Литмир - Электронная Библиотека

– Интуитивно понятный интерфейс (F, 1\1)

– Справка (F, 1\1)

– Язык Системы (F, 1\1)

Стрельба из лука (F, 1\5)

Владение копьем(F, 1\5)

Достижения и титулы:

Восьмой (личное, уникальное) – иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.

Карты и предметы:

F-ранг: копье, меч, топор, шашка, сабля, шпага, пустая карта навыка, бездонная сумка (2\7)

E-ранг: кинжал, комплект лучника, сумка мародера(1\7), маска Каина

***

Я закрыл меню. Итак, чего мне не хватает? Очевидный вариант – добавить интеллекта, но… Я всегда любил круглые числа, поэтому сначала вложил единичку в интуицию. Внутри черепа словно возникла щекотка, продолжавшаяся на протяжении пары минут. Мурашки пробежали по всему телу… Ну и цифра в статистике изменилась.

Внимание! Ваше понимание интерфейса Системы улучшилось.

Поздравляем! Ваш параметр интуиция достиг предела для вашей расы. Вы получили навык "Идентификация"(99%).

Идентификация

Ранг: E

Уровень: 1\5

Внутренний номер: A5437593475

Описание:

–Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.

–Для активации требует зрительного или физического контакта.

–Магический навык, для активации требуется разблокированный параметр Мудрость.

Положив перед собой копье, я тут же попытался проверить новый навык, хотя читать умел и прекрасно понимал, что вряд ли получится…

Внимание! Использование навыка невозможно. Недостаточно магической энергии

Глубоко внутри что-то шевельнулось, оставив непонятное чувство пустоты… Ощущение нехватки чего-то странного. Как и ожидалось, собственно. На данный момент навык был для меня бесполезен. Хотя у меня оставалось еще очко, нужного параметра в списке не было, а значит и поднять мудрость я пока не мог. Обидно. Интересно, насколько информация, предоставляемая идентификацией, отличается от той, что предоставляет сама справка?

Тем не менее, само по себе повышение интуиции дало и иные эффекты. Скажем, у всех навыков появился “внутренний номер”. Казалось бы, зачем он нужен? Но если предположить, что Система подстраивается под пользователя и названия навыков отличаются от человека к человеку, то он, по сути, единственный способ найти нужный. И, получается, видеть его могут только те, чья интуиция достигла максимального для человечества значения… Мда. И это было лишь вершиной айсберга. Хотя полного списка Система не предоставила, мелкие, но полезные изменения интерфейса то и дело бросались в глаза.

Я попытался вложить в интуицию еще одно очко и убедился, что это невозможно. Возле параметра возник крохотный замочек. Если придерживаться формальной логики, раз есть замок, значит должен быть и способ его открыть. Иначе, при текущем количестве и значении параметров, понадобится “всего” двенадцать уровней, чтобы прокачать все до максимума.

Внимание (интуиция)! Для прорыва первого предела необходимо 50 ОС!

Еще один бонус от повышения интуиции? Неплохо, очень неплохо. Второе очко, после недолгих раздумий, я вложил в силу и заранее поморщился. Ну что сказать? Ожидания оправдались, на этот раз это было по-настоящему больно. Я вцепился в землю, сдерживая крик и считая секунды. Мышцы росли на глазах, словно я за эти минуты прошел многие месяцы, если ни годы, регулярных тренировок. Через двести пятьдесят шесть бесконечно длинных секунд все закончилось. Одежда стала слегка маловата – увеличились не только мышцы, похоже я даже стал слегка выше. К счастью, одежда была свободного покроя и фиксировалась многочисленными ремешками – похоже, создатели предусмотрели подобные изменения, и мне быстро удалось вновь подогнать ее по фигуре. Практично…

Почему я выбрал именно силу? Ну, если отбросить то, что ее повышение было куда более наглядно, чем повышение интуиции и позволяло получить новую информацию, я рассуждал просто. Я уже изначально был сильнее любого из гоблинов, даже притом, что находился не в лучшей физической форме, а аборигены явно не страдали от последствий сидячей работы. Иными словами, их расовый предел, вероятно, был значительно ниже десятки и даже одно очко, вложенное в силу, должно было дать значительное преимущество в бою.

