Литмир - Электронная Библиотека

Продвинутая базовая эмпатия – облегчает восприятие эмоций, открывает полноценную возможность оказывать влияние на чужие эмоции. Снижает затраты на использование эмпатии. Судя по справке, расширение и углубление начальной эмпатии превращает почти бесполезный навык в ограничено полезный, хоть и ситуационный. Останься я сыном торговца – то это был бы идеальный вариант. Зуб даю, отец ради такого умения в свой арсенал отдал бы половину капитала и левую почку. А вот будет ли толк от этого знания конкретно мне? Тот еще вопрос.

Базовая концентрация внимания – позволяет ошеломить, ввести в ступор или даже лишить сознания. При длительном воздействии можно ввести жертву в транс. Полагаю, это базовая точка, открывающая ветку промывки мозгов и прочих радостей, за которые так сильно любят ментальных магов. Заманчиво: специальность, как-никак, но только нужно ли оно мне? Я сейчас не про мораль (уж не утопленнику бояться промокнуть), а про банальную логику. Всех, кто будет прикрывать меня собою в бою, мне даст поводок. И поработит он намного надежнее, чем десяток архимагов. В то же время, сомневаюсь что смогу быстро прокачаться до уровня мастера. А до момента достижения высоких рангов мои способности максимум дадут мне послушных и безмозглых болванчиков, – и это после нескольких недель каторжного труда с моей стороны. Я все же сын торговца, и пусть отец не связывался с работорговлей, но основные постулаты этого “ремесла” были ему (а от него и мне) известны. И, учитывая цену на по-настоящему хорошо обработанных рабов... Проще купить выдрессированного, чем заколдованного, право слово. Отсюда и догадка о сложности и неблагодарности подобных занятий для начинающего менталиста. Базовая эмпатическая атака – позволяет передавать концентрированные сгустки эмоций. Ограничено применима в бою. Первый боевой, хоть и самую малость, навык из предложенных мне. И снова вопрос – а нужно ли мне оно? Менталистика – слишком специфическая дисциплина и едва ли из меня вырастет сколь-либо способный боевой маг. А очко улучшения можно потратить на что-то другое. Кстати, еще одна догадка с моей стороны, но, думаю, что в этот раз я прав. Эмпатическая атака – это производная от базового навыка, который тоже позволяет атаковать, пусть и совершенно неэффективно. Уверен на сто из ста, что выбери я раньше основы ментальных атак, мне бы дали чисто ментальную атакующую ветвь. Возможно, именно она была бы полезна, но чего нет, того и нет. Мои родимые навыки не выделялись из толпы, тоже дав три пункта на выбор: Продвинутое базовое управление магической энергией – улучшает рефлекторное управление магической силой, повышает выживаемость при ранениях за счет возможности направить энергию к ранам, частично приостановив вредные эффекты. Очень вкусно и очень сладко. Настолько, что, пожалуй, и возьму. Благо, ослабленная версия этого навыка показала себя в высшей степени замечательно. Бонус к выживаемости делает хороший выбор и вовсе отличным. Базовая тренировка сопротивления – рефлекторное понимание, позволяющее развивать сопротивление магическим воздействиям, а так же сбрасывать их в спокойной обстановке, или даже бою. Вот вам и способ раскачки сопротивляемости, а то я уже задумываться начал над тем, чтобы последовать примеру из неисчислимых литРПГ. Это я имею ввиду проклинать самого себя, чтобы потом повысить нужный стат. Очередная дурь, короче. Базовая чувствительность к магическим потокам – сенсорный навык, позволяет лучше ощущать магию в окружающем мире. Не зависит от зрения. Именно то, чего мне так не хватало во время битвы. Способность ощутить присутствие врага заранее – это единственное что может спасти меня в боевой обстановке, раз уж из меня настолько хреновый боец. Выбирал долго, даже успел еще раз поесть с ложечки, но все же решился потратить три из пяти очков улучшения. Тратить все не смог себя заставить. Вдруг появиться возможность приобрести супер-ужасный-эпический навык, а у меня ни единого свободного очка? Я же умру от попаданческой амфибической асфиксии! Жаба меня задушит, если простыми словами. Продвинутое базовое управление магической энергией, Базовая чувствительность к магическим потокам и Продвинутая базовая эмпатия. Хотелось бы взять еще перк на восприятие и навык на сопротивление, но они нужны не настолько и сильно. Возьму если будет нужда. Пока что первоочередной задачей является научиться замечать угрозу издалека. Все остальное – после самолетов. Вы, наверное, поинтересуетесь, а с чего же я, такой умный, сижу на одном и том же месте, выжидая атаку очередной волны тварей? А ответ до смешного простой – потому, что админы обладают очень плохим чувством юмора. Если говорить