Литмир - Электронная Библиотека

«Не понимаю, где дополнительная информация по классам? Открыть выбор класса. Применить расширенную Справку к Воину и Неофиту. – Решил лично активировать способность, раз уж Система сама этого не сделала. – Откуда эти вкусные запахи? – обернулся к кухне, – надо бы поесть. И чая выпить. Если найдётся»

Анализ запроса…

В доступе к информации отказано.

Анализ…

Доступ к смежной информации разрешён.

Класс

{Расширенная Справка}: Определяет общее направление развития вашего Аватара на основе имеющихся навыков, способностей, модификаций, знаний, характеристик и прочего (весь перечень факторов заблокирован в виду низкого ранга Справки).

Изначально, на выбор даются лишь два широкопрофильных класса: Воин и Неофит.

Первый сосредотачивается на максимальном физическом развитии, а второй на ментальных способностях. Однако, это широкопрофильные классы, и даже если Игрок сделает неправильный выбор, он может впоследствии изменить его.

«Значит, при раскачке воина я быстро прокачаю тело… но это можно сделать и банальными упражнениями. Неофит перспективней. Он сразу базируется на ментальных характеристиках. – Открыл нужную вкладку и взглянул на внушительные 16 интеллекта и 31 мудрости, – Ладно. Не буду торопиться с выбором. Библиотека нанитов. Активировать расширенную Справку ко всем модификациям и расширениям»

Анализ…

{Z.Расширенная Справка}:

• Z.Справка:

Предоставляет информацию Игроку касательно обособленной системы группы Адам.

• Расширение Справки:

Расширяет стандартную Справку.

• Добавление комментариев Системы:

Справка получает частичный доступ к статистике общего массива данных Адама. Благодаря этому, она получая возможность анализировать события, делать прогнозы и давать советы Игроку.

• Z.Интеграция Нанитов:

Снимает искусственные ограничения с определенной части нанитов, значительно расширяет их функционал и открывает доступ к дальнейшим улучшениям.

• Возможность сбора информации:

Группа специализированных Нанитов получает возможность покидать тело носителя и лично собирать информацию. Это расширение является условным навыком, так как чтобы начался анализ, необходим соответствующий приказ Игрока. Также, следует отметить, что пользователь не имеет доступа к информации, собранной таким методом.

[Примечание]: Учтите, что вы будете управлять лишь ЧАСТЬЮ нанитов. Основная группа и без этого навыка постоянно анализирует окружающее пространство и собирает информацию, однако, она отправляется в индивидуальный сервер Терра Нова, а не в общий массив данных Адама.

• Частичная ассимиляция собранной информации:

Позволяет разблокировать собранную информацию и за определённую плату, интегрировать в разум Игрока.

• Z.Ментальный щит:

Блокирует любые попытки проникновения в воспоминания пользователя.

[Примечание]: В случае если наниты и модификация не смогут справится с вторжением, разум Игрока будет уничтожен. Это вынужденная мера, так как Терра Нова, в данный момент, не может позволить себя обнаружить.

• Абсолютная скрытность

Многократно усиливает основную модификацию. Также, расширяет функционал нанитов, позволяя им не только скрывать воспоминания, но и видоизменять их, тем самым запутывая противника.

• Агрессивная защита

Это последний рубеж. В случае если основная модификация не справится, и обнаружение воспоминаний будет неизбежным, наниты перейдут в агрессивную фазу и начнут нападать на противника.

[Примечание]: Даже если тот, кто пытается прочесть память Игрока, не является для него врагом, Системой он всё равно будет расцениваться исключительно как противник.

«Понятно. – Испытал я вполне явное разочарование, – Значит, эпопея с языком ещё не окончена. Активировать Сбор Информации»

Укажите Задание:

Выберите скорость сбора (влияет на степень изнурения Игрока): 20 % || 40 % || 60 % || 80 %

Дожили… теперь Система просит дать ей квест.

«Задание – Изучай устный язык местных людей. Скорость сбора… – не до конца понимаю, что имеется в виду под изнурением игрока и решаю быть осторожней, – Сорок процентов»

Анализ запроса…

Ваша группа нанитов сможет выполнить указанное задание.

На время сбора информации, ваши характеристики будут понижены на 40 %.

Чтобы ускорить/начать процесс, обеспечьте комфортные условия для нанитов под конкретную цель. В данном случае, необходимо находиться вблизи разговаривающих людей или иных представителей разумной жизни.

Прогресс сбора: 0/100

Стоило закрыть Системные окна, как сразу-же навалилась ужасная усталость. Это подтвердило сразу несколько догадок:

Во-первых, сбор информации сильно режет характеристики.

Во-вторых, характеристики действительно влияют на физическое состояние. И даже ментальное. Стало сложней не только двигаться, но и думать. Однако, рано расслабляться, так что пришлось сквозь силу шерстить память и составлять какой-никакой план:

«Я точно помню, что когда взобрался на крышу, то услышал чьи-то крики… – окончательно развалился на кресле, – В центре города невесть откуда появились чудовища и начали резать граждан? Маловероятно. Скорее всего, где-то проходит ярмарка или базар… к тому-же, женщина тащила на себе кучу продуктов. Точно базар. А где базар, там и крикливые торговцы. То, что надо»

Едва не проваливаясь в сон, я всё же смог закончить составление примерного плана, заставил себя подняться с кресла и вяло побрёл на кухню… бесконечный день даже не думал заканчиваться.

Конец ознакомительного фрагмента

Ознакомительный фрагмент является обязательным элементом каждой книги. Если книга бесплатна – то читатель его не увидит. Если книга платная, либо станет платной в будущем, то в данном месте читатель получит предложение оплатить доступ к остальному тексту.

Выбирайте место для окончания ознакомительного фрагмента вдумчиво. Правильное позиционирование способно в разы увеличить количество продаж. Ищите точку наивысшего эмоционального накала.

В англоязычной литературе такой прием называется Клиффхэнгер (англ. cliffhanger, букв. «висящий над обрывом») – идиома, означающая захватывающий сюжетный поворот с неопределённым исходом, задуманный так, чтобы зацепить читателя и заставить его волноваться в ожидании развязки. Например, в кульминационной битве злодей спихнул героя с обрыва, и тот висит, из последних сил цепляясь за край. «А-а-а, что же будет?»

Глава пятая. Почти свой

Около часа спустя

Северная часть города

Ярмарка

Запах специй, шум, снующие люди, десятки палаток и деревянных возвышений… Навевает древние воспоминания, когда я ещё не стал затворником.

Найти местный рынок не составило труда – просто ориентировался на звук и редких прохожих с корзинками. Убив около часа, вышел на нужную площадь и сразу же оказался в потоке людей.

Смешанные впечатления.

Вот группа молодых парней наседают на какого-то торговца и что-то выпытывают. Чуть дальше, уже за другим прилавком, продавец выгружает овощи, одновременно переговаривается со своим коллегой и что-то шкрябает на доске металлическим пером.

Кто-то легонько пихнул в спину. Я ускорился, сдвинулся правее и скосил взгляд.

16
{"b":"664629","o":1}