Литмир - Электронная Библиотека

Едва тусклый свет лампочки свисающей на проводе с потолка, разогнал мрак в убогой каморке, все в ней пришло в движение. Стены, пол, потолок – все дрогнуло, меняя цвет. И только спустя секунду после созерцания этой картины, я понял: это были тараканы, которые бросились врассыпную, едва вспыхнул свет.

Потерявший цвет, потрепанный растрескавшийся линолеум, покрытый равномерным слоем грязи, исцарапанный стол в углу комнаты, пара колченогих табуретов, задвинутых под столешницу, вытертый диван с засаленной, прожженной во многих местах обивкой, на котором лежала серая от грязи подушка и такого же цвета простыня, под которой я спал.

У входной двери стоял старый холодильник и такая же древняя плита. А больше в комнате – студии не было ничего.

Выгоревшие обои вздулись пузырями и отошли от стен. Когда же задумчиво ткнул пальцем в такой пузырь, он зашелестел и зашевелился.

И только сейчас я заметил одно новшество: татуировку на предплечье. Объемный рисунок представляющий собой карту, пробитую насквозь ножом. Татуировка была совсем свежей. С покрасневшей, воспалившейся тканью по контуру. Рана был заботливо обмотана пленкой.

– Что за… – начал было я, рассматривая рисунок.

– Эй! Открывай, давай, пока калитку не вынесли!

Окрик из коридора заставил меня подпрыгнуть, обернувшись в сторону входа. А в дверь опять со страшной силой принялись колотить.

Голос человека, требующего впустить его, казался смутно знакомым. И тут, черный туман, который скрыл воспоминания, будто рассеялся. И я мигом вспомнил недавнюю игру в притоне. Волшебную колоду, которую я выиграл у какого – то Нико, бег через подворотни, и…. Покупателя, который хотел выкупить эту колоду.

И от этого воспоминания мне стало нехорошо. Ноги словно приросли к полу, по спине пробежал холодок, а в желудке заворочался противный ледяной ком. За этой самой дверью стоял человек, который ещё совсем недавно хотел проломить мне голову. А это значит, что когда он войдет в эту самую дверь – придет мне пиздец. В лучшем случае мне сразу пробьют голову и оставят помирать на этом вот грязном полу. В худшем – начнут добиваться справедливости за то, что не придал колоду при помощи паяльника и утюга. А это будет больно и наверняка унизительно.

И в этот момент, в комнате начался форменный балаган.

Иначе объяснить все произошедшее следом было нечем.

"Система "Игра на выживание" регистрирует нового персонажа”.

Пустая, ярко освещенное помещение, похожее на комнату допроса из одной очень известной онлайн – игры, в которую я успел наиграть много часов. Ростовая полицейская линейка, на фоне которой стоял ваш покорный слуга. С табличкой в руках.

"Интересно, а тут можно изменить внешность"? – мелькнуло у меня в голове.

"Введите имя игрового персонажа".

Буквы выплыли на зеркале, и я потрясенно замер.

"Графон – архейская эра", – подумалось мне, когда я разглядывал буквы.

"Имя слишком длинное. Введите имя игрового персонажа".

Я только замер, хлопая глазами и втыкая в изменения, которые происходили в комнате. Зеркало мигнуло:

"Превышено время ожидания отклика игрока. Включен автоподбор имени.

Сканирование интерфейса.

Сканирование завершено.

Загрузка данных.

Автоподбор имени

Выбрано имя: Шулер.

Ярко щелкнула вспышка фотоаппарата, и имя отпечаталось на табличке.

Автоподбор класса….

Сбор информации об игроке…

Выбор класса:

Доступные классы:

Ассасин.

Бандит.

Отступник (рекомендуемый класс).

Вникать в тонкости этого хитрого галюна было не с руки. За дверью стоят люди, которые хотят попасть внутрь и на куски меня разорвать.

Отступник. Я выбираю отступника.

"Загрузка интерфейса…

Загрузка завершена.

Игроку присвоен игровой класс: отступник.