Да, я собирался сражаться и дальше. Казалось бы, получив требуемый уровень и оценив всю опасность происходящего, логичней было затаиться. Нет смысла рисковать, пытаясь откусить больше, чем можешь прожевать, правда? Я так не думал. Те, кто следует этой логике, может и проживут чуть подольше, но вряд ли добьются успеха. Я же хотел стать достаточно сильным, чтобы не бояться за свою жизнь.

Сейчас я могу лишь догадываться, что происходит, но интуиция говорит одно – преимущество легче всего получить в начале “игры”. И я собирался рискнуть.

Глава 4. Кровь

***

Внимание привлек шум с улицы. На этот раз для того, чтобы разобраться с добычей, отдохнуть и составить дальнейшие планы, я подобрал убежище понадежнее. Второй этаж четырехэтажного здания, уже не раз разграбленный, он не должен был привлекать внимания мародеров. Перекрытия, несмотря на несколько дыр в полу, выглядели достаточно надежно, чтобы выдержать вес человека, а подходы к зданию заросли кустарником.

Я выглянул в небольшую щель, рядом с которой и расположился. По улице двигались двое бедно одетых гоблинов, явно что-то выискивая. Или кого-то. Судя по описанию, полученному от Системы, даже до прихода игроков эти развалины были достаточно опасным местом, чтобы не бродить здесь вдвоем. Так что передо мной, скорее всего, лишь разведчики более крупного отряда.

О чем говорило и их поведение. Парочка остановилась перед моим убежищем, разглядывая траву и кусты примерно в том месте, где я их форсировал. Конечно, я пытался, как мог, убрать следы, но видимо недостаточно хорошо, раз они что-то заметили. Ну, им же хуже.

Пользуясь тем, что гоблины были заняты изучением следов, я встал во весь рост в оконном проеме, натянул тетиву и послал первую стрелу. Она свистнула, наполовину вонзившись в ключицу наклонившемуся разведчику. Тот рухнул замертво, но никаких сообщений об опыте не появилось.

Второй гоблин, подпрыгнув на месте, с криком выхватил дубину и, подняв взгляд, замер. Спустя секунду он отбросил оружие в стороны, словно оно жгло ему руки. Зря я помедлил. Гоблин понял, что его ждет, его лицо сморщилось, а из глаз потекли слезы.

–Ты понимаешь меня? – не слишком громко крикнул я. С существом, так боящимся смерти, должно быть легко вести переговоры. Гоблин что-то прорыдал, но язык был мне незнаком. Извини.

Вторая стрела оборвала его крик вместе с жизнью. Я вздрогнул, осознав, что уже десять секунд смотрю на трупы, словно ища себе оправдание. Бессмысленное занятие, в котором я достиг немалых успехов. Возможно, эти двое искали совсем не меня, но… Игра, сон или реальность – я пока еще слишком слаб, чтобы позволить себе милосердие.

– Это… война? – резюмировал я. Проще было сразу все для себя решить, чем каждый раз колебаться и искать оправдание убийству “беззащитного гоблина”. На войне нет правых и виноватых – лишь стороны конфликта и мертвецы. Причем, в здешних условиях, даже мертвецы, похоже, не всегда соблюдают нейтралитет.

Особо легче от этих мыслей мне, впрочем, не стало. Подхватив сумку, я оценил возможность спрыгнуть, но все же направился к лестнице. Риск должен быть оправдан. Подвернув ногу, в попытке сэкономить минуту, в итоге можно легко лишиться жизни.

10
{"b":"651713","o":1}