В общем, нам пришлось возвращаться. принципе, машину можно попробовать оживить, но для этого надо будет взять запасное колесо, так как одно из них пули тоже разорвали в хлам, бензин и какой-то герметик, чтобы как-то закрыть дыры. Желательно вообще как-то заварить их, но вряд ли такая роскошь будет нам доступна.
Дойдя до Бездны, мы оба зашли в безопасную зону и вышли в оффлайн. За сегодня я еще думал провести хотя бы одну тренировку на статы, тем более, что Оборотень обещал сделать еще 10 порций этого стимулятора к вечер. Но пока надо было отдохнуть и продумать один очень интересный план.
Глава 16
— Да и какого черта, — не переставала возмущаться Сильвия, — Почему именно я? Я, между прочим, хрупкая и ранимая личность. И вообще, нагружать девушек тяжелым физическим трудом, моветон!
— Угу, это Валуев хрупкая и ранимая личность. А тут — ты мутант, выжравший половину запасов стимпака. Сколько у тебя там в Силе уже? 50?
— Вообще-то, 65, - чуть притупившись, ответила она Синту.
— Вот тащи и не выебывайся.
Буквально за сутки, наша берсеркереша создала себе такого персонажа, за которого эти азиаты бы душу продали. Причем, даже если пришлось бы продавать ее Слаанеш. Чисто ради интереса, я попросил ее ударить мне в бронежилет. В общем, это чуть не стало самой тупой смертью в нашем отряде, хоть премию Дарвина выдавай. Даша размениваться по мелочам не стала и пробила мне весьма неплохой удар в корпус, от которого меня неплохо так откинуло назад. Да, стоит заметить, что это я был в бронежилете 6 класса. Посмотрев на синяк, Оборотень сказал, что мне вообще повезло выжить. Еще чуть-чуть — и лежанием в местной больничке уже бы не обошлось.
Разобрав мануалы в реальности, мы все же решили поставить на ноги машину. Точнее, если правильно выражаться, то на колеса. Транспорт был неимоверно нужен, но в случае неудачи, мы бы удовлетворились и станковым пулеметом. Теоретически, Сильвия и из такой махины может стрелять, держа ее на весу.
Кстати, о девушке. Она подобрала себе отличнейшее снаряжение: металлические перчатки со встроенными кастетами. Ударом таких, она смогла слегка прогнуть бронеплиту 6 класса. К тому же, у нее шел навык от профессии, что позволял ей частично восстанавливать здоровье после каждого убитого человека. Причем даже не важно, игрок или непись. Правда, из дальнобойного оружия у нее штрафов не было лишь к пистолетам и дробовикам. Прогресс остального оружия уменьшался от 50 % до 90 %. В целом, класс пусть и специфический, но, оказывается, вполне играбельный. Тем более, если у тебя статы, как у супермена.
Именно из-за этих статов, мы коллегиальным решением спихнули переноску всех тяжестей на нее. Сильвия хоть и пыхтела, но несла все инструменты и запасное колесо на своем горбу. А еще броню, что весила килограмм под 35–40, штурмовой щит той же весовой категории и РШ-12. Это все довольно забавно смотрелось на ней, так как ее моделька не имела никаких изменений внешне.
Пока мы ремонтировали машину, она ходила и от нечего делать слегка постукивала по деревьям. Те с этим были категорически не согласны и после каждого удара от них отлетали куски коры. Блин, а что этот монстр во время ПМС будет делать? Может ее разозлить и закинуть куда-то подальше? Так сказать, неуправляемое оружие массового уничтожения.
Саму машину таки удалось починить. Благо, тут не симулятор автомеханика и большинство проблем с техникой решаются латанием дыр и заменой колес. Хотя разработчики обещали ввести детальную систему повреждений оной в будущем. Все же, это еще даже не альфа-тест.
Ну и, раз пошла такая пьянка, мы решили съездить пострелять нубов. В целом, я думал это совместить с более важной вещью — подкидыванием стимулятора дабы развязать войну. Но, так сказать, одно другому не помеха. Тем более, что мы узнали о паре мест регулярных рейдов. Первым таким — был тот самый подземный городок, по которому я выбирался. Ну, где еще удалось красиво убить того ублюдка.
