Темная Бездна— эквивалент преисподней в мире Вергилии XIV. СогласноИстоку, Темная Бездна была создана Всемогущим, чтобы пленить в ней страшное чудовище Окса, на заре времен едва не уничтожившее весь мир. Но Окс, напитавшись душами попавших в Темную Бездну грешников, сбежал оттуда в материальный мир, где обрел плоть и стал посылать на народы Вергилии XIV несчастья, беды, войны и моры. Считается, что души грешников, не соблюдающих святые заветы Всемогущего попадают в Темную Бездну, обреченные там на вечные мучения, которые питают силу Окса.
Темные времена— временна́я эпоха, непосредственно предшествующая началуПервой Великой войны.
Темные твари— жуткие обитатели изнанки мира. Также см. «Изнанка мира».
Тень-шенш— игра на подобии шахмат.
Узел— 1) единица измерения длины. В мире Вергилии XIV примерно равен одному километру Земли (1 метр = 1 милиузел) 2) единица измерения скорости, в переводе на мерки Земли — около километра в час. Происхождение названия связано с тем, что раньше, при начертании древних карт расстояние между городами мерили веревкой, на которой через каждую тысячу шагов были завязаны узлы. Кому первому пришла в голову такая идея, уже неизвестно, но этого «гения» впору было бы четвертовать, поскольку длина шагов у всех была разная, и с точной длинной узла смогли определиться лишь к 329 году. В музее Лагарика до сих пор хранится самый длинный в мире канат, когда — то использовавшийся для измерительных целей, длина которого достигает тысячи узлов.
Урус— посох хуфу, использующийся для связи с некросом. Делается из дерева или кости Темной твареи. Длина может быть любой, но как правило она колеблется в пределах от 100 до 120 макроузлов. Увенчивается черепом хуфу. По своей силе и качеству связи с некросом урусы превосходят фесты некромантов и кроссы макромантов.
Фест— посох некроманта, использующийся для связи с некросом. Деревянный жезл длиной от 10 до 80 макроузлов, увенчанный прошедшим специальную магическую обработку кристаллом глума. По силе и качеству связи с некросом уступают кросам макромантов и урусам хуфу.
Харункрафт— столица Дахарона.
Хиттокири— издревле так называли наемных убийцорки. В последствие это название у них переняли и остальные расы, и хиттокири стали называть всех наемников, продающих свое умение и меч за звонкую монету.
Хорос— «сосуд», в котором эльфы обычно свою магию, чтобы ее мог использовать тот, кто не сведущ в колдовстве.
Х'так— в переводе с эльфиского «проклятый».
Хуфу— высший ранг некромаговБалтикуса. Хуфу — кровные потомкивеликихнеромагическихродов, потому стать хуфу невозможно, им можно только родиться. Помимо прекрасного всестороннего магического образования хуфу обладают уникальными колдовскими секретами, передающимися из поколения в поколение членами каждого рода. У некромагов нет таких централизованных учебных заведений, как у южных магов. Свои умения они получают по системе «учитель — ученик», и обладать урусом имеет право только закончившие свое обучение хуфу, потому что урус венчается черепом учителя хуфу. Во время обучения хуфу может пользоваться кольцом с глумом, фестом или кроссом, но по своей силе и качеству связи с некросом урусы значительно их превосходят. Если хуфу, не рассчитав своих сил, раньше времени бросит своему учителю вызов, учитель имеет право его «убить» — отправить в изнанку мира до последующего возрождения. Сражение с учителем — финальный экзамен для хуфу. Победив, они делают из черепа учителя урус.
Цверюги — см. «Гоблины».
Черная магия — другое название некромантии. Подробности: см. «Магия».
Черное свечение— по легенде населяющих Юг народов, заключивший договор сОксомполучают малую толику его силыЧерного Повелителя. Но, расставшись с телом, душа продавшегося попадает во власть Окса, пополняя его силу. Это знаменуется легким черным свечением, похожим на слабый дымок, возникающий над ртом умирающего в момент смерти. Согласно той же легенде, оно представляет собой некую разновидность портала, через который обреченная душа попадает в Темную Бездну или Изнанку мира.
Черный Повелитель, повелитель Темной бездны— другие именаОкса.
Черный путь (Черная Дорога, Темный путь) — путь которым высшиенекромаги — макромантывысшегорангаиХуфуперемешаются черезИзнанку мира, преодолевая огромные расстояния меньше чем за миг.
Шейлары— личные телохранители эльфийской знати.
Эб и Ио— спутники Вергилии XIV. Эб восходит в полночь и заходит в полдень. Ио восходит на закате и заходит на рассвете. Эб имеет насыщенный фиолетовый цвет, а Ио — бледно — зеленый. По древним преданиям, Эб — это глазОкса, а Ио — окоВсемогущего, и когда небо скрывают тучи, это означает, что две могущественные силы вновь сошлись в извечной борьбе друг с другом.
Эвиларон— Огромная река, берущая начало вВеликих горахпересекающая весьЮгВергилии XIV.Руслом ей служит гигантская трещина в вергилийской коре, по легенде образовавшаяся во время Первой Великой войны из-за заклятия тогдашнегогосподаряБалтикуса. В среднем ширина Эвиларона составляет около 100узлов, в устье же она достигает 300узлов. Название Эвиларон появилось лишь сравнительно недавно — в 792 г. П.С. Эвиларон — игра слов. «Эвилар» — величественный, «рон» — река. До 792 года река называлась Хатакрон, что в переводе означает «Проклятая река». Это название появилось после Первой Великой войны, когда воды Хатакрона (Эвиларона) были алыми от пролившейся в них крови.
Эвиленд— леса эльфов. Одноименное название имеет и эльфийское княжество, что по сути есть одно и тоже. Столица — Эльсион.
Эйол— в переводе с эльфийского — «озеро Света».
Элементали— пять великих магических стихии, лежащих в основе природной магии. Огонь, Воздух, Молния, Земля, Вода. Каждый изэлементалейв чем-то сильнее, в чем-то слабее другихэлементалей, а вместе они составляют Единый магический круговорот:
Так элементаль огня сильнее элементалей воздуха и молнии, но в то же время слабее элементалей воды и земли. Воздух сильнее молнии и земли, но слабее огня и воды…
Маги людей, эльфов, орков и гномов могут уметь обращаться только с двумя элементалями, с какими именно — определяют их природные способности. И лишь великие мудрецы, подобно великим магам древности, могут научиться контролировать три элементаля. Маги гоблинов могут контролировать лишь по одному элементалю. Маги серафим — все пять. Все альвы с рождения способны управлять одним элементалем.
Некоторые маги выделяют шестым великим элементалемнекрос, но это ошибочное мнение, ибонекромагияотносится к сугубо отдельной, черной ветви колдовства.
Цвета магических камней:
Красный — огонь.
Фиолетовый — молния.
Зеленый — земля.
Голубой — воздух.
Синий — вода.
Элементы— искусственные магические элементы, которые маги научились создавать, комбинируя естественные природные элементали.
Эльсион— столицаЭвиленда.
Эльсионские священные озера— пять озер, расположенных вокруг эльфийского города Эльсион. Считается, что тот, кто выкупается в каждом из них в правильной последовательности, исцелится от всех болезней. Но в какой именно, знают только избранные представители эльфийскихродов.
Эльфийские охотники— хорошо вооруженный, слаженный отряд из пяти эльфийских воинов, предназначенный для розыска особо опасных и беглых преступников. После заключения в 897 году Договора король Лагарона приказал сформировать схожее военное подразделение и в рядах человеческой армии, которое было впоследствии названное Королевскими охотниками.