Литмир - Электронная Библиотека
A
A

   -- Ты женщин штуками считаешь? - Ехидно заметила Арина.

   -- Дело не в штуках. - Прервал начинающуюся перепалку Павел. - Дело в том, что Григорий по-своему прав. Слишком мало времени прошло для ярких страстей. И уж если говорить об отношениях, то с Ариной он общался много чаще. Однако это так же не является аргументом в пользу выдвинутой гипотезы.

   -- По поводу моего квеста, о котором уже упоминали здесь. - Заговорил Валентин. - Беда в том, что Катя не смогла открыть тот сундучок. Он оказался частью какого-то квеста. Но не первой, а, возможно, второй или даже третьей ступенью. При попытке вскрыть выскакивало сообщение, в котором предлагалось найти того, кто этот квест запускает, или раздаёт.

   -- Как интересно! - С хитрецой в голосе, высказался Алексей. - Что-то я подобного ни разу не слыхал.

   -- Я тоже. - Согласился Павел. - Но это не значит, что такого быть не может. Тем более что возможно это просто программная ошибка. Надо поставить в известность администрацию. Ошибку исправят, а вам подарков отсыпят.

   -- В таком случае нет смысла мстить Григорию. - Тут же отреагировал Зиновий. - Скорее наоборот, благодарить надо.

   -- За что? - Хмуро буркнул я. - Я квесты не раздаю. Я не НПС. И этот сундук ко мне не имеет никакого отношения.

   -- Ты пробовал? - Спросил Алексей.

   -- Нет. Я его даже не видел. - Отмахнулся я. - И вообще, с чего вы решили, что этот сундук имеет к моей игровой сессии отношение? На каком основании? Я что-то не пойму.

   -- Действительно, ребята, чего это вы зациклились на этом сундуке? - Вступилась за меня Арина. - Тем более что сундук остался у Кати. Правильно я понимаю? - Она посмотрела в глаза Валентину.

   -- Да. - Кивнул тот. - Это же она нашла. Мне показала, но я и не подумал отбирать его у неё. Попытался открыть, не получилось. Там же и отдал.

   -- Ладно, ребятишки, - вздохнул Алексей. - Мы всё равно ничего не выясним. Информации слишком мало. Решить по клану тоже. Да и время уже позднее. Предлагаю все разборки перенести на завтра.

   -- Согласен. - Сказал Павел.

   -- Фу, наконец-то. - Спрыгнул с подоконника Шура. - Пошли домой.

   -- Зиновий! - Окликнул я парня. - Погоди. Или Сергей.

   -- Да мы оба здесь. - Ответили мужики чуть ли не хором. - Что случилось?

   -- Мне бы покачаться чуток. Но я в универе. Есть ли по данному вопросу гайды? Правила или что там? А то сидеть с таким уровнем просто стыдно.

   -- Если тебе с десяткой стыдно то, что уж говорить о нас, пятёрках. - Усмехнулся Валентин, покидая комнату.

   -- Ты ящик завёл? - Спросил Зиновий.

   -- Какой ящик? - Не понял я.

   -- Электронный, игровой?

   -- Не-а. А надо? - заинтересовался я.

   -- Ну, а как же? - Всплеснул руками Зиновий. - Как с тобой держать связь? Кроме всего, по почте можно посылки получать. Денежные переводы. Ну, ты даёшь!

   -- Я в книжках читал, что там это автоматически даётся. - Растерялся я.

   -- Побольше читай глупых книжек. - Посоветовал Зюзиков.

   -- Действительно. - Согласился Зиновий. - Конечно, кое-что разработчики скоммуниздили из книг, не спорю. Но далеко не всё. Да и в книгах многие авторы понятия не имеют о программах и как они работают. В этой игре почту надо заводить. Для этого надо найти почтштамп, написать заявление и получить ящик. Только после этого ты сможешь видеть почтовые ящики, где сможешь всегда отправить почту. А вот получить её ты сможешь только на почте.

   -- Не понял. - Немного удивился я. - Если есть ящик, то с него можно и отправить?

   -- Ты когда включаешь комп, ты из любого приложения можешь отправить почту? - Вопросом на вопрос ответил Зиновий.

   -- Нет. Но есть программы, позволяющие это сделать. - Возразил я.

   -- Ага, а теперь подумай, вспомни, и скажи, что при этом открывается?

   -- Почтовая программа. - Ответил я, ещё не совсем понимая подвоха.

   -- Теперь понял?

   -- Нет.

   -- В любом случае открывается почтовая программа. Иначе говоря, - пояснил Зиновий, - ты идёшь на почту, и отправляешь письмо. Здесь реализован несколько иной скрипт. Ты видишь ящик. Он сигнализирует тебе о полученной почте. Ты идёшь к нему, но почту получить не можешь, так как надо открыть почтовую программу. Правильно? - Заметив мой кивок, продолжил. - Вот. Здесь же, подходя к ящику, ты открываешь портал, вернее почтовая служба, с которой ты заключил договор, открывает тебе портал, и ты попадаешь на почту, то есть в почтовую программу. Теперь понял?

   -- не совсем. Выходит, я всё же могу получить почту прямо из ящика?

   -- нет. Почтовый ящик является как бы порталом, нитью, соединяющей тебя с ближайшим почтовым отделением.

   -- А как же назад? - Не врубался я.

   -- Так же. - Рассмеялся моей непонятливости Зиновий. - Выходишь в дверь почты и попадаешь туда, откуда тебя закинуло. Ящик - это вроде портала в обе стороны. Он активен до тех пор, пока ты не покинешь почтовую программу. В нашем случае почту. Понял теперь?

   -- Вроде да. - Неуверенно ответил я.

   -- Так вот. - Продолжил моё обучение Зиновий. - В университете должно быть административное здание. В нём, несомненно, находится почтовое отделение. Это обязательный атрибут для всех обжитых мест. И тем более для образовательных учреждений. Сейчас войдёшь в игру, сразу топай туда. Ищи почту и заводи ящик. Обычно его открывают на свой ник в игре. Как только у тебя появится значок почтовой программы, это картинка такая, в виде голубя с конвертом в клюве. Жми на него. Откроется тело письма. Ну, в общем как в обычной почтовой программе. Там всё интуитивно. Разберёшься. Открой записную книжку. Поскольку в ней никаких адресов не будет, жми кнопку "написать" и вводи мой ник или Сергея. Можешь сразу оба. Пройдут. Можешь копией. Ну, как обычно. Напиши просто: "Привет! Это я, олух царя небесного!" я сразу пойму кто отправитель, и в спам не выкину.

127
{"b":"700723","o":1}