Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Класс, эльфийка меня троллит.

— Как ты можешь быть богиней и рабыней одновременно? — сформулировал я.

— Наверное, потому что сначала стала рабыней, а потом уже набирала уровни. Как твоя подруга Иза, — она кивнула на стену, за которой была соседняя комната. — Тысячный уровень не освобождает от рабства.

Я почесал в затылке. Интересное кино получается. А сколько же ей лет? И как она качалась вообще?

— А твой прежний хозяин? — осенил меня совсем другой вопрос. — Он тоже был божественного уровня?

— Нет. У меня было много хозяев за… долгую жизнь.

Я даже не стал спрашивать, сколько же ей лет. И так ясно, что не ответит. Как и то, что лет ей много.

— И как ты вообще стала игроком? Ну и рабыней заодно.

— Да, банальная история, — скривилась Эйла. — Девушка из деревни приехала в город, а оказалась в борделе. Для игроков, которые бывают разных рас, как ты понимаешь. Ты точно хочешь услышать все подробности? Или всё-таки отложим до другого раза?

Я покачал головой. В общем и целом ситуацию и так представлял, а детали могут оказаться не самыми аппетитными. Да и что мешает Эйле просто наврать мне? Хм, наверняка должны быть какие-то способы контроля рабов, просто я не в курсе. Надо бы с этим разобраться по возможности.

— Лучше расскажи, на что ты способна, — попросил я. Но увидев лукавый блеск в её глазах, быстро уточнил: — В боевом плане.

— Ничего особенного или интересного. Боевых навыков нет. Конечно, Сила, Ловкость, Скорость и всё прочее по сотне… Ну, могу таскать тяжёлые грузы.

— А стену кулаком пробить? — предположил я.

— Думаешь, рука у меня каменная или стальная? — вскинула брови эльфийка. — Конечно, Жизнестойкость очень высокая, так что регенерирую быстро.

Прибедняется. Можно ведь взять в руки что-то твёрдое и тяжёлое, а удар точно будет в разы сильнее, чем у меня. Но, похоже, Эйла просто не желает становиться частью боевой группы. И пока я не имею рычагов влияния, чтобы её заставить, нет смысла настаивать. Конечно, она не может напрямую причинить мне вред, но ничего не помешает ей просто отойти в сторонку и не прикрыть вовремя. Впрочем, ещё посмотрим, по обстоятельствам.

— А сколько мне уровней дадут, если я тебя убью? Ну так, чисто гипотетически, — поинтересовался я.

Эйла и не подумала взволноваться от такого вопроса.

— Без понятия, не слышала о таких случаях, — отозвалась она. — Сотню, наверное, отвалят. А может и нет. На всё воля Системы.

При напоминании об этом я не удержался и скрипнул зубами. Нет уж, некоторые проявления воли Системы я просто так оставлять не собираюсь. И мы ещё посмотрим…

Дверь снова открылась и вошла зевающая Иза.

— Хозяин, там эта крылатая курица носится, орёт про миссию и прокачку. Мы куда-то собрались?

Вряд ли она так про Полководца высказалась. Значит, Айру снова к нам приставили.

— Да я вообще без понятия, — совершенно честно отозвался я. — Про миссию впервые слышу. Но у Полководца есть свои портальные карты, и она обещала нас качнуть. Так что собирай вещи, мы отправляемся.

— Угу, очень смешно, — неодобрительно посмотрела на меня Иза.

Я криво ухмыльнулся. Конечно, рабыня может забрать в карту разве что надетую на неё одежду, и то, если это системные предметы. Ну и привязанные карты, само собой.

Впрочем, у меня у самого барахла не намного больше. Всё в одну сумку помещается. И для того, чтобы больше никто не отобрал то немногое, что у меня имеется, действительно надо подкачаться. Надеюсь только, что Алериона придумала нечто поинтересней, чем тупые квесты из области «убей десять древозубов».

Глава 24. Гномы-каннибалы

— Что, серьёзно?

Я уселся прямо на траву перед входом в пещеру, закрытым мерцающим синеватым силовым полем. И лезть внутрь пока не спешил. После такого-то инструктажа…

— Что тебя не устраивает? — подбоченившись и по-птичьи склонив голову набок, спросила Айра.

— Гномы-каннибалы?! — возмутился я, разведя руками. — Серьёзно?

— Технически — нет, — возразила эта крылатая курица. — Зомби не считаются представителями того вида, из которого произошли.

