Я кивнул в знак приветствия своим коллегам и направился по коридору к указателю «столовая», парень и девушка пошли вслед за мной. До столовой мы сделали еще пару поворотов и прошли три недлинных коридора.
Столовая оказалась длинным и узким, светлым помещением с двумя окошками в стене, для выдачи пищи и сдачи грязной посуды. Пять столиков на двоих стояли в один ряд у противоположной от «окон» стены, собственно самих окон в помещении не было, свет давали два ряда ярких светящихся лент на потолке. Сейчас столики были придвинуты вплотную к стене, а стулья расставлены в три ряда, четыре места в первом и по три во втором и третьем. Шесть из них были заняты, нас было трое, отметил я про себя, значит подойдет еще один.
Я присел на крайний стул во втором ряду, рядом с мужчиной средних лет, слегка полноватым и с начинающей лысеть головой. Он молча кивнул мне, здороваясь, я тоже вежливо ответил молчаливым кивком. Собравшиеся в столовой люди были разного возраста, пола и комплекции. Четыре девушки от двадцати до тридцати пяти, одной точно было за тридцатку, либо полнота и немного сальные волосы набрасывали ей лишние года. Остальные мужчины, здесь разброс был побольше. Самому молодому тощему, очень похожему на Лаврика, парнишке едва исполнилось восемнадцать, кто его пустил на тест? Самому старшему точно за сорок, моему соседу по «стулу».
От разглядывания присутствующих меня отвлек громкий стук каблуков. В столовую зашла невысокая стройная, я назвал бы ее фигуру миниатюрной, женщина в брючном костюме и с очками на тронутом возрастом, но еще красивом лице. Она встал перед нами и, заведя руки за спину, отчего приталенный пиджак чуть разошелся в районе декольте, приятным голосом начала говорить:
– Я приветствую всех вас от имени корпорации «РоссФарм». Зовут меня Алена Викторовна, я куратор вашей тестовой группы. Сейчас прошу меня не перебивать, я вкратце расскажу вам об игре, вопросы потом. Правила компании «GInc.», которая представляет данный игровой проект, запрещают давать подробную информацию об игровой механике и особенностях игрового мира. Так, что я поделюсь с вами только тем, что не нарушает эти правила и надеюсь, позволит вам избежать некоторых ошибок на старте. Ваше эмоциональное состояние оказывает сильное влияние на результаты наших исследований. (Для чего она нам это сказала?)
Итак.
Первое: при создании персонажа, вам будет предложено выбрать расу и архетип вашего персонажа. От них будут зависеть стартовые показатели ваших основных параметров.
Обычная для всех игр проблема выбора имени в «Тарионе» отсутствует. При создании учетной записи вам будет присвоен системный номер, который будет известен только вам. Он будет стилизован под тату на запястье вашей правой руки и опять же будет виден только вам, с помощью него происходит идентификация вас при проведении всех игровых операций. Представляться неигровым персонажам или игрокам вы можете любым именем, система учитывает только ваш номер.
Второе: в игре отсутствуют уровни. Развитие персонажа происходит за счет повышения основных параметров, полученных навыков и дополнительных характеристик. По мере роста этих показателей вам присваивается ранг, который будет виден другим игрокам и неигровым персонажам. В игре существуют классы, при развитии аватара и соблюдении определенных условий специальные нпс могут предложить вам выбрать класс. При этом некоторые ваши навыки и умения могут значительно улучшиться, но при этом другие стать не доступными. Вы можете только один раз выбрать класс и один раз выбрать одну из специализаций выбранного вами класса.
Третье: интерфейс в игре интуитивный. Нет никаких иконок или пиктограмм. Вызов персональных и информационных окон выполняется мысленными командами. При использовании заклинаний, для большего визуального эффекта, вы можете привязать к команде активации любой жест или движение, но это по желанию.
