Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Сперва шли две записи о нанесенном уроне, понятное дело критическом, что под "сосредоточенностью", не удивительно. Но систему такие мелочи не интересовали и она, с барственного плеча, отсыпала пару пунктов в соответствующий навык.

После, мне практически тут-же упала еще одна характеристика:

Внимание! Вы самостоятельно раскрыли одну из граней вашей расы. Вами открыта вторичная характеристика: Контроль тела.

Контроль тела: Холодный рассудок и отсутствие сомнений, вот истинная сила любого ассасина.

Внимание! Первой вашей целью как ассасина, стал противник, превышающий вас по силе в несколько раз.

Вторичная характеристика "Контроль тела" получает стартовое значение 5.

Внимание! За самостоятельное открытие вторичной характеристики, вам положен бонус.

Вами изучен навык:

Акробатика

Тип: Владение телом

Уровень 1, 00 %

Для вас более нет понятия верха или низа. Любой объект может стать опорой для вас. Будь то стена, ветка дерева или ваш противник.

Точный расчет движений, достигаемый за счет кристальной ясности сознания, повышает шанс на успешное выполнение какого-либо акробатического действия или трюка.

И следом за ним новое умение.

Вами изучено умение:

Травмирование

Тип: Анатомия

Уровень 1, 00 %

С 10-ти процентным шансом ваша атака может нанести противнику травму.

Внимание! Эффект умения снижен на 50 % до изучения или самостоятельного открытия соответствующей ему характеристики.

Его мне дали, за почти перепиленную лезвиями плетки, лапу монстра. Да и очередную единичку в силу, тоже не пожалели. Впрочем как и в ловкость парой строчек выше. Таких скромных, но важных записей было довольно много, я уже мимоходом насчитал штук 20ть и мне дико хотелось взглянуть на характеристики моего персонажа. Но я сдерживал себя. Решив дочитать до конца логи. Впрочем, мучиться любопытством мне предстояло не долго. Больше ничего интересного не было. В основном записи о нанесенном уроне, прокачке навыков или умений, да бонусных единичках в основные и вторичные характеристики.

Хотя стоит признать, таких записей было много, если не сказать дофига. И меня это очень радовало, тем более, что даже магия чувств плюсанулась. Я не сразу припомнил этот момент, но сейчас, прокрутив весь бой в памяти, под аккомпанемент логов, вспомнил. Да и трудно было не вспомнить, прочитав соответствующую запись в логах.

Оказалось, что я, даже не осознавая, на последние крохи манны, кастанул "кошачий глаз", давно успевший откатится. Чем я, собственно, и добавил своему противнику сложностей. Он просто очень плохо видел все вокруг, потому и был таким неуклюжим на завалах.

На светляк тогда манны не хватило, но и "глаз" при поддержке дневного светила, меня очень выручили, заодно прокачавшись и подняв мне "магию чувств". Это радовало.

Ну и последней записью было достиженияе за убийство элитного монстра в 50 раз сильнее, принесшие мне немало характеристик.

И лишь в самом конце шли как раз сведения, о том, что навык "сосредоточенность" окончил свое действие, в связи, с безвременной кончиной моей цели. А следом за ним выскочили дополнительные эффекты навыка, отправив меня в царство морфея.

На этом в общем-то лог заканчивался. Было еще пара записей, о полученном мелком уроне. Но когда и от чего, было непонятно. Наверное когда уносили сюда, сперва тащили только за ноги, знакомя мою черепушку с неровностями пола.

Впрочем, это было неважно, ведь настал самый волнительный момент. Я потянулся взглядом к иконке персонажа. Можно было конечно сделать это простым, мысленным усилием, но хотелось именно вот так, оттягивая этот сладкий момент.

— Ох ты ж ни хрена себе! — раздался мой возглас, когда я увидел свойства своего персонажа. А посмотреть было на что, небо и земля, по сравнению с тем, что было до осады.

