Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Вас приветствует внутриигровой помощник!

Ожидайте, идёт синхронизация с миром Геункаона.

– Обновление информации о локациях… Готово!

– Обновление базы данных… Готово!

– Обновление ленты новостей… Готово!

Для просмотра заголовков новостей моргните один раз.

Для выхода из параллели в реальность Геункаона моргните два раза.

Отсутствие отклика от игрока в течение десяти секунд приведёт к немедленному выходу из игры.

Выход через: 10, 9, 8, 7

Отклик принят.

Загрузка … 

Персонаж: Виннитуч.

Место: руины Ксан-Гадэш (обжитой схрон).

Время местное: 12:28 (Восход: информация отсутствует).

Дата: среда 27 октября 453-й год от рождения Ока.

Виннитуч почувствовал, как по телу растеклась волна тепла. А следом за ней по венам пробежал искрящийся колючий разряд электричества. Он попытался вспомнить, зачем вернулся в схрон, но ничего не получилось.

Калипси: Винни, что случилось?

Виннитуч: Не то заюзал и портанулся домой.

Калипси: У меня тоже такое бывает =) Давай встретимся в Дюроке?

Виннитуч: Ок!

Калипси: А можно с нами мой друг пойдёт? Он тоже новичок: Ми6ка.

Виннитуч: Ок))

«Нубасы» – Карэн набрал приглашение в группу персонажу Ми6ка. Одна жертва хорошо, а вторая не помешает. В правой панели голубым цветом подсвечивался недавно взятый квест из категории «белый кролик».

Задание «Плачущие камни». 

Категория: белый кролик. Класс: колодец душ.

Условия:

найти исполнителя/лей для прохождения скрытой линейки «Плачущие камни»:

+ количество игроков от 2 до 5 – 3/5;

– обнаружить вход в аномальную зону «Плачущие камни»;

– активировать срытую линейку.

Дополнительное условие: покинуть аномальную зону до активации первого задания.

Награда: зависит от выбранной линии прохождения.

 

Карэн открыл гвики и нашёл страничку о плачущих камнях. Там была всего одна закладка. Это значило, что аномалия появилась недавно и её пока никто не исследовал. Именно в таких местах и стоило искать не до конца сформировавшихся персонажей, тех игроков, которые спятили на этапе погружения. Полуразумные и потерянные, они вносили беспорядок в стройную игровую систему.

И хотя программисты особой опасности в них не видели, руководство «ДеллинаКом» придерживалось политики устранения несовершенных виртуальных организмов.

***

Калипси: Я на месте!

Ми6ка: +

Виннитуч: Ловите координаты и догоняйте!

Использовав квестовый портал, он мгновенно очутился в нужном месте. Солнце только что село, а потому долго лазить по скалистому берегу в поисках входа не пришлось. Виннитуч издалека увидел скалу, по которой до самой воды стекали светящиеся в темноте красные ручейки. На самом деле здесь обитали флуоресцентные микроорганизмы «ноктилы», которые до эпохи войн подсвечивались в основном сине-голубым, бирюзовым или изумрудным светом. А вот теперь в подавляющем количестве перешли бордово-алый, реже оранжевый или розовый. Отчего казалось, что скалы кровоточат. А «слезливое» название сохранилось ещё с довоенных времён.

«Должно быть, красиво», – промелькнула мысль где-то на задворках сознания. Он уже добрался до узкой расщелины, которая своей формой и расцветкой наводила на пошлые мысли. Скопление ноктил здесь было огромным.

В этот момент с электрическим треском пространство разорвал ромбовидный портал, из которого шагнул грузный мужчина в чёрном комбинезоне. Всклокоченная грива каштановых волос и лопатовидная борода до груди забавно сочетались с именем Ми6ка. Виннитуч даже про себя улыбнулся. Следом показалась уже знакомая фигурка девушки в сиреневом платьице. Портал исчез, а прибывшая компания с интересом начала осматривать место.

Виннитуч терпеливо ждал, пока согруппники оценят красоты океана, огни рыбацкой бухты, принадлежавшей кошачьему клану Нэкхэт, и, наконец, ноктиловые слёзы прибрежных скал. Калипси первой заметила расщелину и с победным криком указала на неё. Глаза девушки сияли гордостью за находку.

Калипси: Парни, вы тут не протиснетесь. Винни, страхуй, я попробую всех затянуть.

Виннитуч достал метровую ленту золотистого цвета и накинул девушке на шею. В алом свете ноктил трудно было разглядеть, как его неостигма приняла форму чёрного нагрудника с паутиной из красных линий. Но он знал, как именно оно должно выглядеть.

***

«И так сойдёт», – для себя Карэн держал неостигму высшего уровня чистоты, но для нубов, ведомых на убой, чаще пользовался чёрной или вовсе красной. Золотистые вещицы приберегал для несговорчивых игроков, которые имели маломальское представление о стигверах. Одна лента, средняя защита и никаких сомнений в том, что Виннитуч – игрок-одиночка, которому нужна помощь.

Глядя на таймер, появившийся сразу после запуска квестового ролика, он улыбнулся: «Вот и всё». Двойным кликом «шифта» отказавшись от просмотра, Карэн распустил группу и отправил персонажа в ближайший человеческий город.

Задание «Плачущие камни». 

Категория: белый кролик. Класс: колодец душ.

Условия:

найти исполнителя/лей для прохождения скрытой линейки «Плачущие камни»:

+ количество игроков от 2 до 5 – 3/5;

+ обнаружить вход в аномальную зону «Плачущие камни»;

+ активировать срытую линейку.

Дополнительное условие: покинуть аномальную зону до активации первого задания.

Награда: 

– В случае успешного прохождения исполнителями линейки «Плачущие камни» – 60% от финального имущества сокровищницы.

– В случае отказа исполнителей от прохождения линейки «Плачущие камни» – 5% от текущего имущества сокровищницы.

 

Дополнительная награда за серию в 5000 заданий категории «Белый кролик»:

Чёзах – брелок из хвоста чёрного зайца, живущего на дне колодца душ. При использовании накладывает на владельца иллюзию, благодаря которой все живые организмы в локации временно меняют своё отношение на «обожание».

Время действия: 30 минут.

Время перезарядки: 8 дней.

Дополнительный бонус:

Благословение кошачьих богов – продолжительность действия каждого девятого применения удваивается, а перезарядка уменьшается вдвое.

Предмет добавлен в инвентарь.

«Сейчас тени приползут на свежее мясо», – Карэн бросил взгляд на напарника, который напевал себе что-то под нос.

– Готов?

Витёк кивнул. В наушниках раздался голос Калипси. Нубасы пытались связаться с персонажем Карэна через приватный чат. Бедолаги строили догадки о том, что происходит. Даже решили пройти квест, но, увы. Им не хватило ни опыта, ни знаний. В мгновение ока мёртвые тени развеяли их иллюзии.

То, что Виннитуч просто разводит и кидает доверчивых игроков, нубасы поняли, лишь когда потеряли своих персонажей, а внутриигровой помощник предложил отказаться от задания-подставы. Ярость и слёзы обиды выливались в приватный чат Карэна, за что лёгким движением руки оба «собеседника» отправились в чёрный список.

Внимание! Чёрный список достиг лимита!

13
{"b":"643481","o":1}