После таких громких заявлений, мой отец покинул их ряды, и снова занялся своей любимой работой. Но он не прекращал попытки выяснить, что же со мной произошло и во всём винил сферу, считая её бракованной. Папа несколько раз вызывал врачей разных направленностей, но все, как один разводили руками. Сферу даже поменял, благо денег теперь было много. Я хотел рассказать ему обо всём, но он сразу поймёт, что я тот самый Крас, а такому риску я его точно не подвергну. К тому же, мне самому нужны ответы по поводу того, что произошло. В частности, из-за этого нам и предстоял очередной путь в неизвестность, чтобы попытаться найти Бога.
Разобрался с накопившимися очками, за уровни, которые получил на арене.
Имя: Крас(Без звания)
Раса: Человек
Уровень: 411
Класс: Вестник смерти
Свободные очки характеристик: 0
Здоровье: 13305/13305
Энергия: не доступна реликтовым классам
Основные характеристики:
Сила: 585
Выносливость: 303
Ловкость: 401
Удача: 23
Живучесть: 359
Энергоемкость: 0
Скорость: 390
Активные навыки отсутствуют
Пассивные навыки:
Навык пожиратель: 378 ранг
Навык восприятия:361 ранг
Навык скрытности: 105 ранг
Навык ночного зрения 289 ранг
Навык неумирающий, внеранговый
Навык мутации лица, внеранговый
Профессии:
Рыбная ловля 1 ранг
Кузнечное дело 4 ранг
Работа с деревом и камнем 8 ранг
На новых рангах у меня открылись дополнительные эффекты от некоторых навыков, я только сейчас смог детально разобраться во всём. С этой беготнёй и подготовкой к турниру абсолютно не было времени.
Навык восприятия — пассивный навык, позволяет глубже смотреть на мир вокруг вас, вы замечаете мелкие детали, скрытые предметы и врагов, пытающихся скрыться от вас.
Дополнительные действия:
Позволяет чувствовать ложь
Вы видите движение энергий внутри противника
Действие ментальных атак на Ваш разум снижено на 50 %
Навык скрытности — пассивный навык, делает игрока менее заметным. В ночное время суток или в тенях эффективность возрастает до 100 %
Дополнительные действия:
На противнике ниже Вас по уровню, будет срабатывать эффект отвода глаз раз в 60 секунд
Навык ночного зрения — пассивный навык, позволяет игроку видеть в темноте.
Дополнительные действия:
Шанс увидеть противника, скрывающегося в полной темноте, возрастает на 30 %
Контуры объектов подсвечиваются в полной темноте
А вот дополнительные действия от пожирателя претерпели изменения.
Навык пожиратель — пассивный навык, позволяет поглощать жизненную энергию врагов, восполняя здоровье в размере 55 % от нанесённого урона. 78 % шанс забрать 21 % от наиболее высокой характеристики. Навык работает только с жнецом.
Дополнительные действия:
При активности навыка дольше 60 секунд, количество забираемых характеристик увеличивается вдвое
После каждого пятого удара жнецом, вызывает у противника головокружение и потерю реальности на 1 секунду
20 % шанс парализовать противника на 3 секунды
Неплохо, мои навыки и характеристики на уровне топ игроков мира, но благодаря гибкости реликтового класса, мало кто сможет одолеть меня в честном поединке. И кто сказал, что я смог обнаружить все способности своего класса?
Перед вылетом решили с Алисой перекусить в том самом кафе. Все вещи были собраны, дела улажены, со всеми попрощались. Но нам не дали так просто улететь, входная дверь распахнулась, а на пороге стоял Спирт.
— Алиса! Крас! Хорошо, что я успел! — Загремел своим басистым голосом этот великан, схватил кружку пива со стойки и сел рядом.
— И тебе привет, сегодня пить не будем, мы отчаливаем, я же вчера говорил или ты забыл? — Я расставил все точки над и, допивая свой кофе.
