Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Рейды, которые до сих пор поставляют ДНК, артефакты и союзников, продолжают ходить по планете с игрой. О них Совет не знает. Союзникам строго на строго запретил посещать территорию новой игры и пользоваться вирусами. Ничто не должно заставить усомнится Совет в избавлении от главной угрозы - то есть меня.

Г.Р.Ж. продолжает копать. Теперь у него есть цель - построить проход до каждого города на планете. Останавливается он на глубине тех с половиной километров прямо под главными башнями.

Анги тоже на планете. У неё задачи немного сложнее. Она все так же летает в воздухе со своей группой. На высоте три километра и выше. Тоже без вирусов в составе армий.

Пять часов брожу по пространственным карманам и общаюсь с союзниками.

К моменту высылки на орбиту, количество союзников перевалило за два миллиона. Это с разумными из четырех городов, которые успели подписать Контракт. Сейчас с ними как раз ведется ознакомительная беседа. Нужно объяснить наши уклады. Тонкости моего бонуса. И конечно же, рассказать о безопасности управления вирусами. А с теми, кто не успел и выживет в катаклизме слияния сфер, Контракт подпишем позже. Деваться им некуда.

Систему подчинения мы с ближним кругом выстроили в виде пирамиды. На вершине я. Следующая степень - ближний круг. Затем уже все остальные. Признаться, не знаю кто находится на третьей. Знаю, что помощники ближнего круга, но они частенько меняются. Кто-то отличается и попадает на третью ступень, кто-то наоборот разочаровывает. Еще несколько ступенек с бешенной текучкой.

Нижние две ступени, это группа с кем-то во главе. Сами группы образуются по интересам. В основном вполне очевидным. К примеру: одна раса, воины, ученые и так далее.

Вот в кармане все сидят, висят, лежат или летают как раз разбившись на группы. Так и прошли пять часов в переходах по каналам связи от одной группы к другой. О многом поговорили в основном на отвлеченные темы.

В группе добровольцев, которая создала свой канал связи - крики и веселые вопли. Развлекаются как могут. И шлют видео образы.

Нельзя считать Совет дураками, они себя таковыми и не показали. Действительно предусмотрели все. Ну конечно из того что знали. Вот и на видео образах последствия их грамотного решения.

Сферы объединяли не просто так. Спаивание происходило в самой верхней точке карантина с вулканом. Малую сферу с городом разгоняли, до неплохих скоростей. При соприкосновении она дополняла сферу вулкана, своей энергией. А содержимое – сам город, несся на взятой скорости вниз. Метили в жерло вулкана.

Нет они это делали не из вредности или мстительности. Ответ намного прост. Первое – проекторы искажения игры. Они не смогли вытащить их из карантина, и прекрасно понимали, что я рано или поздно найду к ним ключик. Видимо они видели в проекторах возможность спасения для меня. Поэтому пытались их уничтожить. Второе – нам все-таки удалось убедить что те гигантские механизмы, которые строила Сильфида, представляют опасность для защитной сферы карантина. Вот и объединяли сферы на скорости.

Я прекрасно рассмотрел последствия падения такой махины. Пыль тучами, мелкий щебень, летящий шрапнелью, более крупные куски от башен и жилищ игроков. Все это стоит перемножить на невесомость – мы как ни как на орбите. И на амортизацию самого карантинного поля, придающее еще большее ускорение осколкам после рикошета.

Пять городов – пять катастроф. После которых вся верхняя часть сферы карантина, превратилась в сплошное пылевое облако, в котором даже реакций химического шторма не видно. И в котором даже будучи игроком с неплохо прокачанными защитами лучше не появляться, из-за инерции разлетевшихся осколков.

Группа добровольцев так вообще зарылась в землю с разных сторон, подальше от вулкана. Отрастили длинные глаза как у улиток, через них и наблюдают.

Под конец пятого часа со мной на связь выходит один из них:

- Алексей, катаклизм прекратился, пострадавших нет. Успели даже наловить союзников, - Голос низкий с легкой хрипотцой. - Сейчас ждем, когда грунт осядет.