Ну да, прямо две больших разницы. Зомби-гномы — то бишь дварфы, цверги или как там себя называют местные — жрут остатки живых. И всем, в общем-то, наплевать, если по большому счёту. Система вообще была лаконична.

Задание Полководца: Уничтожить некротическую угрозу.

Награда: по выбору Полководца.

Штраф за провал: по выбору Полководца.

Про спасение выживших — ни слова. Справедливости ради, задание всё же формировала Полководец, и она ставила целью меня качнуть по уровням, а не в морально-этическом плане. Героя-спасителя из меня не выйдет, это ежу понятно.

— Что тебе не нравится? — нахмурилась Айра. — Это часть глобальной миссии. После мы продолжим её и в других локациях.

Я покивал, но даже не подумал отрывать задницу от травы. Круто, меня используют для выполнения самой тупой части миссии. Пришёл, увидел, перебил. Никто не хочет гоняться за зомби-коротышками по пещерным тоннелям. Так почему бы не послать туда Марти?

— Эйла, — обратился я к эльфийке, — у тебя ведь Мудрости сотня? Значит, и маны полно. У меня тут есть жезл пламени. В моих руках это просто зажигалка. Но ты…

— Конечно, — кивнула она, но как-то совсем без энтузиазма. — Из-за силового поля мне придётся зайти внутрь. И контролировать мощность пламени я не смогу, жахнет по максимуму. Поджарит всех. Поскольку поток огня будет направлен вперёд, то меня не сожжёт. Из-за общего повышения температуры — просто сварит. А вот уже потом, когда гореть будет всё, поджарит. Жизнестойкость у меня высокая, регенерирую. Но вариться заживо не очень приятно.

Эх, а был такой отличный план. Зайти, выжечь все пещеры к такой-то матери, да и всё.

— А ещё весь опыт получу я, — добавила эльфийка. — Цель у нас вроде бы иная.

— Всё, понял, — замахал руками я. — Отмена, плохая была идея.

Я снова задумался. Тупо переть вперёд, размахивая мечами, не хотелось. Вряд ли этих зомби там пара десятков. Скорее уж несколько сотен, это в лучшем случае. И сколько придётся за ними гоняться?

— А хоть карта данжа будет? — поинтересовался я.

— Сколько раз повторять, что никакой это не данж, — топнула ногой Айра, которую мои вопросы уже достали. — Просто поселение гномов, в котором побывал высокоуровневый некромант.

Я только хмыкнул. Потому что уже спрашивал, в чём же принципиальная разница. И ответа не получил. Разве что в том, что данж не был создан Системой специально, так сложились обстоятельства и приложил руку один из игроков. А вообще любопытно, как некромант сумел не сдохнуть ещё на первых уровнях.

Ладно, чего без толку сидеть. Зомби-гномы от этого самостоятельно не упокоятся. В крайнем случае, всегда можно будет забить на всё и свалить.

— Девочки, все в карты, — скомандовал я. — Призову внутри.

Силовое поле у входа в пещеру пропустило без проблем, я его даже не ощутил. А вот потом случился сюрприз.

Задание «Судьба паладина».

Цель: Узнать судьбу паладина богини Икеи, исчезнувшего в этой пещере.

Награда: признательность богини Икеи.

Штраф за отказ: недовольство богини Икеи.

— И чё ты ржёшь? — хором спросили Иза и Лэтуаль, как только я их призвал.

— Богиня… Икея, — давясь хохотом, всё же пробормотал я. — Скидку на мебель в благодарность даст, наверное.

Девушки переглянулись с одинаковым непониманием на лицах и синхронно пожали плечами. Ну да, для них в имени богини ничего смешного нет. И я понимаю, что это случайное совпадение, просто созвучие. Но остановить ржач всё равно выше моих сил.

— За какие ж грехи тебя на мою шею повесили, припадочный, — вздохнула Айра.

Я заржал ещё сильнее. Грехи, ага, как же. За полную бесполезность и невыносимую тупость присмотр за мной на тебя повесили, не иначе!

Увы, тут хоть и как бы игра, но в реальном мире. И «мобы» никаким алгоритмам не подчиняются. Так что про безопасную зону у входа в данж можно забыть. Что убедительно доказал серокожий коротышка с торчащими клочками некогда роскошной бороды и ужасным запахом изо рта, выскочивший на нас из-за угла.

35
{"b":"694739","o":1}