Литмир - Электронная Библиотека

=====Авторская заметка!!!===========

Роспись кубиков вышла слишком длинной, так что скинул ее в первый комментарий. Предупреждаю, там много ошибок, так что на свой страх и риск – было поздно и я хотел спать, а не печатать. Комментарий к Глава вторая https://cdn.imgbb.ru/user/101/1018845/201705/c89783cd06762b95756b79637bec97ec.jpg – Примерно так, только менее вычурно выглядят латы.

https://a.d-cd.net/3d24fc8s-960.jpg – А примерно так сама мечница.

====== Глава третья ======

Вас когда-то кормили с ложечки? Я имею в виду не те славные года, когда вы еще помещались в люльке или на руках у родителей, а именно взрослого и самостоятельного человека? Часто читал о том, что невозможность пошевелиться и ухаживать за собою является одной из самых неприятных ситуаций, в которой может оказаться человек. Реальность подтвердила все прочитанные мною научные статьи из Википедии – это действительно удовольствие ниже среднего. Никакое, скажем прямо, удовольствие. Сломанные ребра (два как минимум) и ушиб во всю грудную клетку (синяк там расплывался необычайно крупный) – вот моя награда за спасение девы в беде. Сама дева выглядит ненамного лучше: доспехи, особенно зачарованные, это сила, только у нежити оной силы больше. Намного больше. Пусть пробить тяжелые латы не смогло даже умертвие – именно так звался финальный босс прошлой ночи, – но синяков и ушибов на теле Вал сейчас больше, чем здорового тела. Сразить умертвие, нежить третьего (очень сильного третьего) класса в бою один на один, будучи даже не магом, а простым, хоть и хорошо обученным, человеком – это, без шуток, повод собою гордиться. Правда, ради этой победы женщине пришлось выхлебать парочку флаконов крайне вредного для здоровья алхимического препарата, что вылилось в ухудшение и без того хренового самочувствия. Вал бы сейчас прилечь и не вставать часов так двадцать, пока организм не отойдет от чудовищной нагрузки. Но нет! Мои жизнь и здоровье для нее намного важнее, так что никакого отдыха, нужно выходить своего нанимателя. А выхаживать меня действительно нужно было. Дикая слабость и тяжелое дыхание, да еще и в жар кинуло, не иначе как от пережитого стресса. Меня укутали в одеяло и поили горячим травяным отваром, позволяя время от времени уснуть беспокойным сном. В голове не было никаких мыслей – ни о новых уровнях, ибо я даже статистику не открывал, ни о полученных мною или Вал ранах, ни о возможном приближении новой волны тварей. Ничего меня не волновало. Мне просто очень сильно хотелось спать, и чтобы никто мне не мешал. Пришел в норму, – под нормой я подразумеваю здравый ум и твердую память, – лишь спустя три дня. И только тогда принялся подводить итоги очной встречи с маленькой армией нежити. Итоги эти были, как ни странно, весьма позитивными для нашего героического отряда. Намного позитивнее, чем я предполагал изначально. В первую очередь, как всегда, о здоровье – и было с ним все настолько хорошо, насколько только можно после таких-то приключений! Я обошелся моральным и магическим истощением, переломом ребер и сильным ушибом. Перелом нынче надежно закреплен самодельным корсетом, ушиб болит не так сильно, как когда-то, а жар и общая слабость отступили перед хорошим сном и обильным горячим питьем. Да и сам перелом срастается многократно быстрее под действием все той же алхимии. С Вал тоже все хорошо, хоть ей и досталось не в пример сильнее. И если куча ушибов для нее привычны, то интоксикация мощной алхимией это не шутка. Рвало ее сильно и долго, особенно в первый день. Но ничего, тоже прошло, оставив после себя дикую жажду и угрозу обезвоживания. Учитывая ее повышенную регенерацию, то еще неделька, и быть моей охране вновь здоровой. Повторять подобное, правда, в ближайшие месяцы лучше не надо. Сложнее получилось с имущественным вопросом, ибо Вал конкретно так потратилась на этот бой. Щит измочалило полностью и наглухо, без всяких шансов на починку. Доспехи кое-где погнулись и повредились, и теперь требуют визита к хорошему, а значит недешевому, кузнецу. Аптечка первой помощи, она же средство последнего шанса, не опустела, но самые дорогие и востребованные вещи оттуда пришлось достать и выпить. Остались только всякие порошки от желудка, антидоты к змеиным укусам, средство от ожогов и прочая ситуационная дребедень. Сюда добавить еще и безнадежно выщербленный меч – плоть умертвия хоть и не была по-каменному твердой, но обладала коррозийным эффектом. Казалось бы – все очень плохо, но нет! Ибо дальше в актив нашего бюджета идет неизменный для всех РПГ процесс сбора добычи. А добыча, надо сказать, не менее щедрая, чем количество отсыпанных Системой врагов. Начать стоит с небольшого мешочка на поясе измочаленного умертвия. И в мешочке том не фотография его покойной бабушки, а звонкое золото. Десять монет золотом! Столько Вал получала за закрытие полугодового контракта, и не простого, а предусматривающего регулярные сражения с не уступающим в силе и качестве противником. И все это за одну ночь! В качестве бонуса достался клинок все того же рейд-босса. По боевому применению эта вещица лишь