Литмир - Электронная Библиотека

Когда в объектив камер попадал движущийся предмет программа сравнивала его с образцом из библиотеки образов, где были загружены обработанные фотографии зомби-мутантов, если совпадение составляло более пятидесяти процентов установка открывала огонь. Конечно при такой установке был высок процент ложных срабатываний, но лучше пусть установка потратит больше снарядов чем ее разнесут кровожадные твари загубив множество моих трудов. В общем, поняв что перед установкой тварь компьютер поворачивал башню в направлении цели и старался удерживать ее в секторе поражения. Снаряды летели конечно не точно, но, во-первых, и дистанция была пистолетная, и в настройках я установил гарантированное поражение не менее чем пятью снарядами. Так что когда цель оказывалась перед орудием первый мотор открывал шаровый кран и воздух из баллона устремлялся по трубе довольно большого сечения в отсек за снарядом. Благодаря большому расходу давление сразу набиралось приличное и воспламенившийся снаряд как вылетал как пробка из бутылки шампанского. В переднюю часть каждого снаряда был вставлен тёрочный запал из нескольких спичек и боковинок спичечного коробка. На одно изготовление такого количества запалов я потратил почти сутки. Но дело того стоило. Сразу после выстрела расходная магистраль перекрывалась, если давление в баллоне падало ниже нормы то включался компрессор. Этот компрессор работал от нескольких аккумуляторов, просаживая которые он запускал генератор. Башня же перемещалась в положение зарядки и другой мотор вращая зарядный шнек вкладывал новый заряд в камеру под распахнутую третьим шаговиком шторку. После чего башня поворачивалась к цели и следовал новый выстрел. Снаряд ударяясь о что-либо твёрдое тут же вспыхивал. Так как стабилизировать мне их было нечем и не как и они летели вращаясь то каждый снаряд был полый внутри и имел газоходы с обоих концов. Зажигаясь он начинал немного плавиться и липким горящим торцом немедленно прилипал к цели прожигая ее. На словах это конечно всё выглядит сложно и медленно, но на самом деле скорострельность была порядка одного выстрела в три секунды. Этого было вполне достаточно при том что программа вела селективный обстрел целей, сначала поражая более быстрые и с высшим рейтингом угрозы - набор изображений для определения монстров я отсортировал по представляемой угрозе, сначала на низшем уровне шли изображения почти неотличимых от людей существ, затем всё более мутировавшие и соответственно представляющие большую угрозу.

Вторая установка была на базе среднего рекурсивного арбалета. Возиться с блоками у меня уже не было никаких сил да и времени.Что-о я не подрасчитал и только на одну пневматическую метательную установку потратил всё отведенное время. Поэтому вторую собирал уже по проверенной схеме. Только вместо болтов приспособил его метать небольшие цилиндрики зарядов. С последнего куска НКТ трубы пришлось сделать направляющие, распилив ее пополам чтобы вдоль ней могла двигаться тетива. Система наведения была точь-в-точь такая-же, только процесс перезарядки был проще, как и система подачи снарядов. Так что у этой установки скорострельность была выше, один выстрел в две, а то и в полторы секунды. Установка так же управлялась стареньким ноутбуком и питалась от бензогенератора. Тетива в арбалете взводилась автомобильной лебёдкой. И вот настал день боевых испытаний, конечно автономную работу я уже проверил. Под прямым управлением отстреляв с десяток снарядов по заброшенному гаражу. Снаряды послушно загорались и липли как к металлу ворот так и к кирпичу стен. Конечно иногда они врезались в цель боком и просто отскакивали на землю, но это ничего страшного, всё в пределах допустимого.

Дождавшись пока в выбранной местности и поблизости не будет зомби я на тачке прикатил установки и поставил их на приличном отдалении друг от друга. Удалённо запустив установки, они были снабжены радио модулями позволяющими запускать и останавливать их не подходя на дистанцию поражения, так как я тоже походил на цель и подвергался обстрелу, я оставил их. Посмотрим за сутки кто больше наколбасит монстров. Боезапас у них приличный, запаса бензина в баках хватит на несколько суток. Потом приду и подсчитаю число пораженных целей у каждой установки. С задачей по привлечению целей отлично справятся тарахтящие бензогенераторы.

