Литмир - Электронная Библиотека

Внезапно я почувствовал легкую тревогу, причину которой понял не сразу. На этот раз прямого предупреждения не появилось, но где-то на краю сознания невидимые часы отсчитывали последние минуты, отпущенные на подготовку.

2:34…2:33…2:31

Проверять, чем чревато опоздание, я не собирался. Вернув оружие обратно в карту, я засунул ту в карман на груди, закинул на плечо сумку и направился к единственной “двери”. Если это сон, то я поверю в это, только когда проснусь. Если виртуальная реальность – то, учитывая отсутствие подобных технологий на родной планетке, проснусь я в ласковых щупальцах каких-нибудь сектоидов. Ну а если что-то другое… То рано или поздно ситуация все равно прояснится. Терзать себя сомнениями бессмысленно, мне нужно больше фактов. Стоило положить ладонь на врата, как появилось новое сообщение.

Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Испытание первое!

Выберите уровень сложности*

Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)

*чем выше уровень, тем выше награда.

Ага, и тем выше вероятность поражения. Нужно быть идиотом, чтобы выбрать максимальную сложность, даже не представляя, что вообще происходит. Тем более, что по умолчанию, стоял уровень F. Не слишком ли трусливо? Помедлив, я сдвинул "курсор" на одно деление правее. Странно, но от этого мне стало только спокойнее. Я наклонил голову и сдвинул курсор чуть дальше, почувствовав укол страха. Еще дальше? Стало только хуже. Значит остановимся на “легком” уровне сложности.

Внимание! Решение зафиксировано!

Задание №1

Тип: Защита

Информация:

Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу … идет поиск аналога… гоблинов(83%). Их …идет поиск аналога… боги(57%) проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!

Количество игроков: 1000

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

– Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.

Награда:

–Вариативно.

Союзники:

–Защитники города.

–Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

– Существа Системы.

– Существа Хаоса.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E

–Продержаться минимум 24 часа.

–Получить 2й уровень.

Награда:

–Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

–Повышение ранга Игрока.

–Координаты Осколка.

–Камень души.

–Временный доступ к Серверу.

Штраф за провал:

–Неизвестно.

Всего лишь получить второй уровень? Звучит не так уж и трудно. Наверное…

Дверь открылась, но за ней была лишь невнятная пелена. Я осторожно сунул в нее карту и, убедившись, что с ней ничего не случилось, шагнул вперед. Время поджимало, да и какой у меня, собственно, ещё оставался выбор?

Глава 2. Все что тебе нужно – это убивать

***

Я упал с изрядной высоты и покатился по земле, несколько раз чувствительно приложившись о камни. Боль не заставила меня издать ни звука и не помешала, извернувшись, вскочить на ноги и вытащить из карты копье. Хотя никакой опасности поблизости не обнаружилось, убирать оружие обратно я уже не стал.

Мир вокруг выглядел… странновато. Тяжелые тучи заслоняли небо и намекали на приближающийся дождь. После такого брифинга, я ожидал попасть прямиком на поле боя, а здесь, если битва и шла, то закончилась уже давненько. Дома, хоть еще не обратились в развалины, но уже порядком обветшали и были явно оставлены жителями не один год назад. Хотя и не столетия – даже деревянные постройки еще не развалились, чего уж говорить о каменных. Похоже, разведданные Системы устарели на несколько десятилетий? Словно прочитав мысли, она отреагировала на происходящее.

Внимание! Корректировка задания!

Задание №1.

Тип: мародерство

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(83%). Их боги(57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие(65%). Центральные районы города контролируются нежитью(93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

–Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.

Награда:

Вариативно, в зависимости от выбора.

Союзники:

–Игроки(1000\1000).

Предполагаемые противники:

–Существа Системы.

–Нежить.

–Гоблиноиды.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.

–Получить 2й уровень.

–Продержаться 24 часа.

Награда:

–Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

–Повышение ранга Игрока.

–Камень души.

–Временный доступ к Серверу(50%).

–Координаты Осколка.

Штраф за провал:

Неизвестно… Корректировка

–Снижение статуса Игрока до статуса Героя(84%).

–Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.

Прочитал последний пункт, я нахмурился. Изменение статуса до уровня Героя? Если следовать логике игр, то ничего хорошего это не сулило. Невозможность вернуться в “родовую локацию”? Речь о Земле? С одной стороны это совсем не радовало, но с другой намекало на то, что в случае выполнения локальной цели я действительно смогу вернуться. Пожалуй, это лучше, чем неизвестность, которая была до корректировки.

Я машинально лизнул ссадину на руке и поморщился… Статы, задания, параметры, все явно указывало на игру, но вкус крови, грязь, слюна – все было настоящим. Я присел на колено, разглядывая растущую через стыки в тротуаре камне траву, сорвал и покрутил в пальцах. Где-то чирикнула птичка… Вкус, осязание, слух, обаяние и зрение – все было слишком реальным, чтобы поверить в мираж. Хотя тело ощущалось непривычно легко, будто с плеч скинули гирю. Я слегка подпрыгнул – кажется, выше чем обычно? Либо я резко стал сильнее, либо здесь слегка пониженная гравитация. Различие небольшое, но достаточно ощутимое. Как оно скажется на рефлексах?

Вопрос куда идти особо не стоял. Если у тебя нет ни карты, ни компаса, идти можно только в одну сторону – наугад. И, для начала, лучше бы уйти с открытого места.

Я быстрым шагом направился к ближайшему зданию, чей вид позволял надеяться, что оно не развалится в ближайшее время. Сразу стало ясно, что я здесь не первый – дом был разграблен подчистую. Даже мебель порублена на дрова, хотя последний раз очаг зажигали давненько. Я припомнил повторный брифинг. Трудно представить, что мародерство – дело рук нежити. Так что логично предположить, что меня закинуло куда-то не слишком далеко от окраин и есть все шансы своими глазами увидеть гоблинов. Или кого-то на них похожего – уровень соответствия был только восемьдесят три процента, так что различия с “традиционным образом” могут быть весьма существенными. Не стоит об этом забывать…

Как я и опасался, даже небольшая разница в гравитации значительно сказалась на точности движений. Привычные действия требовали несколько иное количество силы, и телу нужно было время, чтобы приспособиться. Отыскав подходящую площадку, я минут десять осторожно крутился с копьем, привыкая к изменениям, стараясь не шуметь и не забывая поглядывать по сторонам. Этого было недостаточно, по-хорошему тут нужны недели тренировок, но у меня не было столько времени. Пора было двигаться дальше, на все про все у меня были сутки…

5
{"b":"651713","o":1}