- Нужно чтоб он быстрее осел. Сейчас что-нибудь придумаем. Продолжайте наблюдение, насколько это вообще возможно.

- Понял.

Ближний круг проводит время в разговорах, им тоже интересно пообщаться с инопланетными разумами. Ну, с теми, с кем еще не общались в прошлой жизни. Созываю их в свой канал связи. Начинаем думать, как как избавится от пыли и успокоить поверхность. Решение приходит быстро, сразу после того как 7.2.3.6. ознакомился со всеми образами с поверхности.

- Есть один до невозможности бесполезный в бою организм, но прекрасно показавший себя в производстве чистых элементов. Вот. - Посылает в чат образ с описанием и данными организма.

- Может сработать. Все лучше ждать, когда пыль усядется в невесомости. – Заявляет Саамир.

Я же всматриваюсь в описание организма. По сути один кубический метр прозрачной желеобразной массы лимонного цвета. С чем-то похожим на внутренности в середине. Один из пространственных карманов как раз забит под завязку такими кубиками. Их как раз и делали такой формы, чтоб больше поместилось.

- Нужно покрыть ими поверхность. – Продолжает 7.2.3.6. – Просто вытаскиваем на поверхность и прописываем деление. Они так и плодятся. Затем они уже сами покроют доступную поверхность.

- Заодно и просигнализируют если попадется игрок или что-то интересное. – заявляет Гр.

- Но их нужно немного переделать и прописать дополнительные рефлексы. – Задумчиво тянет 7.2.3.6.

- Сколько на это уйдет времени?

- Если все возьмемся, то час. Еще семь на самостоятельное покрытие поверхности.

- Приступаем. – Ищу глазами ДНК организма в библиотеке родильной камеры.

- Говоря все, я имел введу все наши научные группы.

- Ну тогда приступайте, а мы чем сможем поможем.

И начинается работа. Нужное количество организмов создаём минут за сорок, но вот процесс очищения поверхности затягивается на четырнадцать часов. Недооценили пылевое облачко.

Еще в начальной стадии очищения некоторые организмы уничтожились. Списали это на большую скорость осколков. Потом, когда немного прояснилось, Саамир послал туда группы, посмотреть, что стало причиной уничтожения, и не прогадал. В некоторых случаях это были чудом выжившие игроки. А вот в других… Саамир сразу забил тревогу.

- У нас серьёзная проблема.

- Пришли мне образы.

- Будет сделано. – Озадаченный Саамир, присылает образы.

Сразу после этих слов, в чат приходят под сотню образов. Созываю приближенных.

- Это ёмкости для транспортировки нестабильных артефактов. - Говорит Саамир.

- Откуда? – Спрашивает 7.2.3.6.

- Может у кого-то был склад в одном из захваченных городов? – Делает предположение Миэра.

- Эти ёмкости способны выдержать слияния сфер? – Удивляется Гр.

- Нет. – Говорит Саамир. Сами артефакты могут пережить такой катаклизм. А ёмкости созданы только для того чтоб игроки или рабы не притронулись к ним случайно.

- А у нас тут целые не поврежденные ёмкости. – Размышляю я вслух.

- Твари мелочные. – Заявляет Саамир.

- Ты, о чем? – Не понимает Кнор.

- Совет решил нам подгадить еще и таким образом. Подумали, что от отчаяния, ты начнешь привязывать их к своим рабам или может даже к себе.

- Ты, о чем? - Не понимает Кнор.

- Советую, - Продолжает Саамир не обращая внимания на его вопрос, - оградить территории и никого туда не пускать. Особенно не успевших подписать Контракт, если такие, конечно, остались.

- Тебе еще никто не сказал. - Понимает ситуацию Кнор.

- О чем не сказал? - Наконец обращает внимание на Кнора, Саамир.

Умение принадлежит только мне – откуда ему знать описание? За время что мы планировали ни один рейд не наткнулся на нестабильный артефакт. Хотя в приоритете поиска, как раз они. Да и сам Саамир все это время был занят составлением плана. Обман совета, который мы провернули, увлекал его больше чем все остальное.

- «И он еще заикается про мелочность?» - Пробегает мысль. А вслух говорю:

61
{"b":"682897","o":1}