Хоть я и оставил установки работать автономно, это не значит, что за ними я не следил. Каждая боевая станция по радиосвязи передавала телеметрические показания датчиков и логи работы программы уничтожения целей, также на центральный компьютер высылались фотографии поражённых целей, для отчёта. Большего организовать было нельзя из-за “узости” радиоканала. Нормального оборудования в этот раз у меня не было.

Глава 20

Пока образовалась небольшая передышка я занялся просмотром информации полученной из этого безумного рейда. Первый канал, как и ранее прослушанный кусок был просто переговорами диспетчеров. Они согласовывали перевоз неких грузов конвоями в условиях перезагрузки “неких кластеров”, видимо так местные называют обновляющиеся районы местности. А что нормальное слово, пожалуй “кластер” подходит больше чем “район”. Вторая передача была просто потоком телеметрии с какой-то автоматической станции, программа расшифровала что это был просто архивированный бинарных код, но не зная структуру данных что-либо дельное вытащить было невозможно. Часть данных была похожа на данные с датчиков температуры, но они показывали такие разные значения, что похоже они были не внешними и показывали температуру не улицы, а внутренностей какого-то прибора. На этом собственно и всё. В общем просадил столько сил времени и ресурсов, а на выходе получил пшик да и только. Конечно обидно, досадно, но ладно. Переживем это, во всяком случае переживал и неприятности гораздо хуже, всё-таки я с раннего детства знаю что жизнь состоит из череды чудовищных разочарований и ужасающих открытий. И каждый новый день пытается смять тебя как пустую банку из-под газировки и выбросить на обочину жизни. Но одно я усвоил точно: если жизнь дерьмо то надо браться за лопату.

А вот расчеты “абсолютного хищника” меня порядком озадачили. Нейросеть на основе фотографий заражённых на различных стадиях мутации произвела расчёт максимальной степени мутации и так как я для проверки запускал расчёты на двух похожих, но немного разных наборах фотографий то получил два разных результата. Вообще я ожидал что оба результата будут отличаться немногим, ну может, числом рогов или клыков, на худой конец числом и формой конечностей, но что результат будет таким...

В Общем обработав первый датасет нейросеть выдала картинку просто человека. Обычного усредненного человека, каким его обычно и изображают нейросети, антропоморфное бесполое существо как будто бы объединяющее в себе черты многих людей.

Результат работы над вторым паком фотографий заставил задуматься меня ещё больше. Там тоже была изображена человеческая фигура, но полностью чёрная. Увеличив картинку я увидел что на самом деле вся фигура состоит из переплетения чёрных нитей. Как будто бы грибница проросла сквозь кожу и покрыла всё тело человека наподобие костюма. Не понятно что делать с этими данными. Уж больно противоречивый и сомнительный результат. Надо было собрать ещё третий контрольный набор фотографий, тогда можно было-бы понять не вкралась ли где-нибудь ошибка. Но в таком случае оставался шанс получит третий отличный от первых двух результат и тогда точно ни одному нельзя было-бы повторять. Ведь это значило бы то что результат расчёта не воспроизводим, а значит и генерируется случайным образом. Конечно нельзя забывать и о том что выборка фотографий у меня не очень большая. Обычно для подобных расчётов используют наборы из нескольких сотен тысяч фотографий и меня их же было чуть более трёхсот. Проблемы были не количестве материала, а во времен его подготовки. Нарезать стоп кадров из видеозаписей наблюдения очень трудоёмкая работа. А единственный ресурс в котором я по-настоящему ограничен это время. Так что единственное что вселяло в меня надежду на правильность расчётов это то что в обоих случаях фигура была вполне человеческой. Так-что теперь, я могу спать спокойно, потому что знаю, когда настанет мой час и пойду я долиной смертной тени то не убоюсь я зла, так как я самая злобная тварь в этой долине.

40
{"b":"677339","o":1}