немного превосходила прошлый клинок Вал (улучшенное прорезание брони и эффект онемения из-за поврежденной ауры на раненного), но зато была не в пример крепче и надежнее – примесь, пусть и маленькая, мифрила (узнается по легкому блеску с серебряным отливом) позволяла этому клинку купаться в немагических кислотах и выдерживать колоссальные нагрузки. Клинки из чистого мифрила, поговаривают, даже без дополнительных зачарований (хотя кто же от них откажется) способны снести голову дракону с одного легкого взмаха. Правда, и стоят такие клинки столько, что на те деньги можно чуть ли не тысячную армию нанять и содержать. Резюмируя: из необратимых потерь только алхимия и повреждения на доспехах. С финансовой точки зрения, прибыль вышла просто неприлично огромной. Пополнить аптечку – максимум полтора золотых, это если брать лучшее. Ремонт, если отнести тоже к элитному кузнецу, который не просто металл починить может, но и чары восстановить – ну, еще золотой, если совсем не экономить. Не такие уж хорошие у Вал латы, чтобы оплачивать мастера-артефактора. Довольно будет и просто хорошего кузнеца, умеющего помогать себе Даром, – с головой хватит. Хорошая прибыль. Правда, стоит только порадоваться свалившемуся богатству, так сразу вспоминаю прыжок мертвой псины, долженствующий убить меня на месте. Как и мое полное бессилие сделать хоть что-то, кроме как прятаться за спину сделавшей всю работу Вал. Уровни, уровни, уровни, уровни... Как бы хотелось стать сразу сотым, и чтобы одним движением брови драконов давить! И чтобы меня сразу назначили Императором всего мира! И чтобы никто не мешал! А еще – доступ к иллюзорным барьерам и выход в Интернет! Увы, мечты, – да еще и столь не здравые, – остаются просто мечтами, а реальность реальностью. Шесть атак, шесть волн нежити, жаждущей моей крови, при переработке мертвечины в очки опыта дали много. Очень много, как для одного боя, я так думаю. Удалось взять пятый уровень и около трети шестого. Вал взяла примерно столько же, только минус пятьдесят опыта, за мой первый уровень. По правде, не будь поводка, то весь опыт достался бы ей – я никого не убил. Даже та собака, коей я разбил череп, была добита закованными в сталь кулаками Вал. Пять уровней – это три очка навыков, и двадцать пять (в моем случае двадцать) свободных очков характеристик. Это новые, доступные к изучению знания, навыки и перки, которые усиливают персонажа намного больше голых характеристик. Это первое улучшение для поводка, на которые у меня большие надежды. В общем, пять уровней это реально хорошо и круто, только нужно быть очень внимательным при выборе линии прокачки, чтобы не запороть перса. А то сомневаюсь, что выйдет сходу пересоздать нового. Начал с себя, как с самого любимого. Первым делом, добавил по пятерке в объем и восполнение, а после по такому же количеству в контроль и плотность. Могло бы показаться, что это крайне тупое решение – так сильно распыляться. Но, попытавшись пользоваться магией в реальной жизни, я понял простую истину, которая должна была бы дойти до меня намного раньше. А именно: то, что эта жизнь никакая не игра, несмотря на Систему; что для мага нет бесполезных характеристик, и что так или иначе, но качать нужно все. Потом, на высоких уровнях, когда я стану хоть в каком-то месте полноценным магом, можно будет сосредоточиться на двух-трех основных статах. Сейчас же все они должны качаться, качаться и еще раз качаться. И точка. Дальше пошли веселые муки выбора по поводу распределения очков навыков. И я не шутил про муки, у меня было пять очков, которые демон знает, куда нужно вложить. Как я и предполагал, с новыми уровнями мне открылось по три новых пункта в каждой рубрике. И, что очевидно, некоторые варианты происходят напрямую из предыдущих выборов. В перках мне добавилось: Закрепленное восприятие – дает плюс один к восприятию каждые три уровня. Значительно облегчает пользование “магическим зрением”, усиливая его глубину. Очевидно, весьма вкусный вариант: с моей специализацией рваться в бой – та еще глупость. А вот заметить угрозу заранее и, хорошенько подготовившись, натравить на эту угрозу свою маленькую приключенческую команду, – звучит намного лучше. Ну, или на крайний случай, быстро и решительно убежать в туман. Соль земли – увеличивает плотность на три единицы каждые пять уровней. Если бы не утверждение, что перки добавят положительные эффекты за все пропущенные уровни, стоит только их приобрести, то я бы взял не раздумывая. Ощущаю себя знаменитым буридановым ослом – столько всего вкусного, что можно умереть с голоду, не зная что же выбрать. Облегчение контроля – контроль получает плюс один каждый уровень. Самый “сильный” перк из всех перечисленных – единственный из всех, дающий плюс к характеристикам на каждый уровень. Да еще и на столь нужный мне контроль! Однозначно стоит того, чтобы потратить очко улучшения. Покапав слюнями на список доступных перков, перехожу к знаниям: и в этот раз, не иначе как для разнообразия, они не совсем бесполезны. Имеется ввиду – не совсем бесполезны относительно предыдущих вариантов.

5
{"b":"663981","o":1}