Парень убрал меч в инвентарь, и начал использовать Вспышку Света, по ходу дела бинтуя себя. Конечно, лич не стал терпеть такого безобразия. Он тут же вышел из медитации и плавно опустился на пол, зачитывая строки заклинаний.
«Когда я упомянул Сэя и его оскорбление, пусть и ненастоящее — он вспылил. Эти лучники бесполезны, а он потратил на них всю оставшуюся ману. Может, попробовать еще раз?», — подумал Тин.
— И это величайший чародей Акродуса? Не зря Сэй сказал, что даже астрономия сильнее в бою, — сказал парень, насмехаясь над врагом.
— Молчать! Огненные стрелы!
«А звание Пылающего он, видать, не только за магию получил».
Личу слова явно не понравились. Он хоть и махал руками, но стрелы летели по понятной траектории, и Тину ничего не стоило предсказать направление атаки. Он начал уворачиваться от одних, пока принимал на щит другие, но от двух последних уйти не получились — они врезались Тину точно в спину.
— Да, умри, жалкая тварь! — прокричал лич радостно, но его хорошее настроение тут же сменилось непониманием. — Что?
— Я же не решил тут играть в интерактивную мишень, убрав оружие в инвентарь. Хорошо, что я научился накладывать бинты в подобных напряженных ситуациях. Почти рефлекс, — сказал Тин. — И кстати. Вспышка Света.
Атака убила одного скелета. Лич посмотрел по сторонам и понял, что мертвецов, кроме него, оставалось всего пять. И они продолжали стрелять в Тина, будто надеясь, что их стрелы смогут нанести ему серьезный вред. А парень тем временем продолжал накладывать повязку за повязкой. Он не стоял на месте, а шел в сторону нежити, не забывая использовать Вспышку Света по откату.
— Да как ты смеешь, жалкая тварь! Огненные шары!
— Вспышка Света.
Магия была направлена в лича, но тот выставил вперед руку, и атака пропала без какого-либо эффекта. Но Тин ослепил чародея на несколько секунд, и тут же начал хаотично двигаться. В результате, попал всего один шар, и тот в щит, а ОЗ Тина продолжали расти.
— Призыв Тьмы!
Гвардейцы снова появились, но Тин даже не стал доставать оружие. Он остановился на месте и начал атаковать их Вспышками Света, пока те не добежали до него. А когда сблизились — Тин атаковал кулаком и щитом, продолжая то использовать магию, то даже доставать из инвентаря повязки и накладывать на себя.
— Вот и кончилась твоя мана.
Оставалось всего два гвардейца, а лич перестал использовать заклинания и снова начал левитировать. Вот только теперь ситуация была далеко не в пользу чародея. В прошлый раз это была целая армия нежити, а теперь — жалкий заслон.
Тин достал меч. ОЗ постоянно снижались и подымались, но сейчас они были немного выше 700. Парень решил, что этого достаточно. Гвардейцы атаковали одновременно, но один меч Тин заблокировал щитом, а второй — отклонил своим. Получилось опять на грани, но этого было достаточно. Парень добил обоих порождений Тьмы.
— Рывок! — ЗС как раз восстановился ровно для одного навыка, и Тин применил его, чтобы не дать личу времени. Шелдон Пылающий выставил перед собой руку — и меч замер в нескольких сантиметрах от него.
— Так вот, что это было! Но это конец! — Тин ударил мечом еще раз, и барьер рухнул. Лич создал огненную стрелу на последние остатки маны, но парень просто заблокировал ее щитом, заставив огонь полыхнуть прямо в «лицо» Шелдону. Мертвый чародей умер быстро — тяжело было только добраться до него.
Получен навык: Знание оружия
Получен навык: Парирование
Сила: +5
Ловкость: +6
Выносливость: +7
Мудрость: +5
Интеллект:+4
Харизма: +1
Получено: Костяной треугольник, Знак мага, Обруч Сизого Дыма, Мантия младшего стихийного мага, Амулет Здравой Конкуренции…
Глава 24. Старые знакомые
— Награда за дерзость? — сиротливая единица харизмы подняла характеристику до 15. — Посмотрим, что за навыки.
