Привет, Бьонд, - махнул я рукой. – Как настроение?

- Нормально, - буркнула гора костей.

- Ты мне из своего тела не сможешь навес сделать, а то костер для работы разбить не получится.

- Хорошо, - сказал тот и создал необходимое над небольшим местом.

Удобные у него силы ничего не скажешь.

- Каковы наши планы? – задал он вопрос.

- Обновлю запас дротиков, а затем поищу нам врагов. В округе с этим может быть сложно, ведь визги поросенка точно многих распугали, но севернее вполне можно найти несколько. Тебе сколько до десятого уровня осталось?

- Не так много.

- Ну и чудно.

Развел костер и с удобством расположился около него. Уже привычная работа над дротиками много времени не заняла. Им бы тоже купить какие-нибудь наконечники, но кубышка, увы, показывает дно. Может, как подкоплю деньжат, займусь.

Далее я принялся за ту идею, которая мне пришла.

Взял перчатки, а затем с помощью кожаных полос привязал к правой ту самую серебряную пряжку, а затем скрыл её кусочком ткани. Серебро отлично себя показало против духов, да и на некоторую другую нежить точно хорошо работает, а потому мне нужно подобное оружие, но им лучше на Рынке не светить, народ может обидеться и стражу позвать.

Было бы лучше расплавить серебро и покрыть им наконечник копья и клинка, но сейчас не вижу в этом смысла. И так сойдет. Будет у меня такой вот импровизированный кастет, которым буду бить, если какой-то прозрачный ублюдок слишком близко приблизит свою эктоплазму к моей тазобедренной кости.

Хорошо сидит, удобно, а благодаря обмоткам на руках перчатки сидят как влитые.

Вооружившись как следует, я открыл меню системы и посмотрел на возможности, которые мне открылись с новым рангом «Стойкости».

Возможности оказались не очень высокими. Было тут всего четыре опции.

- Нерушимость – повышает устойчивость, затрудняя попытки сбить вас с ног или сдвинуть с места.

- Аура прочности – воздействует на вашу экипировку, усиливая её защиту и прочность.

- Устойчивость – увеличивает сопротивление нефизическим воздействиям.

- Удержание остроты – направленно укрепляет лезвие клинкового оружия.

Интересные способности. Аура Прочности довольно соблазнительна, все же чем дороже становится моя экипировка, тем меньше хочется ее ломать… Но зная, как выматывает долгое поддержание Укрепления, могу предположить, что поддержание Ауры вымотает еще больше. Так что пока мимо.

Удержание Остроты вроде бы похоже на ту Ауру, но это скорее специализированный навык для владельцев клинкового оружия. Я читал, что некоторые способности открываются только при наличии других навыков и это одна из них. Если бы я не владел копьем - вряд ли бы Хроники предложили мне такое. Действительно удобная штука, ведь чересчур сильно заточенное лезвие может обломиться о броню или даже о твердую кость, а с такой способностью вероятность этого нехило так уменьшается. В отличие от укрепляющей вообще все Ауры, жрать подобная штука много не должна… Да и улучшения ее будут предназначены именно для оружия, скорее всего, усиляя его различными способами. В общем, в перспективе такая способность смотрится очень хорошо, но именно в перспективе. Сейчас мне проще, при потере копья, потратить неделю-другую и скопить на новое, чем тратить на такое драгоценные очки.

Устойчивость же мне просто не нужна. Кислота пауков чертовски липкая, и, если попадет на тело, для защиты от нее подобную способность придется удерживать часами. Других «нефизических» опасностей я тут как-то и не видел. Лучше продолжу и дальше полагаться на щит.

А вот Нерушимость, если подумать, вообще как по заказу. Мой вес довольно низкий сейчас и нормально блокировать многие атаки просто не получается, но с Нерушимостью это будет куда проще сделать. Да и щит, если этот сломается, смогу взять потяжелее, не боясь опрокинуться под его весом…

Итого из моих двухсот очков я гарантированно трачу сотню, что пришла вместе с повышением навыка, а вот с сотней «свободных» от ограничений навыка очков надо будет подумать. Ну и прежде всего посмотреть, чего мне предлагают на улучшения моего старого-доброго Укрепления.

50
{"b":"721522","o":1}