— Вот по этому поводу я и пришёл. Я хочу лететь с вами, куда бы нас не занёс Алхеймарин, приключения, бочонок пива и хорошие друзья, это всё что мне нужно. — Он залпом осушил кружку, подтверждая второй пункт своих слов.
Мы с Алисой переглянулись, она пожала своими маленькими плечиками.
— Ты уверен? Мы неизвестно, когда вернёмся в обжитые территории и неизвестно, что нас ждёт. — Подвела итог Алиса.
— Кончено я уверен, друзья мои!
Вот так, наш маленький отряд вырос до трёх персон. Мы оседлали Птенчика, загрузили пожитки, которые накупила Алиса, я даже не в курсе, что в этих больших баулах, но в инвентарь они не помещались. До нашей лачуги в горах добрались за десять часов. Такое ощущение, что вся задница онемела, Спирт даже снял свой доспех и упал на голые камни наслаждаясь земной твердью. Разгрузив Птенчика, отпустили его в скальные гнёзда. Как-то быстро он вырос, я не удивлюсь если он уже самку себе нашёл.
В баулах оказалось множество различных инструментов для работы по камню и дереву, даже была мини плавильня, горн, кузнечные молоты, меха и т. д. Теперь я понял, почему Алиса заставила меня обучиться работе с камнем, деревом и изучить кузнечное дело. Мы совместно со Спиртом потратили два дня на расчистку территории от камней и выравнивания поверхности. Ещё пять дней нам потребовалось на строительство большого двухэтажного дома из сруба, который нам любезно предоставлял мёртвый лес. Благодаря профессиям, дерево и камень в моих руках приобретали нужную форму. Алиса ходила на охоту и командовала нами, заставляя всё делать строго по чертежу, который купила в Аутдоре. Получилось недурно, на первом этаже располагались две комнаты, гостиная с камином и просторная кухня-столовая, второй этаж был выделен лично для меня и Алисы. Без бани и загона для нашего Птенчика тоже не обошлось. Всю территорию обнесли толстой каменной стеной из ровных блоков, высотой три метра. На этом Алиса осталась довольна и начала заниматься обустройством дома и как только она уместила столько вещей в эти мешки, я не понимал. Вместе со Спиртом начали строить наш мини завод по производству бражки, Алиса ворчала и ругалась, но мы были непреклонны.
Закончив все строительные работы, начали собираться в поход. Одной из целей было найти Бога, но, как это сделать, где искать и возможно ли с ним поговорить я не знал, да и никто этого не знал. В городах стоят небольшие храмы, посвящённые определённому богу, которые раздают игрокам положительные эффекты и на этом всё. У Спирта класс, как раз был завязан на бога крови, может быть это нам поможет.
Птенчик перенёс нас на ту сторону гор, и мы его отпустили, двигаться по земле придётся из-за возрастающих в уровнях противников, если хотим зайти, как можно дальше, придётся самим расти в уровнях. К тому же, можно найти множество скрытых мест и подземелий, в этих районах игроков ещё не было, но скоро появятся. Территория за горами была представлена зелёными болотами, такой вони в этом мире мой нос ещё не чуял. Повсюду лужи пузырящейся мутной воды и мелкая трава на спасительных островках. Спирт пару раз провалился по пояс, приходилось выдёргивать беднягу. Живности никакой не было и вскоре мы поняли почему, перед нами лежал колоссальных размеров булыжник, весь поросший мхом, всё бы ничего, но он начал двигаться, а над ним появилась надпись.
Болотник-разрушитель,??? уровень
Верховный зверь
Здоровье???
Такой же верховный зверь, как дракон, которого мы с Алисой убили в Металиме.
— Народ, медленно отходим назад по своим следам и прошу тебя Спирт, не проваливайся! — Прошептал я своим союзникам отступая назад спиной.
— !@#$. — Выругался Спирт.
Тем временем гора камня развернулась в нашу сторону и выросла ещё на пару метров, из раздвинутых булыжников показались глаза-бусинки, а затем отделились клешни.