И последнее: в мире Тариона существуют две противоборствующие фракции. Темная Империя и Светлый Альянс. Во время создания персонажа вы можете, сразу определится с выбором стороны. Можете это сделать и позже, но учтите, что некоторые классы доступны только одной из сторон. Игроки и нпс одной и той же фракции не могут наносить урон друг другу. Также вы можете оставаться нейтралом, не присоединившись ни к одной из сторон, в этом случае вы остаетесь объектов агрессии любой из двух фракций.
Вот и все, что я могу вам сообщить. На время тестирования вам будет доступен игровой ресурс в сети с ограничением отправки сообщений. И сразу отвечу на терзающий всех вопрос. Вы начинаете игру на основном сервере «Тариона» с теми счастливчиками, кто получил ключи раннего доступа. Ваш игровой прогресс будет сохранен на момент официального старта проекта (одобрительный, радостный тихий шепоток в зале).
Теперь правила прохождение теста. (Она когда-нибудь закончит?). После четырнадцати часового сеанса, вас осмотрит врач и снимет показатели жизнедеятельности вашего организма. Затем заполняете отчет согласно выданной вам формы. Отдых. И следующий сеанс.
Женщина замолчала. Посмотрела на часы, я удивился, увидев старый хронометр на ее руке, тонкий металлический браслет и маленький циферблат со стрелками вставленные в узкий золотой корпус. Такие сейчас стоят как хороший загородный дом в зеленой зоне.
– На вопросы к моему сожаленью времени уже не осталось, – она оторвала взгляд от часиков и сухо нам улыбнулась.
В помещение зашли три крепких мужика в серой форме.
– Прошу всех в свои комнаты, – она развела руки в приглашающем жесте.
Все с недовольным ворчанием поднялись со стульев, у некоторых были немного кислые мины. Я тоже хотел бы услышать побольше, но она и так выдала гораздо больше информации, чем я узнал за последнее время, с момента начала рекламной компании «Тариона».
В комнате меня ждала симпатичная тетя врач. По ее просьбе я снял рубашку, штаны и тапочки, оставшись полностью обнаженным. Но то ли ее белый чуть мешковатый комбинезон, то ли равнодушный официальный тон, полностью избавили меня от чувства стыда. Я лег в капсулу, желеобразное ложе моментально подстроилось под мое тело. Женщина сделала мне инъекцию «чудо препарата», что должен был защитить мой мозг от возможности превратить меня в овощ, и от реального мира меня отделила опустившееся верхняя панель капсулы. Внутрь стал поступать желеобразный прохладный раствор, я слегка напрягся от неожиданности, об этом мне не говорили, что я буду принимать прохладные закрытые ванны. Но наверно подействовал препарат или запустились излучатели, так или иначе перед глазами закружил яркий калейдоскоп красок, я стал проваливаться в вирт.
Глава 2
Процесс перехода в мир «Тариона» был стандартным и красочным, он не менялся с самого первого виртуального проекта, разработчики, таким образом, отдавали дань уважения пионерам вирт-индустрии. Когда пестрая круговерть перед глазами, почему-то считалась оригинальной идей именно так изобразить ворота между двумя мирами.
Буйство красок сменилось густым серым туманом, который постепенно таял и в итоге оставил меня в пустой комнате с бежевыми стенами без окон и с одной единственной дверью. Здесь у меня не было тела, не было рук и ног, я их не чувствовал и не видел. Но, тем не менее, я или мое бестелесное воплощение приближались к закрытой двери. Когда дверь открылась, я оказался в самом странном редакторе персонажа из всех игр, в которые мне довелось играть.
Площадка с каменным полом, не каменными плитами, а именно каменным монолитом с мелкими трещинами в его, когда-то целостной структуре. Через некоторые щели пробиваются робкие тонкие побеги молодой зеленой травы. Полукругом на равном расстоянии друг от друга шли высокие и мощные колонны, сделанные из того же камня, что и плита пола, их капителей не было видно, они скрывались среди низких белоснежных облаков. Края площадки и небольшое пространство за колоннами терялись в густом сером тумане. Меня встретила в откровенном наряде прекрасная эльфийка, она приподнялась на цыпочки и, раскинув руки, закружилась на месте.