Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Немного передохнув, я двинулся дальше. Правда теперь передвигаться приходилось намного медленнее, чуть ли не в параноидальном режиме, тщательно ощупывая взглядом дорогу впереди. Ещё несколько раз попадались ниши с затаившимися тенёвщиками, благо были они не такими удобными как в начале и у меня получалось подкрасться к мобам обычными способами.

Пару раз очень выручало замешательство, пусть и случайно, но я нашёл ему ещё одно применение. Не только отвлечение чтобы выйти из поля зрения, но и нечто похожее на кратковременную невидимость. Если заранее, войдя в поле зрения монстра кинуть в него замешательство, то в течении секунды моя скрытность не спадает даже если я перед мобом танец с бубнами станцую. Для атаки это тоже оказалось полезно. "Замешательство" и тут же два, а если успею три удара из скрыта, со всеми бонусными модификаторами естественно. И почему я раньше до этого не додумался?

Ближе к вечеру удалось обнаружить небольшую пещерку, где я и решил остановиться на ночлег и хоть было ещё достаточно светло, но лучше сделать привал сейчас, в относительно удобном месте, чем ночевать непонятно где, постоянно ожидая нападения. В пещере же можно себя хоть и немного, но обезопасить от неожиданных нападений.

Достав набор с инструментом и моток шнура, я принялся за работу. Сперва позабивал в щели вокруг входа несколько гвоздей, после чего, на манер паутины заплел вход в пещеру шнуром. Не бог весть какая защита, но несколько ударов выдержит. В реальности такой трюк врядли бы спас от хищников, но здесь немного поможет игровая условность.

Прочность шнура чуть больше тысячи единиц, в основном из-за его достаточно большой длинны. Так что, чтобы прорваться в пещеру хищнику сперва придётся нанести минимум 4–5 ударов, а это время. К тому же в разных местах я подвесили инструменты и костяные гребни из добычи. Так что тихо прорвать преграду уже ни у кого не выйдет, смогу придти в себя и приготовить теплую встречу.

Обустроив миниатюрный очаг я разжег огнекамень и подогрел в кружке небольшой спрессованный кубик еды, разбавленный парой капель воды из фляжки. Чем-то это напомнило мне еду космонавтов. Кубик, пара капель воды и вот уже полная кружка питательного, бодрящего бульона. Осталось подогреть и жизнь уже видится в другом свете, а уж если добавить туда щепотку высушенного остролиста из мешочка с травами… Жаль конечно тратить НЗ, но получить дебаф от голода тоже не комильфо, а мясо убитых тенёвщиков в пищу не годится. Система указало это однозначно.

Поужинав, я улегся спать.

Глава 27 — "Полянка"

Ночь прошла спокойно, никто не пытался пробраться в пещеру или ещё как-то потревожить мой сон. Огнекамень горел почти всю ночь, распространяя, пусть и слабое, но тепло. Лишь под утро в пещеру пробрался предрассветный холодок, заставив меня открыть глаза и сделать небольшую зарядку, разгоняя кровь по жилам. Позавтракав очередной порцией бульона, я аккуратно смотал шнур, вытащил гвоздики и продолжил своё невольное путешествие по ущелью.

Видимо та пещерка, в которой я ночевал, была одной из безопасных зон, так как располагалась почти на границе двух различных участков ущелья.

Буквально через несколько метров, за очередным изгибом каменной кишки, ущелье резко расширялось, превращаясь в маленькую узкую долинку. Здесь уже была нормальная почва, на которой произрастало множество трав и цветов, а кое-где даже раскинулись небольшие участки с деревьями.

"Ох, не к добру это" — мысленно скривился я. Меня очень настораживал тот факт, что не смотря на иделическую картину, с травками, цветочками и опушками, долинка была словно мёртвой. Ни животных, которым бы пастись на сочном разнотравье, ни птиц, ни даже вездесущих насекомых. Гулкая, нарушаемая лишь моим дыханием тишина. Даже редкий ветерок, пробравшийся в окруженную скалами долинку, словно опасался прикоснуться к веткам деревьев или траве. Причём тоже ветерок проникая в ущелье за моей спиной, с радостью начинал напевать свою песню, дробясь потоками воздуха о скалы или шелестя мелкой крошкой под ногами.

