Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Мне эта его фраза очень не понравилась и я уточнил в чем именно он состоит. Как я и предполагал, следующей целью были мест боссы. И времени чтобы их искать и убивать у нас всего три дня. Сколько мы их найдем и найдем ли вообще, зависит полностью от удачи. Но вот то, что для их поисков придется вырезать бессчётное количество мобов, с абсолютно бесполезными трофеями в плане лута, Сенгана не радовало. Меня впрочем тоже. Если ситуация будет напоминать поиски элиток у черепах, то это очень долго, нудно и грустно.

Мой невольный прогноз оправдался на все 100 процентов. Следующие несколько дней были наполненные тотальным геноцидом всякой летающей, ползающей и прыгающей живности. На кого мы только не охотились. Мургеры, наоры, гериты, стаброки, бриктары, колонии стайсов и многие другие. Я даже не догадывался, что в этом лесу, настолько огромное многообразие различных мобов. Такое ощущение, что разработчики, создавая этот лес, когда-то оторвались на полную катушку. Те же мургеры, к примеру, были дикой поместью питона и коалы. Причём хвост и голова у этой зверушки, располагались совсем не там, где я ожидал, слушая очередную вводную Сенгана.

В прочем, если, поначалу, я удивлялся такому многообразию и разнообразию видов, то под конец третьего дня этой бесконечной охоты, единственным моим желанием было — сжечь этот чертов лес, вместе со всеми его обитателями. Ни одного мест босса мы так и не нашли. Единственным серьёзным плюсом этого фарм-марафона можно считать то, что в лесу я теперь чувствую себя почти как дома, даже Сенган перестал шипеть и материться, наблюдая за моими действиями. Да и материалов скопилось достаточно, чтобы считать экспедицию в лес, полностью успешной. Так что, уже завтра мы отправимся обратно в форт, захватив с собой наиболее скоропортящуюся или дефицитную часть добычи. Оставшуюся потом заберут отряды обычных бойцов. От того же кузнеца больше толку будет в форте. Незачем гонять его туда-сюда, свою задачу он уже выполнил. Небольшая стопка выпавших из мобов слитков железа, олова и меди медленно покрывалась пылью в уголке схрона, рядом с остальными материалами.

Утром мы отправились в обратный путь и уже ближе к вечеру, не особо спеша, добрались до первого схрона. По дороге лишь дважды отряду приходилось немного петлять, обходя очередную лежку сильного моба. Я поначалу удивлялся, как так получается, что на исхоженном охотниками вдоль и поперёк пути, снова и снова, попадаются сильные мобы, но как объяснили старожилы, это было нормальным явлением. Остатки работающей игровой условности, не дающей игрокам "заскучать" в лесу и подсовывающей различных мобов, некоторые из которых, до сих пор считаются квестовыми. Хотя сдавать, выпадающие квест-итемы, давно уже было некому, но багнутую систему это не интересовало, а нас никто не спрашивал. В прочем от этого даже были свои плюсы. Некоторые квест-итемы, выпадающие из таких зверушек, были очень даже полезными. Шкуры, когти, хвосты и многое другое, обладающие повышенной прочностью или другими полезными качествами. Жаль только такие материалы, по понятным причинам были довольно редкими. На мой, вполне логичный вопрос, почему же мы, вместо охоты, избегаем встречи с ними, Фарг объяснил, что квестовые мобы по силе зачастую не только, не уступают тем же мест боссам, но и не редко превосходят их. Так что зря рисковать никто не будет. За квестовыми, раз в полгода, собирают специальный отряд, состоящий из наиболее прокаченых бойцов и охотников, которые и занимаются фармом этих зверушек. В общем нам там делать нечего и лучше не рисковать понапрасну, встречаясь с каким-нибудь земляным драконом или одичавшим медведем-оборотнем.