Особенности игрового класса:

Без страха и упрека (разблокировано, пассивное). Вступив в "Игру на выживание", любой человек раз и навсегда подавляет в себе муки совести. Отныне, вас не будут мучать раскаяние и сожаление ни за убитых вами монстров, ни за убитых игроков;

Плут – ловкач: (заблокировано. Для разблокировки классовой способности, необходимо выполнить задание "учебный бой). Отступник может использовать способности всех игровых классов.

Взлом замков (заблокировано. Для разблокировки классовой способности, необходимо выполнить задание "Взлом системы"). Отступник получает навык "взлом замков". Текущий уровень взлома замков: 20.

Втереться в доверие (заблокировано. Для разблокировки способности необходимо выполнить задание: "жадный гном"

Ловкость рук. (Заблокировано. Активируемое). Для разблокировки требуется выполнить задание "Ловкость рук". Отступник может красть способности и умения других классов.

Разблокирован комплект карт отступника".

В дверь снова ударили. Только в этот раз, стучали вовсе не кулаками. Скорее всего, люди пытались выбить дверь ногой, чтобы добраться до меня и расправиться. Комната пошла ходуном, рассыпаясь, и я снова оказался в грязной студии где – то в городе.

Ещё один удар. Дверь дернулась, но устояла.

Мозг лихорадочно пытался сообразить, что делать дальше, как выпутаться из этой ситуации. Дела совсем плохи. Интересно, как они меня нашли? Даже я получится не имею, где нахожусь и каким образом я попал сюда? Ладно, с этим я разберусь позже. Обязательно разберусь. А сейчас главное – свалить.

Получено задание: "Побег".

Выберитесь из притона и скройтесь от преследователей".

Строки вспыхнули перед глазами, и я крепко зажмурился и замотал головой, чтобы избавиться от галлюцинации. Бросился к окну, раздвинув жалюзи и выглянул наружу. И вид из окна мне решительно не понравился и вариант выпрыгнуть из него я отмел тотчас.

Шагать с тринадцатого этажа дома на асфальт можно только в том случае, если ты научился летать. В противном случае итог будет один – быстрая смерть. А умирать пока ещё не хотелось.

"Балкон. С него есть выход на пожарную лестницу, которая ведет во двор. А там уже можно раствориться в толпе". – мелькнула в голове шальная мысль.

Я бегом бросился к балкону, на ходу подхватывая свое шмотье и обувь, сложенные на колченогом табурете. Пора сваливать отсюда. Ну его нахуй, встречаться с такими друзьями типа тех, которые стоят сейчас за дверью.

Щелкнула створка и дверь балкона распахнулась, выводя к ржавой пожарной лестнице. Теперь бегом вниз. Ноги гулко затопали по лесенке. Лестница оборвалась в паре метров от земли. Под ней был пустынный проулок со стоявшими внизу мусорными баками. Отлично. Значит, прыгаем вниз.

Я торопливо набрал полную грудь воздуха и нырнул в бак. И с трудом сдержал рвотный позыв: смесь запахов гнили, падали и мочи, что шла от контейнера выбивала дух.

Выбираться и бежать дальше я не успевал. Где-то над головой ревел мой преследователь, обещающий банальные вещи – убить, расчленить, надругаться над трупом жестоким образом. И с каждой новой репликой последовательность действией менялась. Впрочем это не отменяло того факта, что ждать хорошего от этого упыря не стоит. Никто и не подумал, что я остался в смердящем баке.

Спустившиеся преследователи расположились неподалеку и мне досталось удовольствие ознакомиться с их рассуждениями.

– Смылся гаденыш! – разорялся лысый. – Успел таки!

– Везучий ублюдок, – вторил ему еще один голос.

– Не везучий, – возразил первый. – Он ШУЛЕР. Долговязая зараза. Оставь ребят, чтоб следили. Вдруг вернется.

– В эту дыру?

– Он может решить, что тут мы не станем искать его повторно. Пара ребят в этом переулке будут не лишними…

8
{"b":"684440","o":1}