понятнее, то атаки будут следовать каждые три месяца. Повторюсь. Три. Мать их вселенную. Месяца. Могу спорить на свою еще не пропитую печень, они дали мне так мало времени специально, чтобы заставить понервничать и побегать! Чертовы юмористы! И пусть я понимаю, что поносить, пусть и мысленно (особенно мысленно), существ, являющихся многократно могущественнее местных Богов – очень, просто не передать насколько, плохая идея. Но поделать с собою ничего не могу. Твари. Тролли! Лжецы! Девственники!!! Линия прокачки Вал меня волновала, наверное, даже больше, чем моя собственная. Я уже смирился с тем, что настоящим боевым магом, повергающим врагов во прах, мне не быть (уж точно не в ближайшем будущем). Но вот Вал... Она моя основная ударная сила, и ошибка в ее развитии легко приведет к моей смерти от неестественных причин. И ладно бы распределить одни только характеристики – это не проблема. А вот то, что Вал получит новый подкласс, при этом магический, вызывает двоякие эмоции. С одной стороны, хорошо и круто. А с другой – не напортачить бы с выбором. Всего на выбор Вилонии предоставили два подкласса – боец и воитель. Долгие часы насилия над Справкой позволили мне выжать всю доступную информацию об этих двух типах магов. Бойцами называли местный аналог шаолиньских монахов. Высокая плотность и контроль, в меньшей мере сопротивляемость, но никакой объем. Восполнение невысоко, что компенсируется многими часами медитаций и навыками, позволяющими медитировать прямо в бою. Основной упор на фантастическую скорость (мастера способны сразиться врукопашную с трехсотлетним вампиром и победить) и умение бить кулаками по слабым участкам ауры, ослабляя и разрывая энергетическую оболочку на части. С другой стороны, мощные энергетические барьеры и площадные атаки смогут не подпустить такого монашека к себе и спалить его на расстоянии. Так же, немалым недостатком является медленный рост резерва – похвастаться мощными дистанционными атаками смогут лишь магистры и выше, а остальным придется все так же бить врага кулаками. Воители, они же витязи, рыцари или, если брать термин из моей прошлой жизни, богатыри. Огромная сопротивляемость всему, чудовищная плотность энергии, неплохой контроль. Слабый резерв и почти нулевое восполнение – тридцать три года на печи, конечно, сидеть не придется, но отходить от сражения нужно будет долго. Полностью отсутствуют дистанционные атаки – только ближний бой. Но уж в нем сомнут кого угодно. Вся магия сосредоточена на усилении собственного тела и контроле артефактных доспехов, которые ценятся как бы не дороже жизней самих воителей. Этот тип магов очень редок из-за огромной цены обучения – по факту, ими бывают только знатные и обеспеченные рыцари или личная гвардия правителей. Латы и оружие из редких, безумно дорогих и прекрасно зачарованных материалов могут себе позволить немногие. А из тех, кто сможет, не все захотят. Полностью упакованный и оседлавший боевую химеру, лишь отдаленно напоминающую коня, воитель в ранге подмастерья (третий ранг из девяти) сомнет и раздавит троих пиромантов того же уровня. Да и мастер магии едва ли сможет сходу одолеть эту машину убийства. Если вообще сможет. Да, без коня (рыцарь) и доспехов (королевский гвардеец) воители почти беззащитны, но где же ты в бою их без защиты встретишь? Еще одной причиной редкости воителей стоит неприятный факт личной силы. Достигнув шестого ранга (магистр), любой маг уже достаточно обеспечен, чтобы приобрести, а то и сделать комплект артефактов, не уступающий оным доспехам, но занимающих намного меньше места и несравнимо более легкий. А вот воителей шестого ранга почти нет. Элитой среди них считаются достигшие мастерства (четвертый ранг), младшие магистры пятого ранга – это уже герои былин. Магистрами, если верить Справке, становилось всего несколько легенд за всю историю мира. Куда уж там более высоким рангам! Вот и выходит, что согласившись стать воителем, ты едва ли не расписываешься в том, что подлинного могущества тебе не видать. Вроде бы, выбор очевиден – Вал уже сейчас намного ближе к воителям, чем к бойцам. Как минимум потому, что может очень хорошо фехтовать клинком и носить тяжелые доспехи. А Система и ее мощь может сделать женщину едва ли не первым воителем-архимагом в истории. Но тут все упирается в один неоспоримый аргумент – цена. И речь идет не о высоких материях, вроде продажи души, а о приземленном и презренном злате. Дело не в цене обучения, не во множестве дорогих ритуалов усиления и диете из алхимических составов – для всего этого есть нужные перки. Выходит, половину цены можно и срезать, но только половину. У меня нет таких денег, чтобы приодеть ручного воителя. Попросту нет.

6
{"b":"663981","o":1}