Литмир - Электронная Библиотека
A
A

   -- Я просто попытался придать официальному отчёту хоть какую-нибудь форму. Чтоб читать легче было. - Ответил Василий.

   -- и откуда вы всё это взяли? - Вмешался Павел.

   -- Из отчёта. - Ещё больше смутился Василий. - Там несколько листов типа: тот пошёл туда; эта пришла сюда; они полезли... Ну и так далее.

   -- Так вы решили разукрасить эту красоту?! - Продолжала кипеть Арина.

   -- Ничего я не разукрашивал. - Не выдержал напора Василий. - Я сделал ксерокопии, оригинал мне никто бы не дал. Потом сел за компьютер и стал просматривать видео отчёт. Отсюда и такие подробности.

   -- То есть, вы хотите сказать, что есть видео этих событий? - Уточнил Павел.

   -- Разумеется. А иначе откуда взяться отчёту? - Ответил Вася.

   -- Ну, могло быть и просто аудио. - Хмыкнул Шура.

   -- Я чего-то не догоняю. - Снова заговорил Валентин. - Как можно на таком скудном материале строить не то, что гипотезы, а целые легенды? Где основа? В чём смысл излагаемого?

   -- Наверное в том, - заговорила, молчавшая до сих пор Катя. - Что день и ночь там сильно разняться по времени. - И обернулась к Василию за подтверждением своих предположений.

   -- Не совсем так. - Нахмурил брови тот. - Тут аналитики обратили внимание на вращение штурвала мечтателем. Там действительно есть какая-то зависимость.

   -- А есть подтверждение тому, что мечтатель этот крутил штурвал? Да ещё и в обратную сторону? - Язвительно заметила Арина. - Там есть только его пожелание, но никак не действие. Вообще, всё это больше похоже на сценарий для кино.

   -- Тут я с вами не соглашусь. - Вступился за Васю Павел. - Сценарии для игр так же пишутся, как и для спектаклей, и для кинофильмов. Разумеется, есть разница. Но это детали. В целом процесс одинаков.

   -- Только после того, как напишут сценарий для игры над ним работают программисты, подгоняя под движок, дизайнеры и куча другого народа. - Подтвердил слова Павла Шура.

   -- Да, конечно. - Согласилась Арина. - Беда лишь в том, что нас пытаются убедить в том, чего на самом деле не было.

   -- В смысле? - Не понял Павел.

   -- Что люди, о которых здесь говорится, пропали в реале. - Злорадствуя, ответила девушка.

   -- Как это пропали? - Не поверил Павел.

   -- А вот так. - Продолжала издеваться над бедным Василием Арина. - Взяли и пропали. Сидели в креслах и вдруг бах! Нету!

   -- Да-ну?! Что за чушь?.. - Улыбнулся Шура. - Так не бывает.

   -- А вот Василий... Не помню отчества, утверждает обратное. - Отринула недоверие парня Арина.

   -- Я сказал то, что мне сказали. - Обиженно буркнул Василий. - Мне соврали, значит, я соврал.

   -- Погоди, - вмешался я. - Но ты же утверждал, что сам лично обследовал эти кресла?

   -- Да. - Подтвердил охранник. - Но я не утверждал, что видел именно в этих креслах описываемых людей.

   -- Описываемых ты действительно видеть не мог. - Сказала Катя. - Они на экране или в игре наверняка были под личинами. Ну, я имею в виду, что они изменили свой внешний вид.

   -- А ники? - Спросил Валентин.

   -- Ники ничего не говорят. - Ответил Павел. - Мало ли какое направление в игре выбрали герои. Настоящих имён у нас нет. Никаких официальных данных и в первую очередь хотя бы кратких характеристик нет. Фотографий нет. Так что делать какие-либо выводы, исходя лишь из предложенного материала, не имеет никакого смысла.

   -- Действительно. - Согласился Валентин. - Может я в игре какой0-нибудь гном или эльф с острыми ушами.

   -- Почему все решили, что у эльфов уши острые? - Возмутилась Катя.

   -- Ты хочешь опровергнуть данный тезис? - Спросил Валентин.

   Девушка не ответила, явно не собираясь вступать в спор. Но мне показалось, что она как раз могла бы возразить. Что-то мне подсказывало, что она отыгрывает эльфийку с острыми ушами. Хотя... Понятия не имею какие уши у эльфов. Не видел я их ещё в игре.

   -- Валентин, - спохватился я. - Ты случайно не помнишь, какая последняя цифра на твоём коконе?

   -- В смысле? - Растерялся парень. Уж очень резкий поворот сделала наша беседа.

   -- Ну, номер твоей капсулы. Ты, конечно же, его весь не знаешь. Да никто из нас такую кучу цифири запоминать не станет. А вот последнюю помнишь? - Уточнил я.

   -- М-м-м... - Задумался Валентин. Кажется, 3... Или четыре? Не помню.

   -- Хм? - Вопросительно хмыкнул Алексей.

   -- Вот тебе и "хм". - Сказал я. - У Кати 6.

   -- Жизнь становится всё веселее и веселее. - Задумчиво произнёс Павел.

   -- Вот и я о том. - Поддержал парня я.

   -- вы о чём, ребята? - Заинтересовался Валентин.

   -- Да так. О своём, о девичьем. - Раздражённым тоном ответила Арина.

   Я понял, что опять прокололся. Не надо было сейчас об этом говорить. Язык мой - враг мой. Но с другой стороны ни Катя, ни Валентин ничего плохого нам не сделали. Да даже тот же самый Михаил. Да, не компанейский. Сам в себе. Но плохого он ничего не делал. Никому.

92
{"b":"700723","o":1}