Игра с каждым разом открывает неизвестные, загадочные, и несмотря на это, вполне простые и очевидные грани. Все логично – если есть организмы, вырабатывающие атмосферу, то есть и организмы вырабатывающие другие ресурсы.
Надеюсь, что скоро хватит ДНК для создания самого дорогого, по моему разумению, в Игре – артефактов. Но думается, что это будет еще не скоро. Боюсь даже представить, для чего они могут понадобится, и какие возможности откроют.
Плохо что из-за наличия других игроков, которые мечтают меня убить или поработить, не остаётся времени сесть и в спокойной обстановке все обдумать. Глядишь, что-нибудь в голову и пришло бы полезное – раньше положенного времени.
Основную массу союзников составляют особо отличившиеся представители собственных рас. Храбрые воины, представители науки и искусства. У этих количество циклов начиналось от полутысячи.
Это моя гвардия, им со спокойной душой можно доверить серьёзные задания. Опыт прошлой жизни задаёт им свой взгляд на Игру. И позволяет находить решения там, где их быть не может.
После знакомства, возникла мысль что играю в одну из Земных компьютерных стратегических игр. Союзники уже разделились на воинов, которые взяли на себя охрану, разведку и расширения владений; рабочих, которых охраняем, а они нас всем обеспечивают - надежный тыл дорогого стоит; ученых, разрабатывающих новые виды оружия и открывающая новые возможности.
Плохо что "дипломатическая" победа Игрой не предусмотрена.
На утряску нюансов и создания организмов-генераторов ушли почти сутки.
Перед тем как знакомство перейдет на более глубокий уровень, отдаю необходимые, в условиях смертельной Игры, приказания:
- Так, любители полетать, создавайте себе воздушные армии и начинайте составлять карту местности. Таскайте летающих тварей к «Базам». Кнор, мне нужны пути сообщения баз с родильной камерой. Максимально замаскированные. Чтоб по ним не вычислили нахождения нашей камеры.
Новички, те, которые сейчас в разведке, и те, которые имеют опыт такой деятельности - отправляйтесь на разведку. Продолжайте экспансию – охватывайте территории «Базами» и спящими армиями.
Г.Р.Ж. подбери себе несколько любителей покопать, и стройте тоннели. Подумай, как их можно построить наиболее грамотно. Нам нужно несколько путей отхода, максимально незаметных и глубоких.
Всем остальным – продолжайте заниматься своими делами или найдите себе дело по душе. Новички с минимальным количеством циклов – далеко от родильной камеры и баз не отходите. Подождите, пока у вас поднакопится циклов, через мой бонус от системы. Когда получите десять циклов можете присоединятся к боевым рейдам.
Отдал еще несколько приказаний, которые больше всего похожи на советы. И наконец-то приступили к более плотному общению. Хотя они этим и не переставали заниматься, пока мы делали генераторы. Это было больше ободряющие слова начальства – должен же я напоминать о своём присутствии. Ну это если мерить Земными моральными нормами.
Когда кончились основные обязанности, создал в канале связи отдельную комнату. Туда пригласил самых приближенных и полезных. Сначала планирую поговорить с недавними «хозяевами».
Тут собрались все «старички». Так же пригласил богомола и Маложа – они начнут просвещать нас на интересующие темы. Первому не нравилось, когда его называли «богомолом». Может переводчик системы барахлил, и переводил для него это слово не совсем верно. Или наоборот дословно. Теперь в боевой обстановке, да и в обыкновенной, он отзывается на имя: «Вим».
Вима хотел расспросить о том, где он был, и почему первое время столкновения, его с рабами, не было около родильной камеры. Но все же разговор решил начать с Маложа – не терпелось узнать о Городе. Успеваю задать только первый вопрос. Далее общение, не без участия союзников, превратилось в допрос с пристрастием. Стоит отдать должное, он с достоинством выдержал, и поведал многое.
- Молож, что такое Город и как ты сюда добрался?