Спокойно переночевав в первом схроне и забрав небольшую часть оставленной тут ранее добычи, мы отправились дальше. Я воспрял духом, уже к вечеру, должны показаться родные стены форта и мои мучения, наконец, закончатся. Откровенно достало изображать из себя смесь true диверсанта и окультуренного лешего, с утра, до вечера нарезая круги вокруг отряда. Да ещё и периодически получая затрещины от Сенгана за малейшую допущенную ошибку. Я, конечно, понимаю, что толк от этого был. Сам уже почувствовал, что лес перестаёт быть для меня чем-то неизведанным, да и уставать я стал гораздо меньше, но, достало! Надо будет не забыть сказать Сенгану спасибо, когда в форт вернёмся. Интересно моё разрешение на проверку постов ещё действует? Да и дежурит ли Сенган на стене хоть иногда? Надо будет выяснить этот вопрос. А то голова уже болит от затрещин и требует мщения. Я ему конечно благодарен и все такое, но все же, все же…

Замечтавшись, наворачивая очередной круг вокруг отряда, я не сразу заметил неладное, да и Сенган видимо, внимательно наблюдая за мной и расслабившись в преддверии дома, тоже не сразу почувствовал, что лес неуловимо изменился. Перестали щебетать птицы, замолкли насекомые, даже деревья словно начали впадать в спячку, напрочь игнорируя лёгкий ветерок, буквально мгновение назад игравший листьями. На периферии зрения появилось странное дрожащее марево, как будто воздух дрожит над асфальтом при сильной жаре. Осознав произошедшие изменения и встретившись взглядом с Сенганом, я невольно вздрогнул. В глазах охотника разгоралась искра страха, даже не страха, а ужаса. В следующую секунду раздался его крик:

— Бегом! Нестабилка! Бегом! — что это значит, я не понял, но судя по тому, как все рванули вперёд, не задавая вопросов и стремясь как можно быстрее убраться из этого места, случилось что-то понастоящему плохое.

Я рванул вслед за остальными, выкладываясь на полную. Но спустя пару секунд понял, что такими темпами свалить из опасного места, просто не успею. Так уж получилось, что в этот момент, кружа вокруг отряда, я как раз оказался в хвосте группы, метрах в тридцати от остальных, да и эта "нестабилка" или как её там Сенган обозвал, возникла как раз недалеко от меня.

Чем дольше я бежал, тем больше замечал, что окружающее пространство все сильнее и сильнее искажается. И если сперва глаза замечали лишь дрожь на периферии зрения, то уже сейчас вокруг словно установили сотни и тысячи кривых зеркал, а в воздухе распылили то ли дым, то ли пар, искажающий контуры и цвета деревьев, кустов, земли и неба. Я продолжал бежать вперёд, понимая, что не успел и пятой точкой ощущая, что вот-вот огребу по полной. Что конкретно случится, я конечно не знаю, но сомневаюсь, что, что-то хорошее. Не с моим везением.

Я уже давно не видел бегущих впереди людей, да и уверенности в том, что бегу в правильном направлении, не было никакой. Внезапно на моём пути возникла преграда, кажется дерево. Впрочем, уверенности у меня в этом не было никакой. Дерево, камень или что-то другое. Осязание, как и зрение, слух и другие возможные органы чувств, приказало долго жить и вслед за остальными напрочь отключилось. Да и сознание боролось недолго, погаснув спустя пару мгновений и отправив меня в чёрное ничто.

Глава 26 — Ущелье

Не знаю, сколько прошло времени, с момента моей отключки, но лучше б я просто умер. В себя я пришёл от резкой боли, казалось, вопит каждая клеточка тела, жалуясь на несправедливость жизни и идиота хозяина.

Лишь через пару бесконечных минут меня отпустило, оставив чувство бессилия и опустошенности. Скрипя зубами, я попытался приподняться и осмотреться вокруг.

"Какая-то пещера" — тупо постучалась в голову одинокая мысль, а в следующую секунду я снова провалился в темноту. Второе пробуждение было намного приятнее первого. Никакой боли, бессилия и пустоты в голове. Словно проснулся утром в родной кроватке. Разве что спина немного затекла от неудобного положения, да перед глазами маячила какая-то надпись. Видимо она тут уже давно висит. Смутно помню, но и в первое моё пробуждение она уже была, вроде бы… Сосредоточившись, я вчитался в системное сообщение:

Вы находитесь в локации "Кафирское ущелье". Поздравляем, вы первый игрок, обнаруживший данную локацию. Вам доступен бонус + 50 % к редкости и количеству выпадающих предметов.

58
{"b":"658778","o":1}