Я медленно подошёл к границе участков, где начинали расти первые травки. Склонившись я попытался рассмотреть, что это за трава, но потерпел фиаско. Никакой системной подсказки не появилось, вообще. "Все страньше и страньше" — так по моему говорила знаменитая Алиса из старой сказки. Будь проблема в навыках, система бы выдала: ""неизвестное растение" тут же — ничего. Словно этой травки, да и соседних, вообще не существует.

Внезапно выскочило сообщение

Наблюдательность +1

Курганный пожиратель

Уровень 41

Способности: гибкие плети, кислота, неизвестно

" твоюж!" — отшатнулся я, а в следующую секунду волосы у меня на голове встали дыбом. Куда бы я не кинул взгляд везде были мобы, вместо травы и цветов глаз выхватывал еле различимые контуры тварей. Сплошной ковёр из смертельно опасных монстров. Что-то мне резко захотелось оказаться от этой симпатичной долинки как можно дальше. И как этот участок проходить? Это ж бред, тут любой рейд поляжет, каким бы сильным он ни был. Тут же тысячи и тысячи тварей.

"Да ладно рейд. Мне-то что теперь делать?" — схватился я за голову. даже если придумаю способ, как быстро и безболезненно убивать мобов на пути, а его ещё придумать надо, толку с этого будет немного. Ну не конвейер я ни разу, чтобы с утра до вечера косить эту "трын-траву". Блин разработчики совсем обалдели или обдолбились вконец, создавая это подземелье. Где логика? Проблема даже не в непроходимости этого участка, а в мобах. Это ведь кроме проблем, ещё и неиссякаемый источник опыта. Практически мгновенный лифт для любого мага до уровня 70–80. Фактически полнейший дисбаланс.

Правда, если эти мобы живут под лозунгом: " мир, дружба, жвачка" и практикуют взаимовыручку — то первый же каст массового заклинания магом, вполне может стать последним. Если он конечно вообще успеет что-либо скастовать, а не будет разорван на части попав в поле зрения "пожирателей". У меня-то есть скрыт и ума хватило до сих пор не выйти из тени, а маги таким похвастать не смогут, а значит и никакого дисбаланса с опытом не будет. Да и если вспомнить, что львиную долю локаций, в том числе подземелий, проектируются ИскИны, то о дисбалансе и халяве стоит сразу же забыть.

"А значит…" — у меня в голове забрезжила догадка — "Этот участок надо проходить, как-то иначе, не сражаясь с мобами. Вопрос только в том, как? Но прежде чем искать способы прохождения, я решил провести несколько экспериментов, чтобы понимать, что можно делать, а чего ни в коем случае нельзя. Сперва отступил назад обратно в скальную кишку и уже оттуда, спрятавшись за выступом кинул в ближайшего моба небольшой каменный осколок. Моб получив, пусть и небольшой, но урон, заволновался. Его тело пошло волной, а во все стороны, примерно на метр в длинну, выстрелили сотни гибких зелёных отростков, изображавших до этого травку и цветочки. Соседняя парочка мобов тоже заволновалась, впрочем без огонька. Возникло такое ощущение, что камень я кинул в реку или озеро. Очень похоже на круги на воде. Только тут вместо воды цветочная поляна. Через пару минут мобы успокоились.

Второй эксперимент был магического характера. Но не вызвал совершенно никакой реакции со стороны монстров. Некоторые бафы вообще не проходили, сколько бы я не пытался их навестить. Из тех что, все же прошли, хоть какой-то эффект вызвала разве что "регенерация", заставив отростки моба активно шевелиться. Моб словно мощного энергетика хлебанул и на этом мои успехи в магии закончились.

Дальше я стал экспериментировать более нагло. Потратив почти час времени я пробежался обратно по ущелью, собрав четыре тушки тенёвщиков. Вернувшись к выходу в долину, я приступил к очередным экспериментам. Отрезав кусочек мяса, я кинул его в моба и стал наблюдать за его действиями. Тот учуял добычу ещё на подлёте. Гибкие отростки мгновенно выстрелили вверх и оплели добычу. После чего начали выделять едкий зелёный сок за пару секунд растворивший подачку. На моба упала неаппетитно выглядящая кашица, быстро впитавшаяся в тело монстра.

61
{"b":"658778","o":1}