Знание оружия
Вы получаете 1 % шанса критического удара и 1 % шанса успешного парирования за каждый уровень. Не может быть выше, чем уровень профессии кузнеца.
Парирование
Вы можете отклонить оружие противника своим. Успешность зависит от разницы в силе и ловкости с противником. За каждый уровень навыка вы получаете дополнительные 3 % шанса на парирование.
— Круто! — Тин обрадованно вскрикнул. — Это же то, что нужно! Правда, от кузнечного дела теперь не отвертеться.
Некоторые навыки тоже прокачались в бою. Например, Критический удар достиг 4 уровня, а Первая помощь — восьмого. Рукопашный бой взял 5 уровень, что вообще стало неожиданностью. Некоторые умения тоже прокачались, но выпавшее снаряжение сейчас было интересней.
Знак мага
Количество использований: 3/3.
Знак мага позволяет получить вам опыт в магии. Эти артефакты создавались в старину опытными чародеями, чтобы передать свой опыт ученикам.
Можно применить на одного персонажа только раз.
Требования: Магия Огня, свободные руки.
— Я почти уверен, что Шелдон его и сделал. Неужели все-таки придется взяться за ту книгу?
Костяной ключ был таким же, как и первый, парень просто оставил его в инвентаре. Из лича выпало много магического шмота. Обруч Сизого дыма давал +20 к интеллекту, но не надевался поверх шлема. Мантия младшего стихийного мага увеличивала скорость каста слабых стихийных заклинаний на 15 %. Она надевалась поверх брони, вот только…Выглядело это нелепо. Для какого-нибудь парада сойдет, а для боя — совершенно нет. Тин больше напоминал напыщенного ученика академии, чем воина. Мантия была длинной, и парень боялся, что просто наступит на нее в бою и упадает. Хорошо, что он встречал всего одного мертвеца, который смеялся над ним — Шелдона. Упасть и распластаться на земле перед какими-то скелетами? Ну нет.
Амулет Здравой Конкуренции
Позволяет перекачивать очки здоровья, запас сил и магическую энергию между собой (не больше максимального значения).
— Подождите…
Амулет был не просто сильным, он был очень сильным! Не было никакого ограничения на количество перекачиваемых единиц — хоть все сразу. То есть, умираешь ты под ударами противников, остается всего-ничего ОЗ — и раз, у тебя полное здоровье. А все потому, что ты всю свою ману и оставшийся запас сил перевел в ОЗ. Артефакт был таким гибким в тактике, что у Тина в голове стали появляться десятки разных комбинаций. Это однозначно был самый лучший предмет из тех, что он видел.
Из убитых скелетов выпала целая куча снаряжения, но ничего полезного. Особенно если говорить о костяном оружии, которое Шелдон Пылающий создавал прямо из костей. Вот так всего из десяти скелетов можно поднять девять, но зато вооруженных, приятная арифметика.
Малая эссенция огня
Таких штук было аж две и обе выпали из элементалей. Примененная Оценка показала, что это производственный элемент для многих профессий, но больше ничего. Обе огненные сферы отправились куда и все остальное — в инвентарь.
Теперь, наконец, было время осмотреться. В пылу боя многое пострадало. Под ногами лежали какие-то битые склянки, целые кучи бумаг были сожжены атаками лича, даже несколько столов с какими-то вырезанными рунами сейчас выглядели как кандидаты на растопку в печь. Слишком масштабная битва получилась. Только одна вещь выглядела нетронутой — в самом центре Сферы Познания стоял небольшой каменный столик.
Тин подошел к нему. Стол был примерно метр высотой и стоял всего на одной центральной ножке, тоже из камня. Прямо в крышке стола были вырезаны три щели с такой знакомой для Тина формой, что он сразу понял, что нужно сделать. Костяной треугольник вошел в паз идеально.