- Город находится в четырех местных днях пути. За первые сутки не встретил ни одного игрока старой Игры. Да если признаться передвигался я тайными тропами, специально предназначенные для игроков новой игры. Пик охоты за циклами быстро спал.
Может это и прозвучало логично в его понимании, но я ничего не понял. Решил уточнить, но Гр меня опередил:
- Что имеешь ввиду под понятием: пик охоты?
- После распутывания Круговорота Разумов, все как с ума сошли. Новички посыпались прямо в руки со своими циклами и желанием подписать Контракт. Ну или достойно умереть окончательной смертью с бонусом для убившего. Циклы буквально валялись под ногами. Как на территории новой игры, так и по всей площади старой. Вся планета бурлила, они сыпались буквально гроздьями. Половина из моих, точней уже твоих союзников, из Круговорота.
- «Ой. Потом поблагодарите» - Пробегает в голове вредная мысль.
- Собрав все на собственных территориях, - Продолжает Малож, - игроки обеих игр решили посмотреть не завалялось ли лишних циклов у соседей. Граница и так неспокойное место. Быстро охота за циклами переросла в кровавую бойню. Назад не вернулось несколько рейдов и это только в ближайшем Городе. В котором был я. Сомневаюсь, что в остальных местах было тихо.
Предупреждая твой вопрос. В рейды обычно объединяются слабые игроки новой Игры. Как правило, в него записываются игроки без рабов. Каждый рейд насчитывает от нескольких сотен до нескольких тысяч игроков.
- Опиши подробнее путь до Города. – Слышится прагматичный голос 7.2.3.6.
Звуки старых, испорченных динамиков, пропали из его голоса. Но смело можно сказать: «Микрофон не лучшего качества». Теперь его слышно, как через новый, но дешевый, купленный на распродаже, микрофон.
- Да я его могу показать, если меня с собой возьмёте.
Ответ адресован мне. Малож помолчал некоторое время, видимо ожидал заверений, что обязательно возьму. Не дождался. Сначала максимально подробная информация, затем уже буду думать. В принятии таких решений торопится не стоит.
- Для начала нужно выбраться из жерла вулкана…
В чат канала появляется схематический образ с примерным обозначением границ жерла. Видимо Малож не во всех частях побывал. И несколько образов по типу фотографий. Где ничего не видно из-за химического шторма. С трудом можно разобрать каменные стенки.
- …Было бы неплохо подыскать другое место для Родильной Камеры. Вулканы не предсказуемы – может рвануть сейчас, а может и через тысячу местных оборотов. Затем долгий спуск с вулкана…
Следует еще несколько образов. В основном на них также не видно ничего из-за химического шторма. Но на каждом можно рассмотреть ориентир – странно изогнутый камень, зеленая скала, трещина в земле. По ним пройдет любой, не страдающий топографическим кретинизмом.
- …Местность каменистая. Иногда встречаются растения. Гейзеры и разломы с вырывающимся газом, вносят свою лепту в химический шторм. Ну и игроков старой игры можно повстречать. Их место обитания, как правило, ярко выделяются отсутствием химического шторма на занятой территории…
Наконец-то пошли образы, на которых можно что-либо рассмотреть. По одному на каждое «чистое» место.
- …Хозяева таких мест, весьма сильны и туда лучше не соваться. Как правило это цели для рейдов и сильных групп. Я обходил такие места по широкой дуге.
- «Что ж там за бонусы такие даёт эта самая атмосфера, что игроки так глупо обозначают территорию своего обитания?»
У Вима была атмосфера, только поэтому я его и нашел. Он теперь мой союзник. То есть у меня есть информация ДНК, отвечающая за организмы, вырабатывающие атмосферу. Надо будет посмотреть.
- «Но! Только посмотреть!» - Вставляет свои пять копеек паранойя.
После, у самого подножия вулкана, начинается лес. – Продолжает Малож. - Там много генетического материала. Но обладатели этого ДНК весьма опасны. Все от одноклеточных до гигантов, и уж совсем непонятных, пытаются тебя съесть. С родильными камера туда соваться форменное самоубийство…