Имя: Страгор Ариман

Раса: Человек

Дополнительно: Горец — ассасин

Класс: Поддержка

Первичные характеристики:

Сила — 15

Ловкость — 23

Интеллект — 11

Выносливость — 8

Жизнь: 400\400

Манна: 550\550

Вторичные характеристики:

Маскировка — 7

Азарт охотника — 5

Контроль тела — 5

Магия чувств — 6

Магия света — 5

Офигеть. Ладно вторички, про них я и так уже знал, но что первичек столько накапает, я даже и не думал. Догадывался, что набежало много, но чтоб настолько! Впрочем, меня это только радовало. Дальше шли навыки, умения и заклинания, которые я перетасовал и разделил немного по иному. Благо, была такая возможность. После перестановки, теперь и профильные и общие навыки, выводились в одной группе

Навыки:

Скрытность — 1, 05 %

Сосредоточенность — 4, 15 %

Акробатика — 3, 34 %

Клинковый бой — 8, 27 %

Владение холодным оружием — 6, 93 %

Экзотическое оружие — 6, 87 %

Уклонение — 7, 12 %

Критический удар — 10, 00 % — Выберите особенность.

Напротив критического удара появилась небольшая интерактивная надпись, открывшая мне дополнительные возможности по прокачке навыка. Эдакое древо талантов, где от стартовой иконки шли ответвления с различными его особенностям. Мне была доступна возможность изменить чуть-чуть работу навыка.

Можно была или увеличить урон, в случае прохождения крита, или повысить шанс срабатывания навыка, или же, привязать его к чему-нибудь. Что это значило я не понял, в особенностях значилось: "Привязать к…"

Я задумался, любой из вариантов мне определенно очень нравился. Разве что с последним, предложенным системой, было непонятно. По логике, я видимо мог объединить два навыка в один. Наверное… Или перевести "крит" из разряда обычных в профильные.

Что-то выбрать я все еще не решался, но мысли мои по неволи тянулись к возможности привязки. Плюнув, я все же выбрал этот пункт.

Укажите характеристику, навык, умение, заклинание или предмет для привязки.

Мда. И никаких пояснений, что я в результате получу с этого. Вдруг мой взгляд наткнулся на плетку, лежавшую на тумбочке, возле кровати. Я взял ее и задумчиво повертел в руках

"А что если?" — Улыбнулся я, найдя цель для применения привязки. Сражаться с этой плеткой мне очень понравилось, а то что она слабенькая, так ведь это ненадолго. Мастер ведь говорил, что ее можно улучшить, как и чем угодно. Оставались конечно сомнения, но я все же выделил появившийся значок в окне описания предмета и мысленно ткнул в него пальцем.

Внимание! Вы уверенны, что хотите привязать навык "Критический удар", к выбранному предмету? Да\Нет.

— Конечно не уверен — прошептал я, нажимая кнопку "Да".

Внимание! Навык "Критический удар" отныне усиливается на 50 % при использовании: кнута, плети, плетки, хлыста или любого другого, подобного рода оружия, а также не боевого инструмента, в случае его использования в качестве оружия.

Дополнительная особенность выбрана.

Новая особенность откроется на 15-том уровне навыка.

— Да! — Обрадовался я, ведь усиление получилось зачетное! Если раньше навык всегда имел всего 10 % в показателях, независимо от уровня. То теперь он будет иметь 15 % шанс срабатывания, да и урон также увеличиваться будет не на 100–200 %, а на 150–300 %, а то и выше. Это гораздо лучше, чем другие доступные варианты. Каждый из которых увеличивал что-то одно, да и то всего на 2 процента шанс или на 150 % возможный урон.

Радостный и довольный собой, я поцеловал рукоятку моего оружия и положил его обратно на тумбочку, ласково приговаривая: — Подожди моя хорошая, скоро мы тебя еще и усилим.

27
{"b":"658778","o":1}