Вторым же было еще более забавное место — логово пауков. Они оккупировали какой-то довоенный завод по производству батареек. Так что народ повадился туда ходить ради фарма денег. Суть в том, что, в принципе, его спокойно можно было пройти и самому. А денег оттуда выносилось, во-первых, много а во-вторых, весьма стабильно. Так что прикрыть эту лавочку тоже будет интересным занятием.
Ну и третьей "зоной интереса" был батлграунд. В простонародье — поле, где можно ПКшить без последствий для репутации. Представляла собой обширную зону на краю города, где почти все здания были разрушены. К тому же, там были все 4 всадника ММО-шутеров: Радиация, куча мутантов, свободное ПВП и лут, за который стоило драться. Ведь именно там можно было найти все, что угодно. И под словом "все", я подразумеваю, что из сундука тебе мог выпасть как ржавый ПМ, так и продвинутый плазмаган. Конечно, прямо такой сильный разброс был лишь в первый день и теперь все чуть устаканилось. По крайней мере, игрокам перестал падать шмот, который они надели бы, дай боже, лишь через месяца 2 активного задротства.
Угадайте, куда мы пошли. Впрочем, тут и гадать нечего. Дадим немного подышать крабикам. Пусть пофармят мобов, подсоберут вещички получше, а вот тогда — да, можно уже будет и на них преключиться. А пока — только батлграунды, только хардкор.
Машину мы припарковали в лесу, недалеко. Обнесли ее по всем правилам маскировки, поставили пару мин, в том числе и мину на двигатель, и лишь после этого покинули. Нет, мы не особо переживали, что кто-то стырит нашу драгоценную собственность. В этом и плюс быть ПК-шником с многолетним стажем: легко приходит — легко уходит. Тем более, что конкретно сейчас мы даже не работаем, а так, развлекаемся.
Перед самой зоной боевых действий, мы разбились на отряды. Сильвия пошла с Оборотнем, у них была весьма сыгранная двойка. Да и лекарь является просто идеальным дополнением для берсерка. Синт взял себе в напарники Дюрассела по той же причине: для снайпера нету ничего лучше, чем сидеть на позиции, обнесенной маленьким минным полем. Мне же досталась роль одиночки, но я и не против. Как раз протестирую свою новую профессию. Так что накрутив глушитель на пистолет, я пошел искать цели.
Двигался я очень осторожно и постоянно прислушивался. Слегка увеличенный параметр Восприятия в этом очень сильно помогал. Вообще, как по мне, это самый полезный параметр для шутеров. Ловкость, Сила и Живучесть — это, конечно, круто, но вы пробовали когда-то получать информацию о врагах раньше, чем они о тебе?
У меня был кое-какой план на свое одиночное похождение. С собой я взял 2 стимулятора, которые собирался подбросить одному из кланов. Специально ради этого запарился и сделал на них ровненькую надпись. С ней мне помог Оборотень, записав там какой-то адский состав из всевозможных препаратов. Но состав, эмблемы и прочий декор — это мелочи. Главное было сделать надпись "Экспериментальный стероидный препарат" на самом видном месте. А то я что-то в последнее время не верю в разумность прямоходящих, а мне надо чтобы они точно поняли, как эту вещь использовать по-правильному. Насчет копирования состава я не парился. Как говорил наш медик, он там использовал кое-какие ингредиенты, которые фармились в глубоких лесах да на редких мобах. Нет, конечно, если азиаты решаться пойти пофармить лес Волков, то милости просим. Патронов, так сказать, на всех хватит и хоронить есть где. А если не хватит, то спустим Кракена, за неимением которого, сойдет и Даша.
Я предпочитал передвигаться внутри зданий. И, как скоро стало понятно, не я один. Легкое шуршание пыли под сапогами было едва слышно, но прокачанное Восприятие сильно помогало в этом.
Аккуратно, я достал из-за спины новую винтовку. Это было что-то по типу ВСС, но выглядело более современно и называлось ВСК «Шепот». В принципе, функции с легендарной бесшумной снайперкой были похожи: очень тихий отстрел даже сильно бронированных целей на малых дистанциях. Ну, малых по мерок снайперов. Эффективно с нее можно было стрелять, дай боже, метров на 250, а дальше настильность брала свое. Слишком уж тяжелый патрон. Зато автоматический огонь, бесшумность и магазин на 20 патронов. В общем, в упор — самое то.